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500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以带,但是(shì)不(bù)如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高,而(ér)且暗(àn)影(yǐng)雾(wù)实战也不会(huì)跟随你跑有很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高于分层预瞄(miáo),组(zǔ)队分层预(yù)瞄(miáo)高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤(shāng)害(hài)更低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护(hù)肩相比现在版本打野等(děng)AOE场(chǎng)景还是带蝠(fú)群代言人,如(rú)果偏向打单体带(dài)双(shuāng)重折磨伤害会更高。

《暗(àn)黑破坏神(shén)不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套(tào)精华是暗影雾的头部增伤裤子(zi)增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服(fú),普攻锋刃(rèn)+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层引(yǐn)爆。这样没有引渡吞噬和无畏(wèi)挑(tiāo)击会空(kōng)缺出一个主手精华,如果(guǒ)你(nǐ)愿(yuàn)意(yì)可以(yǐ)带(dài)横扫千军并(bìng)且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带无畏(wèi)挑击要(yào)放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带(dài)横扫千军或无畏挑击动(dòng)作(zuò)爆发都不如普攻来的伤害高,所以备用(yòng)主手(shǒu)是空缺精华的,实战(zhàn)最(zuì)少要带一(yī)个位移(yí)。

我们(men)可以(yǐ)看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新(xīn)精华之前(qián)的测试,确(què)实攻速副手加上(shàng)最(zuì)新(xīn)的锋刃增(zēng)伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了(le),加上(shàng)暗影(yǐng)雾的增伤(shāng)以(yǐ)及(jí)普攻攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友在下面评论说测(cè)试恐怖(bù)消弭和分层预瞄(miáo)哪个伤害高,整(zhěng)体比下来不相(xiāng)上下(xià),分层(céng)预瞄(miáo)在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳(wěn)定(dìng),个人(rén)是觉(jué)得分层预瞄综合更强(qiáng),单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略(lüè)高前者一点(diǎn),因为(wèi)单人测试不(bù)相(xiāng)上下,那么组队肯定是(shì)后者输(shū)出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

把衣服(fú)换成(chéng)了新的精华恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng),这个精华(huá)本(běn)身在(zài)之(zhī)前(qián)的测试(shì)(如影随形精华对比)就是比较(jiào)低(dī)伤害的,实测(cè)出(chū)的数据也(yě)可(kě)以看出(chū)是(shì)比恐怖消弭和分层预瞄伤害(hài)都低,只有(yǒu)一次是勉强上(shàng)120W秒(miǎo)伤。但因为(wèi)搭配暗影雾以及(jí)副(fù)手的(de)双攻速加成,想着还是(shì)测试(shì)一波(bō),结果在(zài)预料之内。

四、魔(mó)眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和(hé)暗影(yǐng)雾的对比(bǐ)也形成了谜题,我(wǒ)们把暗(àn)影雾换(huàn)魔(mó)眼头+主手可(kě)以(yǐ)利用(yòng)上(shàng)科(kē)西(xī)嘉断(duàn)枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不变+裤子(zi)由暗(àn)影(yǐng)雾加普(pǔ)攻(gōng)攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒(dú),每次(cì)蝙蝠普攻都带(dài)剧痛了(le)。其他保持不变我(wǒ)们来(lái)看看伤害:

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这套的伤害竟然能平(píng)均(jūn)稳定在(zài)130W左(zuǒ)右的秒伤(shāng),比起暗影雾(500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两wù)的BUff还要(yào)恐怖(bù),那么在实战中肯(kěn)定是带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要(yào)好用,而(ér)且(qiě)引渡(dù)吞(tūn)噬魔眼(yǎn)也是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新(xīn)精(jīng)华双重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代(dài)言人(rén)很明显(xiǎn)伤害下降了(le)不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以(yǐ)护肩的收益肯定要高于蝠(fú)群(qún)代言人的,如果没有(yǒu)攻速收(shōu)益这(zhè)两个(gè)护肩估计伤害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以(yǐ)带(dài),但是(shì)不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像

这(zhè)里得(dé)出(chū)结论是打(dǎ)单体恐怖(bù)消弭略高于分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄(miáo)高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是(shì)伤害(hài)更低(dī)的(de)。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨

两个护(hù)肩相(xiāng)比现(xiàn)在版本打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠群(qún)代(dài)言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更(gèng)高

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