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保温杯一般可以用几年,保温杯一般用几年换一次

保温杯一般可以用几年,保温杯一般用几年换一次 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之(zhī)一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻击(jī)加一点;;骑士(shì):先加血,可以提高血量(liàng),防止前(qián)期直接(jiē)被一刀秒;;法师:初期如(rú)果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好(hǎo)的(de),可以智力主加。

武士:如果你技术(shù)好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷到(dào)20,初期(qī)的武士(shì)剑你可以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长(zhǎng)牙(yá),如果你是(shì)新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击(jī)加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期(qī)直(zhí)接被一刀(dāo)秒(miǎo),力量是骑士最为(wèi)重要的属性之一,骑士的巨(jù)剑(jiàn)、黄金戟(jǐ)等重(zhòng)型(xíng)武器(qì)都需(xū)要力量(liàng)属性,力量(liàng)需(xū)要加(jiā)点到31;法师:初期(qī)如(rú)果(guǒ)胆子大(dà)技术好(hǎo)的(de),可以(yǐ)智(zhì)力主加,然(rán)后(hòu)点专注,先(xiān)把智力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石(shí)杖的(de)属性要求是(shì)智力18个点,新(xīn)手(shǒu)玩家可以先把智力加到18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这样(yàng)防(fáng)止一刀秒;剑(jiàn)士:开局建议(yì)加点血到20,可以有效(xiào)提升容错,血低容(róng)一刀秒,开(kāi)局(jú)建议力量加点(diǎn)至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以(yǐ)上(shàng)的力(lì)量才能拿(ná)得(dé)动。

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《艾尔登(dēng)法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推(tuī)荐

开局的遗物,推荐(jiàn)大家选择(zé)黄金种(zhǒng)子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武器(qì)选择(zé)

武士自带的打刀自身(shēn)的属性就很好,升级之后也(yě)很猛,完全可(kě)以从(cóng)开局用到结(jié)局。后面(miàn)你还(hái)可以换其他强(qiáng)劲武器比如长牙,猎(liè)犬长牙(yá)。

3、武士详(xiáng)细

相比其他的近战,武士相对突出的就(jiù)是敏(mǐn)捷(jié),我们(men)在开局(jú)几级优先升(shēng)级灵巧,有了一定的(de)灵巧之后(hòu),我们就可以提升武士的力(lì)量,因为我们主(zhǔ)要走的还是力(lì)敏流!

高力量(liàng)可以(yǐ)提高的我们的攻击力。作为近战职(zhí)业,前期的(de)血量是一定要加的(de)。但是开局(jú)时(shí)候的(de)卢恩比较紧张,我(wǒ)们可(kě)以(yǐ)先把血量放一(yī)放,多开图收集黄金种子,增加(jiā)血瓶的数量。

对(duì)于(yú)伤害相对高的Boss采(cǎi)用的策略就是多(duō)喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来(lái);对于一刀能(néng)秒人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟来日方长(zhǎng),等我们有(yǒu)了(le)一定的(de)实力再来复仇毕竟(jìng)君子(zi)报仇,十年(nián)不(bù)晚。

集(jí)中力(lì)和(hé)耐力,分别(bié)对应(yīng)蓝(lán)条(tiáo)和格挡条,武(wǔ)士不(bù)需要法术,本(běn)身耐力高(gāo),因(yīn)此(cǐ)前期(qī)基本上(shàng)不用点这两个属性。至于信仰和智慧这(zhè)两个针对于法(fǎ)术职(zhí)业的属(shǔ)性,我们武士开局根(gēn)本用(yòng)不上(shàng)!

4、武士加点

如果你技术(shù)好,那么优先加攻击(jī)和敏(mǐn)捷到20,当然了其中也必须穿插着血量,初期的(de)武(wǔ)士剑你(nǐ)可(kě)以升(shēng)级(jí)到2,一直(zhí)用到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量再去加一点(diǎn)血(xuè)量或者(zhě)2点敏捷一点(diǎn)血(xuè)量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如(rú)果你(nǐ)是新手(shǒu),之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷(jié)或者攻击加一(yī)点,先把血(xuè)量点到20。

在点力量(liàng)和(hé)敏捷之前,也建议耐力点(diǎn)到15,可(kě)以穿(chuān)上开(kāi)局一些的重甲,到负重值达到(dào)中这个位置就行了否则你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙(yá)是武(wǔ)士很好的开荒武器,需要(yào)18的力量和17的(de)敏捷,这点在你探索到拿到这把武器之前都是完全(quán)可以达到的(de),跟本不用担心。

