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阳(yáng),首回(huí)合额外(wài)增加10点愤怒其实这一点是比较吸(xī)引人(rén),少阳(yáng)增(zēng)加一回合(hé)效(xiào)果(guǒ),其实是(shì)我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期(qī)望(wàng)比较高,少阴也是(shì)不(bù)怎么推荐的。

太(tài)阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒(nù)其实(shí)这一(yī)点是比较(jiào)吸(xī)引人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒是更高(gāo)的,有一种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的效(xiào)果,少阳增加(jiā)一(yī)回合效果,其(qí)实是(shì)我(wǒ)比(bǐ)较(jiào)推荐的,少(shǎo)阳获得的(de)愤(fèn)怒总的期望比较高,增(zēng)加一(yī)回合的(de)效果除了至少增加1回合至(zhì)少15点基础(chǔ)效果,太阴的收益只(zhǐ)有(yǒu)在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持(chí)续(xù)的(de)基础效果持(chí)平,少阴,我也是不怎么推荐的,少(shǎo)阴(yīn)持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里(lǐ)保(bǎo)留愤怒一个性质(zhì),使用期间被倒(dào)地的(de)机会是多少。

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一、基(jī)础效果

战斗(dòu)中(zhōng)对(duì)自身使(shǐ)用,持(chí)续期间回(huí)合结束增加自身(shēn)15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二(èr)、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果

我们先来(lái)看一下(xià)两仪属性所能增加的愤怒值的区(qū)别,哪个(gè)好吧:

正常情(qíng)况下受(shòu)到伤害获得(dé)的气(qì)血(xuè)

绿(lǜ) *** 域是含金色(sè)阴属性(xìng)效果增加(jiā)的愤怒

因为增加的愤怒(nù)是不(bù)保留小(xiǎo)数点的(de),所(suǒ)以每次增(zēng)加(jiā)的愤怒是(shì)含(hán)小数的(de)时(shí)候,会(huì)向(xiàng)下取整,并且不(bù)累积

所以,在单次(cì)获得的愤怒值较少的时候(hòu),阴属性增加的效果也会较低(dī)甚(shèn)至是没有(yǒu),比如单次10%以下气血损(sǔn)失时,阴属(shǔ)性(xìng)效果被约掉了

不过反(fǎn)过来(lái)看(kàn),如(rú)果气血(xuè)损失较高时,阴(yīn)属性额外增加的(de)愤怒(nù)值就会(huì)很(hěn)高

不过阳属性增加的愤怒是在回合结束时(shí)一次结(jié)算,而阴属(shǔ)性增加愤怒是在回合(hé)内(nèi)每次(cì)受到伤害(hài)时结算(suàn),上限肯定是阴属性更(gèng)高。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性加成就会较低(dī)

阳属性增(zēng)加的(de)愤怒也存在较高的(de)随机性,所以(yǐ)单(dān)纯比较阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看以下这些因素(sù)

1、一(yī)回合内受伤(shāng)的次(cì)数和(hé)一次受伤的痛(tòng)感,如(rú)果次数(shù)多,痛感强(qiáng)烈(liè),那么阴(yīn)属性获得(dé)的就更(gèng)多

2、长得(dé)好不好看,长(zhǎng)得好看(kàn),阳属性的随机就随得高,长得不好看,随的就低(dī)。

五、不(bù)怎么被集火的辅助是(shì)比较不适合阴属性的

反过来(lái)说(shuō),比较(jiào)容(róng)易被飘到伤害的封印、和(hé)受到伤害时痛(tòng)感(gǎn)比较强的输出阴属性会(huì)比较好

然(rán)后再来看(kàn)四(sì)象

六、太阳

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒(nù)

其实这一点是比较吸引人(rén),使用(yòng)的当前回合获得的愤(fèn)怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的效果

而且加成效果不受气血损失限制,也避免(miǎn)如果持续期间不受伤害或(huò)受较低伤(shāng)害(hài)阴属性(xìng)就(jiù)没(méi)效(xiào)果了(我的(de)太阴就(jiù)经(jīng)常被(bèi)吐(tǔ)槽,没受到伤害加不上(shàng)怒)

效果立竿(gān)见(jiàn)影,但期望和(hé)上限较低

七、少阳(yáng)

少(shǎo)阳增(zēng)加一回(huí)合效果,其实是我比较推荐的(de)

少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总的期望比较高,增加(jiā)一回合的效果(guǒ)除了至少增加1回(huí)合至少15点基础(chǔ)效果,也增加一回合两(liǎng)仪带来(lái)的效果

如果说愤怒值(zhí)较低的时(shí)候使用,少阳是(shì)要超太阳(yáng)的(de)。但如果愤怒值(zhí)在70以上使用的话,太(tài)阳就很了(le),可以更快(kuài)得使用出(chū)大特技

八(bā)、太阴

我(wǒ)就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的

太阴(yīn)的(de)收益只有在(zài)被笑里(lǐ)的时候才(cái)会体现,不(bù)过(guò)就算被笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持(chí)续(xù)的基础效果持平,算上少(shǎo)阳1回合(hé)的两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被(bèi)笑里了多保留15点愤怒一(yī)样使不出来大特技,玉清,破碎这些都用不出(chū)来

然(rán)后我(wǒ)还要说,韩红个人简历和职位 韩红是什么军衔开正常的点抗性较高(gāo),在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没有暴(bào)击很(hěn)难(nán)超10%,如果开(kāi)敏点,更(gèng)愿意(yì)起纸人而不是起塔

所以其实是真(zhēn)的不推荐太阴

太阴,达(dá)咩(miē),不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是(shì)不(bù)怎(zěn)么推荐的(de),

少阴(yīn)持续倒地(dì),更高(gāo)能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里(lǐ)保留愤怒(nù)一(yī)个性质(zhì),使用(yòng)期间被倒(dào)地(dì)的机会是多少(shǎo),如果没有(yǒu)倒(dào)地,则(zé)一点意义(yì)都没有,另外倒(dào)地前(qián)的愤怒(nù)也不一定会(huì)高,如果扶起来后,还有持(chí)续(xù)回合(hé),那么少(shǎo)阳多一回合的持续也是可能把少(shǎo)阴的(de)倒地保留给补回来(lái)的

太阴(yīn)我也同样不推荐(jiàn)

我个人是(shì)最喜欢少阳的,其次是太阳,有时(shí)候着急用(yòng)怒的时候会更依赖太阳,所以如果是太(tài)阳或(huò)少阳,这两者相互之间(jiān)就不要逆(nì)来逆去的了

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