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谈恋爱期间所有的转账可以起诉吗,恋爱期间的转账超过多少要还

谈恋爱期间所有的转账可以起诉吗,恋爱期间的转账超过多少要还 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分(fēn)享游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波(bō)流(liú)。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模组搭(dā)配(pèi)也行,输出阶(jiē)段核心(xīn)思路:传统的三(sān)切(qiè),双绿配置的(de)火刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎(liè):常用在6人本,略(lüè)有清(qīng)怪压力且多轮输出情况,生存依靠(kào)治(zhì)愈(yù)手雷(léi)+至高天余烬,相比传统(tǒng)三(sān)切,多了一个(gè)主手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪(guài)火猎:拌雷(léi)手主要负责不(bù)压光环(huán)境,火猎(liè)快(kuài)乐(lè)清怪(guài),生存较差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快(kuài)乐,武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依(yī)靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一(yī)、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性(xìng)的(de)火(huǒ)箭筒。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输出阶段前切配置(zhì),改(gǎi)碎片(piàn)会清空(kōng)大招(zhāo)和技能能量,做了(le)一定取舍。【射(shè)手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片(piàn)选(xuǎn)择考虑了输出(chū)BOss和(hé)走(zǒu)机(jī)制环(huán)节生存的情况。(可根(gēn)据自己游戏理解选备选碎片(piàn)替(tì)换)

组(zǔ)合(hé)1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的(de)敌人可获得基于敌人等级的近战(zhàn)能力能量,并生(shēng)成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果(guǒ),可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己(jǐ)和(hé)队(duì)友焕光8s,和星象击(jī)败(bài)他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况(kuàng)

【焦然(rán)余烬】在对(duì)敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内(nèi),额外获(huò)得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果敌(dí)人(rén)死于(yú)施(shī)加灼(zhuó)烧(shāo)的(de)一击,则不会(huì)激活。

关于(yú)为什么我(wǒ)选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里(lǐ)有五个队(duì)友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起(qǐ)来很(hěn)美好,但是实战近战刀扇难免会(huì)空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽(chì)热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保(bǎo)命(mìng)救人还能(néng)触发仁慈加速技能(néng)回转。

清怪阶段(duàn)模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回(huí)天掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压(yā)力不大可以(yǐ)带完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必(bì)带模组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒捡重(zhòng)弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹药经济(jì),这两基(jī)本一起(qǐ)带的)、面面俱到(dào)(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割(gē)者)

备注:手臂模组【近战快速(sù)启动】即(jí)使杀怪(guài)飞刀回满近战也会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出(chū)模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各就各(gè)位】,手的换弹模组可以(yǐ)考虑不带。

三维方(fāng)面:

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段优先韧(rèn)性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于没用,可以(yǐ)考虑最后堆力量提容错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所(suǒ)以重(zhòng)弹(dàn)续航薄弱(ruò),清怪能力一般(bān),要打三波(bō)的(de)场景不能用,第二波可能会缺重弹(dàn),更好是一(yī)波(bō)带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不能负责(zé)主(zhǔ)要(yào)清怪位,2号(hào)位(wèi)带追踪可走机制,比如(rú)门(mén)徒交贡(gòng)品(pǐn),梦魇连线,这些是没问(wèn)题的,如果是主力清怪位换【冰(bīng)猎】或(huò)者【幸(xìng)运裤】等(děng)配装。

● 副武器带(dài)追踪是因为(wèi)备弹(dàn)多且走机制很方便,其次辉耀炽热(rè)触发(fā)碎片(piàn)提容错,但(dàn)是也(yě)要(yào)节约*,保(bǎo)证输出阶段(duàn)切配置(zhì)后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季(jì)更好火箭筒射之前先(xiān)手近战飞刀,触发单(dān)频谈恋爱期间所有的转账可以起诉吗,恋爱期间的转账超过多少要还大师)

如(rú)果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发(fā)射(shè)(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(shè)

3、 闪(shǎn)身谈恋爱期间所有的转账可以起诉吗,恋爱期间的转账超过多少要还装1发(fā)不(bù)射(shè)+火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发(fā)射(此(cǐ)时第二发可能没装上,可以近战或者切(qiè)空容器打一发(fā),但是一般等(děng)1秒左右也装上(shàng)了(le) )

4、 手动装填(tián)1发(fā)射(有(yǒu)猎人星(xīng)象效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加(jiā)快换(huàn)弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)射(shè)1发(fā)

(剑狙(jū)四合一动画不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹(dàn),空容器一发(fā),这个流程是刚好填一(yī)发火箭筒的(de))