力量、敏捷、血量(liàng)都(dōu)20点了(le),再去(qù)点血(xuè)量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是(shì)可以穿插(chā)耐力加到(dào)20。接着(zhe)25到30的点数还是(shì)按照上面的(de) *** ,一直(zhí)点(diǎn)到35。

后(hòu)面(miàn)就(jiù)差不多这样点,玩到后面属性收益就很低了。武士前期把血(xuè)量(liàng)加到20增加容(róng)错,然(rán)后根据所(suǒ)选(xuǎn)武器(qì)的(de)能力值要求(qiú)加点,然(rán)后想玩(wán)力(lì)敏的话就加(jiā)力敏,就像猎犬(quǎn)弯刀就需(xū)要18力量(liàng),17灵(líng)巧,出血效果非常强力。

武士前期自带远(yuǎn)程武器,可以用来远程解决小兵(bīng),或(huò)者拉怪(guài)仇(chóu)恨。有条件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士(shì)详(xiáng)细

流浪骑士就是(shì)相当于战士(shì)职业,很推荐新手(shǒu)前期熟悉游戏环境。前期的话主要就是加血,因为血量就是属于容错值,很多(duō)玩家误以为前期要加(jiā)力量,其实(shí)这是(shì)一个(gè)误区!

毕竟(jìng)血量(liàng)多了(le)的话,不会那么容易被一(yī)两刀带(dài)走(zǒu),这个是基础核心属(shǔ)性。所以建议优先加点到血量27,然后再去加力(lì)量(liàng),也同样加(jiā)到27力量,这(zhè)个是之一阶段。

最(zuì)起码可(kě)以保证在开荒的时(shí)候(hòu)不(bù)会有太大的阻力(lì),力量的增(zēng)加也(yě)能让你(nǐ)及时的装备一些必(bì)要的武器。随后就(jiù)是加到32点(diǎn)血量,然(rán)后再(zài)去加(jiā)力量(liàng)40,因为力(lì)量低不(bù)能拿强力武器,这样(yàng)的话流浪骑士(shì)的攻防(fáng)就已经成型了,另外(wài)战技(jì)可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试试造成(chéng)很(hěn)高伤害。

前(qián)中期(qī)武器装备可以考虑骑(qí)兵长矛和大乌(wū)龟盾牌。另(lìng)外(wài)耐力也要顾及,毕竟决(jué)定了(le)你能(néng)带多少(shǎo)装备和更(gèng)多(duō)的(de)精力(lì),所以侧重点就是在血量(liàng)、力量、耐力三(sān)方面权衡,其中血量(liàng)优先(xiān),力量(liàng)和耐力看情况(kuàng)而定。

2、骑士加(jiā)点

先加血,可(kě)以提高血(xuè)量,防(fáng)止前期直接(jiē)被(bèi)一刀(dāo)秒。提(tí)升到(dào)20点以后基本上就(jiù)可以不用管了(le),20点基本上可以(yǐ)保证不会被秒。

力量是骑士最(zuì)为(wèi)重要的属性之一,骑(qí)士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都(dōu)需要力量属性,力量需要加(jiā)点到(dào)31,这样所有(yǒu)的武器都是可以(yǐ)用了。前(qián)期更好(hǎo)加力量到10点或者14点(diǎn),100物防盾的要求就是10点或者14点的力(lì)量(liàng)。

耐力是一定(dìng)不够用的,所以(yǐ)推荐加点到14-15点(diǎn),后期可以适当提升一些。装(zhuāng)备重型武器以(yǐ)后(hòu),耐力(lì)不够会导(dǎo)致(zhì)跳不动的情况,打boss的难度会直线(xiàn)提升。

记住骑士先加血(xuè),再上力(lì)量最后是(shì)耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细

如果我们在(zài)游戏中,随意加点,会让(ràng)法师(shī)前期做的很困难的,所以在法师的(de)加点上,我们一(yī)定要注意。如果选择(zé)了(le)法师(shī),一定要看清法师的着重点,因为法师不(bù)同于战士和其(qí)他职业,法师的(de)主(zhǔ)要攻(gōng)击是法(fǎ)术,更多的是需要魔法的(de)加成,所以说我(wǒ)们在加(jiā)点(diǎn)的(de)时候(hòu),一(yī)定要(yào)分清(qīng)主(zhǔ)法师来说,最重要的就智力。

智力(lì)可以对法师法术加成。法力值不(bù)够的话,即使有(yǒu)很多的(de)法术,我们也是无(wú)能为力,彗星术就是很强(qiáng)大(dà)的(de)法(fǎ)术,对(duì)敌人的伤害加成非常高。

