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护舒宝液体卫生巾是什么黑科技,液体卫生巾的弊端 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的(de)帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有护舒宝液体卫生巾是什么黑科技,液体卫生巾的弊端某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游(yóu)戏的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重(zhòng)要,所以在(zài)这里写一(yī)点关(guān)于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻(gōng)击(jī)基(jī)本(běn)可以对应(yīng)一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会(huì)吃(chī)】,不过无论是施加还是受到(dào)的特殊伤害都(dōu)并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有招式的失(shī)衡(héng)值都固定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻击附(fù)近的(de)敌(dí)人,立(lì)即发(fā)动攻击且死战不退

一部分骨灰的描(miáo)述里有在远(yuǎn)方(fāng)出(chū)现的字样,不过(guò)在每个召唤点(diǎn)都(dōu)是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可(kě)以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红(hóng)眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入出血(xuè)状态(tài)时召唤(huàn)灵造(zào)成(chéng)的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值的血量

各种范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是(shì)恢复祷(dǎo)告对他(tā)们(men)的(de)回复力基本上会进一(yī)步降低

下面是(shì)骨灰数据的介(jiè)绍(shào):

【失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制(zhì)力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类(lèi)的会被压得(dé)起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨(hèn)能力相(xiāng)对英(yīng)格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会(huì)使(shǐ)用战吼(也会回应玩(wán)家的(de)战(zhàn)吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击(jī)败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点(diǎn)是继承(chéng)伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给周围(wéi)友军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣(shèng)树祈(qí)祷室直走跳过(guò)一个(gè)台(tái)子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前(qián))

【无头骑士露(lù)提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔(mó)力与火),失(shī)衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人(rén),输(shū)出非常高,自己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如(rú)果使用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷(léi)与(yǔ)圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命(mìng)值,站桩输(shū)出的情况下常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这(zhè)个问题(tí)有点严重(zhòng),但是黑焰(yàn)习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴获得

【大(dà)盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精(jīng)力(lì)160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大范围(wéi)伤(shāng)害,尤其(qí)是属性伤害,诺克(kè)隆(lóng)恩拾取

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