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水密码这个牌子靠谱吗,水密码这个牌子怎么样 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非(fēi)常优秀的模(mó)拟(nǐ)经营(yíng)游(yóu)戏,玩(wán)家们需(xū)要(yào)照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀(xiù)的(de)模(mó)拟经营游戏,玩家们需(xū)要照(zhào)顾整个城市的各(gè)种需(xū)求来扩(kuò)大发展。

以人为本的工业革命模(mó)拟器(qì)

作为一个时实(shí)策略游戏而言,如果要事(shì)无巨(jù)细的讲解《纪元1800》每个系统的(de)玩法细节,可能数万字也不(bù)一定够(由于游戏(xì)内没有详细的(de)百科,这也是那(nà)种需要抱着wiki来(lái)玩的游(yóu)戏)。不过如果让我(wǒ)用一个词(cí)表达对于《纪元1800》的(de)体验,那么就是“以人为本(běn)”。

对于(yú)绝(jué)大部分4X游戏而言,人力也都是一切(qiè)的基础——投入到农业与(yǔ)工(gōng)业的产出、转(zhuǎn)化为武装力量或(huò)者培(péi)养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如(rú)此(cǐ)。不过不同(tóng)点在于,这款游戏中金钱收(shōu)入(rù)也来自于(yú)人口——那就是“住(zhù)房(fáng)”和其中(zhōng)居(jū)民所缴(jiǎo)纳的税赋,越多的人(rén)口和越高等级的(de)人口会产生更高的经济收(shōu)入。工作(zuò)类(lèi)型的划分则是以资本主义化(农民(mín)、工人(rén)、工匠、工程师、投资(zī)人)作(zuò)为工业革命时期的(de)各个阶段。

想要获得更高的经济收(shōu)入用(yòng)来维持、建造和(hé)升级各种(zhǒng)设施,就需(xū)要更多和更高级(jí)的工作人口,但更高级的工作人口又会带来新的(de)需(xū)求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法(fǎ)逻辑就形成(chéng)了:首先是“更(gèng)多”——住(zhù)房(fáng)在(zài)建设之初只(zhǐ)有(yǒu)1人口,当提供了那个阶层人口需要的生活物资(需要在附近(jìn)建立(lì)市场来(lái)供应)时(shí),人口就会增长(zhǎng):比(bǐ)如农民需(xū)要工(gōng)作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然(rán)是“海岛文(wén)明(míng)”为基础玩(wán)法,虽(suī)然存在种植区域(yù),但(dàn)基本(běn)是(shì)以经济作物而不是口粮为主。

当玩家的总人口增长到一定程度时,村庄就(jiù)会(huì)变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城(chéng)市,这种随着人口增长的“自然升本”完成以后,就可以(yǐ)把(bǎ)已经达(dá)到满人(rén)口(需要满足(zú)了所有的物资需(xū)求)的住房升(shēng)级到(dào)下一个阶段(duàn),然(rán)后可以产(chǎn)生新的工人,并(bìng)且(qiě)获得更高(gāo)的(de)单个住房人口上限。不(bù)过值得一提的是,在《纪(jì)元(yuán)1800》中(zhōng),各(gè)个阶层的工作(zuò)人(rén)口并不是(shì)上位(wèi)替代(dài),而是分工共存的(de)关系——比如(rú)各种种植和养殖类工作需要农民、各(gè)种作坊&矿(kuàng)山等手工操作类需要(yào)工(gōng)人等(děng)等,所以(yǐ)需要完(wán)成的是(shì)一个整体的人口(kǒu)和居住区域的(de)规划。

在(zài)游戏的最开始,玩家(jiā)大概还属于一个“水多了加面、面多了加水(shuǐ)”的过程(chéng)中,不过随着城(chéng)市规模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方(fāng)面的内容——比如(rú)需要把(bǎ)仓库建成一(yī)个(gè)均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于(yú)四面(miàn)八方都(dōu)有道路的状(zhuàng)态,来避免中后期复杂供应链下的交通拥堵。而社区(qū)扩(kuò)大以后,也要配(pèi)套对应的娱(yú)乐(lè)设施(shī)(教堂、比赛场馆、剧(jù)院等)保持幸(xìng)福度、需要建设消防局和医(yī)院来防范火灾和传(chuán)染(rǎn)病的风(fēng)险(xiǎn)、需要建污水&废物处(chù)理(lǐ)设施水密码这个牌子靠谱吗,水密码这个牌子怎么样来保持城市(shì)的清洁度(dù)等等——这(zhè)些种种内容又都是体现(xiàn)了“服(fú)务于人”的以(yǐ)人(rén)为本精神:我(wǒ)们可以(yǐ)在居(jū)民(mín)住房中看(kàn)到满意(yì)度(dù)的数(shù)值,可以针对性的对(duì)“红脸”的内容作出强化与(yǔ)改(gǎi)进。