所以(yǐ)说在法师中加智力是非常(cháng)关键的,通过智(zhì)力(lì)的提高,可以很好实用法术攻击,在(zài)伤(shāng)害(hài)敌人(rén)的(de)时候对其进行毁灭性(xìng)这里建(jiàn)议在前期可以(yǐ)先(xiān)把智(zhì)力(lì)加到(dào)18点以上,因为我(wǒ)们常使用的陨石术,是通(tōng)过陨(yǔn)石杖来使用的,石(shí)仗的属性(xìng)要求(qiú)也是需要(yào)18点,当然我们希望在这18点之(zhī)上(shàng)再加一点(diǎn),两(liǎng)方面(miàn)我们使用法术,当然(rán)我们也要均衡其他的(de)属性点。虽然智力对于(yú)法师很关键,但是(shì)在前期我们也不要一味的对法师进行(xíng)智力加成,这样(yàng)虽然法(fǎ)师的法师的攻击(jī)很(hěn)强了,但是在(zài)血槽(cáo)会造成损失。

如果我们没有强大(dà)的血槽,那(nà)样也承受不了敌(dí)人的攻击,虽然(rán)攻(gōng)击(jī)很厉害了,还没有来得(dé)及(jí)使用力(lì)的法术,就被(bèi)敌人干(gàn)掉了。也是十分不可(kě)取的(de),你在(zài)血槽上,是我们第二个要(yào)加(jiā)的。

进法(fǎ)师的防(fáng)御也(yě)不是很强(qiáng)。但是在(zài)一些比狭(xiá)窄的环(huán)境里,法师是弱势群体(tǐ),如果我们没有(yǒu)强力的血槽,敌人(rén)的压迫之下几下也会消灭掉,所以说,血(xuè)槽也是关键的!

法(fǎ)术和(hé)血槽是可以适应前期的敌(dí)人,那么可以把(bǎ)敏捷往上升,因为有的(de)时候我们也(yě)要通过这个(gè)敏(mǐn)捷在移动来躲开敌人(rén),增加(jiā)我们的耐力值。血(xuè)槽够,法术也够,毁在(zài)耐力上了,中后期也(yě)要均衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初期如果胆子大技(jì)术(shù)好的(de),可以智力(lì)主加,然后点专注,先把智力点到(dào)20,陨石(shí)杖的属性要求是智(zhì)力18个点。

新(xīn)手玩家可以先把智力加到18,然(rán)后(hòu)加点血量,点到12或者13这样防(fáng)止(zhǐ)一刀秒,然(rán)后就按照(zhào)智力加2点,专注点(diǎn)一(yī)点的 *** ,直到智力到30点,这(zhè)样专(zhuān)注也(yě)到20点了。

如果新手在这时候感觉(jué)吃力了,可以加(jiā)生命到(dào)15,其实生(shēng)命无(wú)所谓(wèi)的(de),大多(duō)数情况下就是(shì)因为不了(le)解敌人出招方式,多死(sǐ)几次就知道(dào)怎(zěn)么打了,如(rú)果你专注和智力够高,可以(yǐ)打很多后(hòu)期(qī)都很强(qiáng)的boss。

总之法师(shī)加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士保温杯一般可以用几年,保温杯一般用几年换一次(shì)详细

剑(jiàn)士的(de)加点(diǎn)有(yǒu)敏捷流和纯(chún保温杯一般可以用几年,保温杯一般用几年换一次)力量流,剑士伤害高,但操作(zuò)难度(dù)大,走(zǒu)双持武器路线,剑士(shì)的加点(diǎn)有敏捷流。。一般主要去加血、耐(nài)、灵(líng)。剑士可以(yǐ)用翻滚回避(bì)伤(shāng)害,而且(qiě)自带弹反的(de)小圆盾,这个(gè)职业不适合新手。剑士的发展(zhǎn)方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开(kāi)局建(jiàn)议(yì)加点血到(dào)20,可(kě)以(yǐ)有效提升容错,血低容一刀(dāo)秒。开(kāi)局(jú)建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需要30或以上的力量才能拿得动,加点至31点可(kě)以有效提升打败(bài)BOss的(de)概率,降低挨打的可能性(xìng),更大限度提升伤害。开局(jú)建议加点(diǎn)耐(nài)力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不动的情况(kuàng)。灵(líng)巧加(jiā)到20提(tí)升敏捷型(xíng)武(wǔ)器的攻击(jī)力,提升施法速度,降低坠落伤害。

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