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太深是一种什么体验,太深是不是不好

太深是一种什么体验,太深是不是不好 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比(bǐ)较推荐开局(jú)职业武士自(zì)带出(chū)血流,前期过的有点苦,后(hòu)期各种BUff一上,万伤不是问题(tí),流浪者:适合前期稳定开局;剑士:走双持武器(qì)路线;勇者(zhě):主走硬(yìng)扛路线(xiàn)。

比较推荐(jiàn)开(kāi)局职业武(wǔ)士自带(dài)出血流,前期过的有点苦,后期各(gè)种BUff一上,万伤不是(shì)问题,流浪者(zhě):适合前期稳定开局;剑士(shì):走双持武器路线;勇者:主走(zǒu)硬扛路(lù)线;武士:适合(hé)想挑战一下自己的玩家;盗(dào)贼:后期优(yōu)势不足(zú);占星师(shī):偏(piān)远程攻击的玩家;囚徒:对局适应性更强。;预言家:属于(yú)圣职,人物发(fā)展方向(xiàng)不(bù)明朗;忏悔者(zhě):自(zì)带满血物理盾(dùn);无用:基(jī)础属性最(zuì)弱(ruò)。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》 *** 业选择推荐

一、流(liú)浪(làng)者(zhě)

开局血条很(hěn)厚(hòu),自(zì)带防盾,偏(piān)重甲,适合前期稳定开局。

二、剑士

伤(shāng)害高,但操(cāo)作(zuò)难度大,走(zǒu)双持(chí)武(wǔ)器路线。

三、勇者

生(shēng)命力较(jiào)强,伤害不高,主走硬扛路(lù)线(xiàn)。

四、武士(shì)

血(xuè)条长度中等,精力较高,适合想挑战一下自己的(de)玩家。

五、盗贼

开局容易掉(diào)落物品,但是(shì)后期(qī)优势不足。

六(liù)、占星师

纯法系,适(shì)合不喜欢近战,偏(piān)远程攻击的玩家。

七、囚徒(tú)

法师结合近战的组合(hé)体(tǐ),对局适应性更强。

八、预言家

属于圣职,人物发(fā)展方向不明朗(lǎng),选择需谨

九、忏悔者

自带(dài)满血物理盾(dùn)

十(shí)、无(wú)用(yòng)

基础(chǔ)属性最弱(ruò),但可(kě)以充分体(tǐ)验捡材料的乐趣。战。慎。

法环有很多(duō)流比如激光流(比(bǐ)较适合法师)、战太深是一种什么体验,太深是不是不好法(fǎ)流、法战流(liú)、魔法(fǎ)剑(jiàn)流(liú)(法师(shī))等(děng)等还有比(bǐ)较有名的就是出血流(武士(shì))。我说的(de)以上的流派这十个职业都可(kě)以兼容。

我比(bǐ)较推荐开局职(zhí)业武士自带(dài)出血流,前期过的有点苦,后期各种BUff一上,万(wàn)伤不是(shì)问题,至于选什么(me)你们可(kě)以试试。

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