长期以来的高质量内容(róng)更新

对于(yú)《纪(jì)元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样(yàng)也(yě)是开发组能力与(yǔ)态度(dù)的重(zhòng)要(yào)展现环节,因为这样的游戏(xì)基本都是几(jǐ)十小时才入门,但与此同时重复(fù)可玩性需(xū)要更多有新鲜感的内(nèi)容来进(jìn)行支持,这样就需要DLc的扩(kuò)展内(nèi)容带来的变化(huà)了。在4年期(qī)间《纪元1800》推出(chū)了相当多(duō)的(de)额(é)外内容,玩家可以(yǐ)根据自己的喜好来选(xuǎn)择是否在自定义模式(shì)中启(qǐ)用这些内(nèi)容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪工业(yè)革命时期风格(gé))、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱门、教(jiào)堂、小农庄(zhuāng),如今的南欧小城风情)

内容(róng)包(bāo):雨果医(yī)生和(hé)无(wú) *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉没(méi)的宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航(háng)道(北极)

第(dì)二季度:权力(lì)王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖(tuō)拉机、机械化(huà)种田)、狮(shī)子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店(diàn)、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流生活(huó)(摩(mó)天大楼(lóu)、购物中心)

第四(sì)季度:变革之种(庄园(yuán)、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海(hǎi)滩、足(zú)球(qiú)场)

此(cǐ)外游戏的本体,以及(jí)每一个扩展(zhǎn)包内(nèi)容都包含了一(yī)段(duàn)带有教学性质的剧情模式,玩(wán)家可(kě)以在(zài)剧情模式的“任务驱(qū)动”下学(xué)习新(xīn)机制的玩(wán)法与(yǔ)特色。有一点有趣的地方在于这些(xiē)剧本中的(de)角色(sè)也会(huì)互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作(zuò)为NPc出现在《新兴世界》,而(ér)她的(de)任(rèn)务依然是送达那些(xiē)航空信(《帝国(guó)领空》中的新内(nèi)容机(jī)制(zhì))。

南美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的(de)内容特色呢(ne)?这是除(chú)了非洲草原风(fēng)情的《狮子大地》以外(wài)另一个具(jù)有比较(jiào)强烈地域(yù)风情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海(hǎi)的热带风情之中(zhōng),特色“职(zhí)阶(jiē)”是(shì)艺术家——无(wú)独有偶《文明》系列也(yě)喜(xǐ)欢(huān)把(bǎ)南美这边走(zǒu)独裁秩序然(rán)后文(wén)化(huà)胜利的路(lù)线(xiàn),但其实整个泛(fàn)拉丁区(qū)域在(zài)“艺术(shù)”这块的优(yōu)势是(shì)真的不明显,加上歌星(xīng)、球星这些文娱相(xiāng)关(guān)可能还好一点(diǎn)。

《新兴世界》的特色,首先之(zhī)一点就是相对于本(běn)体而言,居民的工(gōng)种阶段(duàn)更为简(jiǎn)洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只有三级,临时工到劳(láo)工,然后就(jiù)直接是“艺术(shù)家”了(le)。此外(wài)每(měi)个阶层的具体需(xū)求也就较大的(de)变(biàn)化,比如劳工的食(shí)物(wù)需求包含“香蕉(jiāo)饼”——不(bù)要小看这个变化,这意味着初始(shǐ)种不了香(xiāng)蕉的岛(dǎo)是强烈(liè)不推荐用来开局建(jiàn)港的(总不至于出门直接开始跨岛(dǎo)物(wù)流(liú)吧),其实游戏本体那种东边一个岛不能种啤(pí)酒花、西边一个岛不能种(zhǒng)辣椒的设定(dìng)就稍微(wēi)有点(diǎn)让人头疼(téng)。感觉上《新兴世(shì)界》这(zhè)一点有变本加厉的趋势,在预(yù)设剧(jù)本(běn)中(zhōng)可供开发的(de)有是十多个(gè)岛,但几个(gè)大岛都存(cún)在(zài)明显的资源(yuán)断层,中(zhōng)期开始不(bù)可避(bì)免(miǎn)的需要(yào)完成(chéng)一些重新规划(huà)的大搬迁工作。

除了人口升(shēng)级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是不交(jiāo)税了,收入基本上只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这对于(yú)游戏前中期压力还是相当(dāng)大的,因(yīn)为这款游戏的(de)老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去(qù)卖,基本(běn)都是现实时间2个小时以后的事了。