步骤3没火刀大招或(huò)者不选择(zé)这(zhè)里交火刀的,闪身装一发直接(jiē)射,然(rán)后直接(jiē)切枪四(sì)合一(yī)+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑(kēng)一发+切融合(hé)一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞(fēi)刀(dāo)大招+火箭筒两(liǎng)发(fā)射

3、一发(fā)化(huà)粪池(chí),三(sān)发融合(hé),一(yī)发(fā)筒子

步骤(zhòu)2结(jié)束后 可以选择(zé)手(shǒu)动装填一发(fā)(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切回(huí)来射(shè)两(liǎng)发(fā)

4、直接(jiē)循(xún)环第(dì)3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二(èr)、渎职幸运(yùn)裤(kù)火(huǒ)刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使(shǐ)用环(huán)境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且(qiě)多轮(lún)输出情况。生存依靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手里清怪就行(xíng),黄血(xuè)精英(yīng)怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号(hào)位,再(zài)切(qiè)回来触发【幸(xìng)运裤(kù)】解(jiě)决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时(shí):获(huò)得+100操控(kòng)性(只在切出速(sù)度上生效(xiào)),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与你职业分支属性(xìng)相同(tóng)的能(néng)量手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间(jiān)命(mìng)中将(jiāng)启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中(zhōng)都将叠加一层(céng)+60%伤害(hài)的伤害(hài)增(zēng)幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤(shāng)降低为(wèi)每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能(néng)*、渎职的(de)爆炸(zhà)暗影、隼(sǔn)月的超因果射击以及全部的(de)弹头类perk造成的伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当(dāng)伤害(hài)增幅效果结束,或是(shì)满(mǎn)足第二条要求时(shí)切换(huàn)至其(qí)他武器(qì):获得运(yùn)气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活效果,可额外(wài)获(huò)得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战和类谈恋爱期间所有的转账可以起诉吗,恋爱期间的转账超过多少要还能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火炬(jù)余烬)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招空飞(fēi)刀的情况

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的(de)规(guī)则、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号(hào)位:空容器(qì)、火融合(笛(dí)卡尔(ěr)或皇家)、恶(è)化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者(zhě)、加(jiā)拉尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流(liú)明】为团(tuán)队带来(lái)增益和奶(nǎi)。

需要你带狼头情况(kuàng)可(kě)以【典狱(yù)长+狼(láng)头】三切

能用渎(dú)职打(dǎ)的,一般上(shàng)狙(jū)也没(méi)问题,所以(yǐ)2号(hào)位可以带(dài)狙,其(qí)次融(róng)合*、榴弹等(děng)

输(shū)出手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填(tián)渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪(shǎn)身(shēn)后摇)

2、切狙(jū)击快(kuài)速(sù)打1发(为了触发诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象(xiàng)各(gè)就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补(bǔ)伤害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸(xìng)运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发(fā)火箭(jiàn)筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎(dú)职打17发(fā)期间火(huǒ)箭筒能重建2发(fā))

如果(guǒ)有多(duō)轮输(shū)出,第二轮(lún)1234循(xún)环中(zhōng),火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大(dà)师(shī)】

三、绊雷手清(qīng)怪(guài)火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快乐

武器搭配没(méi)讲究,随(suí)便(biàn)带,双绿依(yī)靠特(tè)殊终结技回*

巨(jù)龙之影

提供一个思(sī)路,需要你猎人上(shàng)推(tuī)推的时候带这个金(jīn)装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可(kě)以(队伍里*只(zhǐ)能(néng)插一个)

攻击喷或独头喷( 精确(què)重击模(mó)型(xíng)框架)3切(qiè)

省(shěng)心就选(xuǎn)择抱着融合硬射

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空(kōng)猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能(néng)续增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回(huí)声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回声】终结(jié)怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期(qī)间带来恢复速度加(jiā)成(chéng)以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好(hǎo)联动,必(bì)带(dài)

其他(tā)碎片(3选1):

【收(shōu)割回(huí)声(shēng)】:击败虚弱目标(biāo)生(shēng)成虚空(kōng)碎片(piàn)和(hé)能量球(qiú),割草用

【弱(ruò)化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和(hé)地牢需要你续易伤(shāng)时候(hòu)带

【休止回声】终(zhōng)结技提供不(bù)稳定(dìng)效(xiào)果

模(mó)组:

● 头:点石(shí)成金、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带(dài)这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿(lǜ)弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充(chōng)能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终结技(jì)(这两(liǎng)基本一起(qǐ)带的(de))、投弹(dàn)手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注(zhù):

