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大冤种什么意思,大冤种是骂人吗

大冤种什么意思,大冤种是骂人吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优先级(jí):战技=天赋(fù)=终结(jié)技(jì)>普(pǔ)攻(除了(le)普攻(gōng)之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是(shì)一名(míng)巡猎命途(tú)的火(huǒ)属(shǔ)性角色,可以召唤(huàn)“账(zhàng)账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》托(tuō)帕行(xíng)迹详解,托帕加点推荐。托帕的(de)普(pǔ)攻是(shì)一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外能(néng)力之后,普攻(gōng)伤害也会(huì)被视为追加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外(wài)能力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追(zhuī)大冤种什么意思,大冤种是骂人吗加(jiā)攻击伤害。

至于(yú)实(shí)战中选择使用普攻还(hái)是使(shǐ)用战技,需(xū)要根据队(duì)伍实(shí)际情况灵活(huó)选择,有些情况用(yòng)普攻(gōng)虽然出伤较慢,但综合收益高(gāo)一点,有些(xiē)情况使用(yòng)战技打(dǎ)个快速爆发出伤(shāng),收益会更(gèng)高(gāo)。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是(shì)托帕的核心机(jī)制启(qǐ)动的(de)关键,能为目标(biāo)敌人施加【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】。拥有(yǒu)【负债(zhài)证明】的敌人受到的追(zhuī)加攻击伤害提(tí)高(gāo),这(zhè)是(shì)易伤乘(chéng)区的增益,且只(zhǐ)对追加攻击生效。同(tóng)时,战技会(huì)额外让账账发动一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属于追(zhuī)加(jiā)攻击,不属于(yú)账账自己的行动,不会(huì)激(jī)活需要账账自己行动(dòng)才能触发的(de)机(jī)制。

其他(tā)需要注(zhù)意的关键机(jī)制如下:

①我方(fāng)目标回合开始(shǐ)或行(xíng)动时,若(ruò)场上(shàng)不(bù)存在陷(xiàn)入【负债证明】状态的敌方目(mù)标,托帕使随(suí)机(jī)敌方(fāng)目标陷(xiàn)入(rù)【负债(zhài)证明】状态(tài)。

②【负债证明】只(zhǐ)能(néng)同(tóng)时存在一个(gè)敌人身(shēn)上,改变目标后(hòu),原(yuán)来的那个(gè)会消失

③敌人(rén)头上会显(xiǎn)示(shì)【负(fù)债(zhài)证明】标记。

④【负(fù)债证明】为不(bù)可解除的负(fù)面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可(kě)以召唤(huàn)账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等(děng)级提升而改变(biàn)。账账行动时发动追加攻击,一(yī)共分为7段,倍率平均(jūn),只会攻(gōng)击拥有【负债(zhài)证明】标记的敌(dí)人。

陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标受到我方的追加攻击(jī)时,账账行(xíng)动提前50%,但账账自(zì)己的行动不(bù)会(huì)触发这个行(xíng)动提(tí)前(qián)。

而且需要(yào)注意:姬子黑(hēi)塔的追加攻击由账账自身行动的(de)攻击触发(fā)时(账账击破、账账(zhàng)攻击半血敌人),因为(wèi)账(zhàng)账(zhàng)的行动还未(wèi)结束(处(chù)在账账(zhàng)回合(hé)的额外阶段),所以不会对账账进(jìn)行拉条。

终(zhōng)结技(jì):扭(niǔ)亏为盈!

托帕的(de)终结技是(shì)一个强化技能,使账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账账暴击伤(shāng)害(hài)提(tí)高,伤(shāng)害倍率提高(gāo),这部(bù)分提高的倍(bèi)率在战斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值(zhí)得(dé)一提的是,托帕战技的那次攻击(jī)也能获得【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态的增益(yì)加持(chí),并且会消耗次数。

除此(cǐ)之外,当陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到(dào)我方的普攻、战技(jì)或终结技的(de)攻击时,账账行动(dòng)提前(qián)50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本上只要我方发动攻(gōng)击,账(zhàng)账(zhàng)就会(huì)行动提前,所以(yǐ)尽量在(zài)【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间外用(yòng)追击拉条(tiáo)账账,不然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托(tuō)帕的普攻和战技都被视(shì)为追加攻击(jī),所(suǒ)以释(shì)放终结(jié)技后,托帕释放普攻或者战技可以(yǐ)给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕(pà)能量充满(mǎn),但账账马上就(jiù)要(yào)行动了的时侯,建议先等账(zhàng)账这次(cì)行动完,再放托帕终结技,避免(miǎn)浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在行动条上(shàng)的图标会发生变化,并且在(zài)行动(dòng)值上方会(huì)标注剩余触发次数(shù)。

 

秘(mì)技:明(míng)补

秘技只能在战斗外使用,托(tuō)帕的秘(mì)技是(shì)一个状(zhuàng)态类(lèi)秘技,分(fēn)为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态召(zhào)唤账(zhàng)账跟(gēn)随,该被动不消耗秘技(jì)点(diǎn)。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定范围内(nèi)的普通宝箱和扑满,且不(bù)会惊动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘技点(diǎn)获得强化(huà),进入(rù)战(zhàn)斗后(hòu)在账账首次(cì)释放(fàng)攻击后(hòu),为托帕恢复能(néng)量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量(liàng)信用(yòng)点,每天有获(huò)取(qǔ)上限

⑤模拟(nǐ)宇(yǔ)宙内使用秘(mì)技(jì)后(hòu)进入战斗获(huò)得胜利,可(kě)以获得少量宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获(huò)得一个随机奇物(这个效果有点难受的,万一天胡开局之后随(suí)机出一(yī)个(gè)面具……)

技能加(jiā)点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻之外建议全部点满)

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