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子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思

子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小(xiǎo)编收集整理的《梦(mèng)幻西游手游》飞(fēi)剑(jiàn)哪个属性好 四象两(liǎng)仪被动法(fǎ)宝飞剑分(fēn)析游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻略。

少阳可能对花果泼天的适配度更高一(yī)些,但介于(yú)花果当头使用(yòng)率也挺高,少(shǎo)阳不做(zuò)首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的(de)推荐太阴。

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会被(bèi)忽视(shì)或比例降防,飞剑在(zài)战斗内临(lín)时提(tí)升的比例伤害,少阴(yīn)是目标(biāo)防(fáng)御达到的一(yī)个要(yào)求时,这个(gè)要求不(bù)会(huì)太高,就(jiù)能是四象中(zhōng)更好的效果了,少阳可能对花果泼(pō)天的适配度更高一(yī)些,但介(jiè)于花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤(shāng)害加成效(xiào)果的推荐太阴,而且太阴给的面板(bǎn)也更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴,能带(dài)来更(gèng)稳定,且遇(yù)强(qiáng)则更(gèng)强的(de)效(xiào)果。

《梦幻西(xī)游手游》四(sì)象(xiàng)两仪被动法宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二(èr)、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增加的面(miàn)板不会被忽(hū)视或比例降(jiàng)防,飞剑(jiàn)在战斗(dòu)内临时提升的比例伤害(我现在一(yī)时想(xiǎng)不(bù)起来哪样的道具有一(yī)种比例增伤的效果)

想起来(lái)一个,朔风(fēng)斩,虽然(rán)增(zēng)加的物伤与(yǔ)目标法伤有关,但给目(mù)标增加的法伤与(yǔ)自己的物伤相(xiāng)关,是自身除法宝(bǎo)外的(de)物(wù)伤(shāng)

技能公(gōng)式:

技(jì)能无(wú)法对自(zì)身(shēn)使用

增加(jiā)目(mù)标(biāo)自(zì)身法术伤害*6%的(de)物理(lǐ)伤害

增加自身目标物(wù)理伤害*5%的法术伤(shāng)害

易(yì)伤效(xiào)果:

增加(jiā)10%目标及自身(shēn)受到的物(wù)法伤(shāng)害

比例(lì)减伤,比如(rú)唧(jī)唧歪歪,也不会减到法宝增加的面(miàn)板部分

具体数(shù)值效果

四象两仪伤害结果加成对比

说明:这里的系(xì)数,我延用之前的玄武甲(jiǎ)的测评(píng)的(de)系数,如果我估(gū)的系(xì)数与你认为的有出入的(de)少(shǎo)侠(xiá),可以(yǐ)自行带入自(zì)认为的(de)系(xì)数中去做对比(bǐ),比(bǐ)如(rú)觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去(qù)对比,主要是做对比

少阴(yīn)是目(mù)标(biāo)防御达到的一个要(yào)求(qiú)时,这个要求不(bù)会太(tài)高(gāo),就能(néng)是四象中(zhōng)更(gèng)好(hǎo)的效果(guǒ)了,因为忽视(shì)拉大伤防(fáng)差,相当(dāng)于增加的同样也(yě)是物伤(shāng),只(zhǐ)是增(zēng)加的(de)效果与目标的防御有关。

虽然说大体(tǐ)上目(mù)标的物理防(fáng)御越高,少阴的效果(guǒ)越好,不过这里也(yě)要想一个(gè)问题,就是星印(yìn)里出现的新的防御逻辑(jí),物理抵抗,如果(guǒ)算上(shàng)物(wù)理抵抗,少阴(yīn)的效果(guǒ)还(hái)会是(shì)更好的吗(ma)

这个就要看你身上(shàng)携带的忽视(shì)效果有多(duō)少件(jiàn),如果除了飞(fēi)剑外没有别(bié)的忽视效果(guǒ),那(nà)么(me)可要小(xiǎo)心,玩家战斗中,其实大多(duō)数玩家现在(zài)都(dōu)是有抵抗效果的(de)

但是如(rú)果你自身(shēn)已经(jīng)有几件忽(hū)视效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不要怕,可以直接(jiē)弄忽视