●武器选择方面没太大限制,虚(xū)空属性武器都行

●手臂【虚(xū)空(kōng)装弹】可以考虑换成(chéng)【火(huǒ)力无(wú)限】手雷击杀(shā)产球,看(kàn)个人(rén)选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能量球必定触发(fā)吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支(zhī)配】,或者(zhě)自(zì)己换其他的(de)。

●闪(shǎn)身(shēn)方面【射手闪身】是考虑到了携(xié)带机(jī)枪换弹(dàn)慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】回近战也(yě)不(bù)错(cuò)

●这套没(méi)有配输出(chū)BOss配装,是(shì)因为(wèi)在(zài)突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队伍都需(xū)要你掏虚空猎了,那更(gèng)多承担(dān)的是一个辅助作(zuò)用(yòng),此(cǐ)时(shí)选择使用【永劫雨燕】更大化(huà)辅(fǔ)助(zhù)能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不(bù)够(gòu),白(bái)蛋武器可(kě)以看下(xià)【克洛(luò)塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工(gōng)具人永劫手

永劫(jié)洞察教派,主打的(de)就(jiù)是工具人,上(shàng)易伤产重弹给隐身都(dōu)是(shì)你的主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段(duàn)需要切为(wèi)全(quán)知之(zhī)眼(yǎn),尽量攒(zǎn)出多(duō)个*续易(yì)伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景(jǐng):多人本里BOss不好(hǎo)上推推,需要使用虚空单箭的(de)时候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优(yōu)先通过(guò)*来续易伤(shāng),故需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息(xī)单论DPs比改型冒(mào)险(xiǎn)高(gāo),而(ér)且不需要(yào)【射手闪身】换弹,但(dàn)长(zhǎng)轴(zhóu)输出(chū)需要一(yī)把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定(dìng)效果,联动(dòng)你(nǐ)经常需要释(shì)放(fàng)的终结技,但是(shì)考虑再三还是选择了(le)【弱(ruò)化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜(sōu)寻和斥(chì)候、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,永劫终结怪自己(jǐ)产(chǎn)绿弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(根(gēn)据生存压力可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、投(tóu)弹(dàn)手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割者)、面面俱(jù)到

武器选择:

● 武器方面没有(yǒu)固定推荐,根据(jù)对应环境进行配置,可以带自制清(qīng)怪(但是自制是(shì)绿弹,产重弹效率一般,这个看个(gè)人取舍(shě)了(le))主手刮痧也有驯(xùn)顺(shùn)、赶秀人等等(děng)

● 这里我选择(zé)了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效率已经(jīng)不错,特别是【克(kè)洛塔之语(yǔ)】起源特性(xìng)加(jiā)成(chéng),白蛋产弹药(yào)效率高的同时还(hái)能联动神(shén)器模组虚空(kōng)元素能(néng)量球(qiú)

● 3号(hào)位:优(yōu)先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫(jié)手(shǒu)记得选【洞察学派】产弹药的(有小首(shǒu)领的(de)关卡使用,如王陨老二(èr))。全知(zhī)之眼也可以在输(shū)出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带(dài)推推去续,猎人用电猎+黄金长牙(yá)打输出(chū)

六(liù)、虚空(kōng)救护(hù)车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比全知(zhī)之眼,第六郊狼不(bù)需要队(duì)友配(pèi)合(hé),适合单(dān)打(dǎ)独斗(dòu),两次(cì)隐身(shēn)的容错(cuò)率高,基本上想隐就隐(yǐn),应用场景大(dà)多是单刷,个人用的比较少,但很多人(rén)爱用,生(shēng)存能力是(shì)拉满的。

全知之眼:给予团(tuán)队无限隐身,在宗师(shī)等(děng)高难场景(jǐng)有(yǒu)用(yòng)(开黑语(yǔ)音能配合的情况),如果队友不需要你去保(bǎo)护,只需要你自己管自己,那么(me)用第六郊狼。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞(tūn)食(shí),必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得(dé)隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于(yú)必带三(sān)件(jiàn)套

模组方面就不做推荐了(le),这(zhè)两个金装都(dōu)属于对(duì)策特化装备(bèi),需要用到这(zhè)两(liǎng)个装备的场景基本上都是(shì)有(yǒu)着自(zì)己明(míng)确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于(yú)3号位带不带金枪

●注意(yì)事项:搭配(pèi)优先保证(zhèng)手雷的回转(zhuǎn),其余照(zhào)抄即可

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