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禧与喜的区别是什么,喜字logo设计

禧与喜的区别是什么,喜字logo设计 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整理的(de)《暗黑(hēi)破坏神(shén)不朽》装备词条词缀哪(nǎ)个好(hǎo) 装(zhuāng)备词条梯队排行推荐游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

PVE向之一梯队:暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加成率、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第(dì)二梯队:技能伤害提高(gāo)、急速增加、普攻伤害提高(gāo)、装备(bèi)基础伤害(hài)增加、你的每个队友使(shǐ)你的伤害提(tí)高。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害加成(chéng)率、增益状(zhuàng)态持续时间增加、冷(lěng)却(què)缩减;第二梯队:技(jì)能伤害提高(gāo)、急速增(zēng)加、普攻伤害提高、装备(bèi)基(jī)础伤害(hài)增加、你(nǐ)的每个(gè)队友(yǒu)使(shǐ)你的伤害提高;第三梯队:格挡(dǎng)率、移(yí)动速度、受到来自玩家的伤害降(jiàng)低、装备基(jī)础生命;第(dì)四梯队(duì):更大生(shēng)命值、对野(yě)兽造成(chéng)的伤害提高、在控制(zhì)类状态(tài)下(xià)受到的伤害降低、对未受过伤的敌(dí)人伤害提(tí)高;PVP向之一梯队(duì):格挡率、暴击率(lǜ)提高、暴击伤害加(jiā)成率、增益状态持(chí)续时(shí)间(jiān)增加。

《暗黑破坏神不(bù)朽》装备词条梯队排行推荐

特(tè)别注(zhù)意:因为很(hěn)多词(cí)条PVP和PVE收益(yì)在(zài)不同(tóng)场景(jǐng)明显不(bù)同,所以(yǐ)要(yào)区(qū)分两个榜单(同一梯队中词(cí)条优先级(jí)不分先后)

PVE向(绿装橙装词(cí)条):

之一梯队:

暴(bào)击率提高(gāo)

暴击伤(shāng)害(hài)加成率

增益(yì)状(zhuàng)态持续时间增加(jiā)

冷却缩减

第二梯队(duì):

技能(néng)伤(shāng)害提高

急(jí)速增加

普攻伤害提高(gāo)

装(zhuāng)备基础伤害增加

你(nǐ)的每个(gè)队友(yǒu)使你的伤害提(tí)高(gāo)

对生命(mìng)低于30%的敌人伤害提高

对精英敌人造成的伤(shāng)害提高

召唤物造成的伤害提升

装备(bèi)基础伤害

第三梯(tī)队:

格挡率

移动速(sù)度

受(shòu)到(dào)来自玩家的伤害降(jiàng)低

装备基础生命

命中率(lǜ)提高

第四(sì)梯(tī)队(duì):

更大生命值

对野(yě)兽造成的(de)伤害提高

在控制类状(zhuàng)态下受到(dào)的伤害(hài)降低

对未受过(guò)伤的敌(dí)人伤害(hài)提(tí)高

3米(mǐ)内的敌(dí)人对你造(zào)成的伤害降低

受到的所有伤害降低

移动时受到的伤害降低

昏迷(mí)抵(dǐ)抗率

普(pǔ)攻使目标受到的(de)治疗(liáo)效果降低

对有护盾的目标造成的(de)伤害提(tí)高(gāo)

受(shòu)到的(de)持续性伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)

受到的所有(yǒu)伤害降低

对亡灵造成(chéng)的伤害提高

对(duì)控(kòng)制类状(zhuàng)态下的敌人伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率

恐惧(jù)抵抗

阵亡时为队友(yǒu)回(huí)复其更大生命值

对玩(wán)家造成(chéng)的(de)伤害提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙(chéng)装词条):

之一(yī)梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状(zhuàng)态持续时间(jiān)增加

对(duì)玩(wán)家造成的伤害提(tí)高(gāo)

受到玩家的(de)伤(shāng)害降低

冷却缩减

第二(èr)梯队:

技(jì)能伤(shāng)害提高

急速(sù)增加

普(pǔ)攻伤害提(tí)高

装(zhuāng)备基(jī)础(chǔ)伤害(hài)增加(jiā)

对生命低(dī)于30%的敌人伤(shāng)害提高(gāo)

装备基础伤害

移动速度

受(shòu)到(dào)来自玩家的伤(shāng)害降低(dī)

受(shòu)到的(de)持续(xù)性伤害降(jiàng)低

在(zài)控制类(lèi)状(zhuàng)态(tài)下受(shòu)到的(de)伤害降低

受到的所有伤害降(jiàng)低

移(yí)动时受到的伤(shāng)害降低

对(duì)有护盾(dùn)的目标造成的伤害提高

3米内的(de)敌人对你造成(chéng)的伤害(hài)降(jiàng)低

普攻使目标受到的治疗(liáo)效(xiào)果降低

对控制类(lèi)状态下(xià)的敌人(rén)伤害提(tí)高

减速抵抗(kàng)率

致(zhì)命抵抗率(lǜ)

恐(kǒng)惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大(dà)生命值

装备基础生命(mìng)

命中率提高

你的每个队友使你(nǐ)的伤害提高(gāo)

召唤物造(zào)成(chéng)的伤害提升

禧与喜的区别是什么,喜字logo设计

第四梯队:

对未受过伤的(de)敌人伤害(hài)提(tí)高

对亡灵造成(chéng)的(de)伤害提(tí)高

阵(zhèn)亡(wáng)时为(wèi)队友回复其(qí)更(gèng)大生命值(zhí)

对(duì)精(jīng)英敌(dí)人造成的(de)伤害提高

对野兽造成的伤害提高

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