不过游戏也存在一些补偿机(jī)制(zhì),首先就是艺术(shù)家这个阶层解锁的制品,都(dōu)有着(zhe)相当高的售价,中(zhōng)后(hòu)期(qī)商品基本单价上千,形成稳定商路以后赚钱是相当快的。其次就是新兴世界不(bù)仅包含了多(duō)样(yàng)化需求(qiú)的商路,水密码这个牌子靠谱吗,水密码这个牌子怎么样还有很多临时事件,会(huì)增加或者减少商品价格——这一(yī)点意义水密码这个牌子靠谱吗,水密码这个牌子怎么样主要(yào)体现在“黑市(shì)物品(pǐn)”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提(tí)供(gōng)黑市需求的货物,可以(yǐ)额外获得人口增长,并且(qiě)获得资金(jīn)收入,黑市(shì)物品在(zài)居民形成(chéng)规模(mó)以后收益相当可观。不过需要先花费比较高的价格(gé)从旧世界的(de)港口(kǒu)来购买,游戏中看到说黑市货(huò)物可以伪造?但(dàn)是我没有琢磨出来可以如何(hé)伪造......

艺术(shù)家(jiā)这个阶(jiē)层的话,特色除了体(tǐ)现(xiàn)在(zài)各种吃喝(hē)玩乐(lè)的享用品(香水、冰淇(qí)淋等(děng)等),此外就是特殊建筑也是(shì)偏玩乐的,比如海滩、足球场、博(bó)物馆等等,DLc的剧(jù)本任务也是(shì)以(yǐ)围绕买(mǎi)回(huí)几(jǐ)款(kuǎn)文物放入(rù)博物(wù)馆展出(chū)作(zuò)为(wèi)核心(xīn)。

游戏(xì)很(hěn)多(duō)DLc我并(bìng)没有玩过,不过目前的版本比较(jiào)游戏本体的话,我感觉(jué)有(yǒu)个问题就是艺术家产(chǎn)品解(jiě)锁(suǒ)所需(xū)的(de)人口有点(diǎn)太多了(le),后期(qī)动辄大几(jǐ)千上(shàng)万(wàn)(相对而言劳工的产出解锁人(rén)口需求基本都是小几百以内)。但(dàn)游戏中实际上产出还是工农需(xū)求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需要的种植和加工工序也需要大量(liàng)的工农。这样带来的问题(tí)就是需(xū)要频繁升降(jiàng)级住所(解锁产品建筑时升(shēng)级房子(zi),建(jiàn)筑盖好了再降(jiàng)级回来(lái))。这样就带(dài)来了一个和本体类似的问题,也就是本作的自动化和模块化程度不够,中后(hòu)期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的(de)“完全体”

对于如今已经(jīng)出(chū)了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一(yī)个新玩家入(rù)手(shǒu)的很好时机:首先不同于(yú)4X回合制(zhì)还有《人类》之类的游戏时不时出(chū)来(lái)和(hé)《文明》掰(bāi)掰(bāi)手腕,P社4萌的(de)5员虎(hǔ)将(jiāng)也基本在各(gè)自的(de)领域形成了制霸(bà)。《纪元1800》是目(mù)前(qián)更好玩(wán)的实时策略种田游(yóu)戏之一(yī),罕有对手。类似的游戏(xì)可能只有相对更(gèng)微观的《海岛大亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田游戏后期都是转造景,而(ér)《纪元1800》的优势在(zài)于造景(jǐng)的微观画面确实(shí)好看,这一点对比同(tóng)系列那些比较老的经典(diǎn)游戏十分明显——当(dāng)然我个人最喜欢(huān)的(de)其实是油画风(fēng)格的(de)游戏插画,和以美术实力爆表的《人类》大(dà)概是不分伯(bó)仲,各有千秋的水(shuǐ)准(zhǔn)。

最后就是游戏的复杂供应链、城市布局(jú)、岛间布局有很多(duō)研究的空间——可(kě)能相(xiāng)对于《城市(shì)天际线》还需要管(guǎn)上(shàng)面的立交桥和下面(miàn)的管道这些相(xiāng)对纵深感稍逊一些,但毕(bì)竟这游戏可(kě)以(yǐ)造巨(jù)舰和飞艇,还(hái)能放牧和(hé)种(zhǒng)田,也游玩内容(róng)的“多元化”方面(miàn)也有着更丰富的乐趣(qù)。

对于没有接触过这个系列的新玩家(jiā)而言(yán),大量的故事(shì)剧本可以(yǐ)起到很(hěn)好的引导作用,而对(duì)于一直在玩的老玩(wán)家而言,也可以体(tǐ)验一(yī)下年4季票(piào)带来的南美(měi)风情,还有旧城(chéng)皮(pí)肤(fū)包的中世纪建筑风(fēng)格体验(yàn)。

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