这个就好像暴(bào)击和抗暴一个道理(lǐ),不是说目(mù)标有抗(kàng)暴了你(nǐ)就觉得暴击没用了,就算目标(biāo)有抗暴(bào),当(dāng)你的暴击高(gāo)于(yú)他的(de)抗暴,一(yī)样会(huì)暴击(jī),虽然目标的抗暴(bào)越高,你的(de)暴击效(xiào)果越亏(kuī),除非你真(zhēn)的不需要暴(bào)击(jī),也放弃对其(qí)他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴(bào)击。

不过物理自带5%暴击(jī)概率,比法系来说,更容易(yì)高(gāo)于(yú)目子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思(mù)标抗暴(bào),这(zhè)里只(zhǐ)是讲这个道理

所以如果你在意(yì)目标的抵抗效果,要么你(nǐ)一件都不要弄(nòng),弄得(dé)少可(kě)能会等于无(wú),要么就(jiù)多弄(nòng)几件,只要超出他的抵抗,超多少算(suàn)多少,超出的部分全(quán)部(bù)有效

身上(子不学,非所宜什么意思,子不学,非所宜这句话是什么意思shàng)没有忽视效果的,那么一(yī)件两件的忽(hū)视很可能会被对方抵(dǐ)抗完全抵消,不过目前也就只(zhǐ)有玩(wán)家有此特效,五星(xīng)及以下地煞暂未(wèi)加(jiā)入星印系统,星印之前放出的周常内容(róng)也是没(méi)有的

召唤(huàn)灵目前也没有此(cǐ)类特效

如4%忽视效果,目(mù)标1500防御,忽视60点,目标只有50点(diǎn)抵(dǐ)抗,那(nà)么每增加1点忽视,就增加1点效果如无(wú)忽视(shì)效果,目标1500防御(yù),增加法宝2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽视(shì)等(děng)于无

另外就是忽(hū)视虽然(rán)有被抵消的风险,但(dàn)是太阴的暴击也一样有(yǒu)风险,暴击的特效一件(jiàn)是1%,而抗(kàng)暴(bào)一件(jiàn)是2%,所以目标的(de)抵抗啊(a)、抗暴啊这些(xiē),可以不用顾虑(lǜ)太多(duō)。

如果实(shí)在要顾虑(lǜ),那么记住了,往一(yī)个方向去发展

如果实在(zài)顾虑目标的抵抗、抗暴(bào)效果,那么(me)往一个方向发(fā)展。暴击(jī)的发(fā)展暴击、暴击(jī)伤害加成;忽视(shì)的发(fā)展忽视和面板

接下来要说说太阴(yīn)了(le)。

表格要么是少阴更高,要么是(shì)少阳更高(gāo),太阴好(hǎo)像(xiàng)不(bù)算太(tài)卓越(yuè)了(le),因为表格中只计算(suàn)两仪及四象(xiàng)中的伤害(hài)/固伤所能增(zēng)加(jiā)的伤害结果,而太阴(yīn)的1%暴击概率受益于整个伤害,所以(yǐ)其(qí)实1%伤害(hài)结果期望(wàng)也要(yào)计算到整(zhěng)个伤害(hài)中(zhōng)

所以同样(yàng)我也计算了少阳与太(tài)阴的阈值,除(chú)法(fǎ)外基础的伤害(hài)高(gāo)于这个阈(yù)值时(shí)太阴期望(wàng)更高,不(bù)过你的暴(bào)击(jī)要高于目(mù)标抗暴,如果加上这1%的暴击(jī)概率还是(shì)低于目标的抗暴,那(nà)么(me)1%暴击(jī)概率等(děng)于毫无加成

另外如果(guǒ)是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等(děng),那么暴(bào)击特效肯定是多(duō)多益善

四、太阳

太(tài)阳我实在不知道哪(nǎ)个门派会需要太阳的飞剑

全门派(pài)推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能(néng)对花果(guǒ)泼天的适配(pèi)度更(gèng)高一些,但(dàn)介于(yú)花果当头使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首推

全门派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴(yīn),而且太阴给的(de)面板(bǎn)也更高

全门(mén)派推荐指数(shù):★★★★✫

七(qī)、少(shǎo)阴

如果技能(néng)、装备(bèi)、无量(liàng)经、经(jīng)脉、结(jié)晶等加(jiā)起(qǐ)来就有(yǒu)忽视(shì)效果(guǒ)的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳定,且遇强(qiáng)则更强的效果

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数(shù):★★★★

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