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选择复句例子十个,选择复句例子5个 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神专(zhuān)用技能=救赎之(zhī)光(guāng):使用必(bì)杀技(jì)时,回(huí)复10%我方(fāng)全体(tǐ)成员的HP。

游戏(xì)中不同职业(yè)有不同(tóng)的加(jiā)点思路,流星女(nǚ)神专(zhuān)用技能=救赎之光:使用(yòng)必杀技时,回(huí)复10%我方全体(tǐ)成员的HP。战争女神(shén)专用技能=女神的(de)祝福(fú):战(zhàn)斗获胜(shèng)时,回复7%我(wǒ)方全(quán)体(tǐ)成员的HP。

流星(xīng)女神加点

专(zhuān)用技能=救赎(shú)之光(guāng):使(shǐ)用(yòng)必杀(shā)技时,回复(fù)10%我方全体成员(yuán)的HP。

必杀技=天星枪:用(yòng)神圣之力使(shǐ)陨(yǔn)石从天(tiān)空(kōng)落下,对敌人造成大(dà)范(fàn)围的大量伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻击(jī)力上升III:战斗(dòu)时(shí),提(tí)升(shēng)10%我方全体成(chéng)员的攻击力。

63 力量(liàng)+10

防:

43 防御+10

53 全体防御力上升II:战斗(dòu)时,提升(shēng)10%我方全体成员的(de)防御力。

63 防御+10

智:

43 解除(chú)限制:使召唤(huàn)魔法的MP消(xiāo)耗量增加20%,并提升35%伤害。

53 全体魔攻上升II:战斗时,提升10%我方全体成员的魔法攻击力。

63 智慧(huì)+10

精:

43 伤害sP+IV:受到(dào)伤害时,增加10%sP。

53 全(quán)体魔防上升:战斗时,提升(shēng)10%我方全体成员(yuán)的(de)魔法(fǎ)防御力。

63 精(jīng)神+10

幸(xìng):

43 (连)好运增益II:有30%的机率能使特技(jì)的能力值上升(shēng)效果增加20%。

53 减益转换II:有25%的机率(lǜ)能反转(zhuǎn)我(wǒ)方成员受到的能力值下降(jiàng)效果。

63 幸运+10

主打物理(lǐ)输(shū)出(chū)先点力量到53,主打(dǎ)魔力输出智力点到53。

战(zhàn)争女神加点

专用技能=女神的祝福(fú):战斗获胜时,回复7%我方全体成员的HP。

必杀技=光(guāng)弹枪:自天上降下无数戴着神(shén)圣力量(liàng)的*,对敌人(rén)造成(chéng)大范围伤害。sP3

转(zhuǎn)职道具:布(bù)里希嘉曼项链

力:

21 力量+10

27 引导之光:HP50%以上(shàng)时,提(tí)升(shēng)7%我方全体成员的攻击力。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守护(hù)之光:HP50%以下(xià)时,选择复句例子十个,选择复句例子5个提升7%我方全体成员的防御力。

33 防选择复句例子十个,选择复句例子5个御+10

智:

21 (技)弗(fú)蕾亚:召唤战(zhàn)争女神(shén),对大(dà)范围造(zào)成选择复句例子十个,选择复句例子5个伤害,有一(yī)定机率能改变敌人的模样。MP19 威(wēi)力(lì)458

27 全体HP自(zì)动回复:战斗时,每10秒回(huí)复1%我方全体成员的HP。

33 智慧(huì)+10

精(jīng):

21 伤害sP+III:受(shòu)到伤害(hài)时,增加7%sP。

27 (连)天启:使用必杀技(jì)时,会附加所有能力值上升(shēng)效果(guǒ)。

33 精神+10

幸(xìng):

21 (连(lián))双份(fèn)增益:将(jiāng)能力值上升效果也附(fù)加(jiā)给自己。

27 随机增益:使用特技(jì)让能(néng)力(lì)值(zhí)上升(shēng)时,能随机附加其他(tā)效果。

33 幸运+10

智力点到(dào)21,力(lì)量防御(yù)点(diǎn)到27,智力点到27。

女武神加点

专用技能=英灵战士(shì):普通攻击命中时,增加1%sP。

必杀技=真空(kōng)波动枪:藉由高速地挥舞(wǔ)*后所产(chǎn)生(shēng)的真空波,对敌人(rén)造成(chéng)伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全(quán)体攻击力上升:战斗(dòu)时,提升(shēng)3%我(wǒ)方(fāng)全体成(chéng)员的攻击力(lì)。

15 力(lì)量+5

防:

9 防御+5

12 终结治愈:战斗(dòu)获胜(shèng)时,回(huí)复7%我方(fāng)全体(tǐ)成员(yuán)的(de)HP。

15 防御+5

智:

9 增益强化:使特技(jì)的能(néng)力(lì)值上升效果增加8%。

12 自然(rán)治(zhì)愈力:使(shǐ)异常状态、能力值(zhí)下降效果的持续时间缩(suō)短(duǎn)30%。

15 智慧(huì)+5

精:

9 (技)提升(shēng)防护:提升(shēng)我方成员的防御力(lì)。MP5

9 (技(jì))提升心智:提升我方(fāng)成员(yuán)的魔法(fǎ)攻击力、魔法(fǎ)防御(yù)力。MP5

9 (技)提升威力:提升我方成员的攻击力(lì)。MP5

12 增益MP节能:使具有能力(lì)值上升效果的特技(jì)的(de)MP消耗量减少30%。

15 精神(shén)+5

幸:

9 (连(lián))削弱魔法:暴击时,有30%的机率能附加(jiā)魔法攻击力、魔法防御力下降效果。

12 (连)道具回复量(liàng)上(shàng)升:战斗时,使回复道具的效(xiào)果(guǒ)提升(shēng)20%。

15 幸运+5

优(yōu)先精神,然(rán)后(hòu)点幸运和留(liú)点为下(xià)次(cì)转职做准备。

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