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阳(yáng),首(shǒu)回合额外增加10点愤怒(nù)其(qí)实这一点是(shì)比较吸引人,少阳(yáng)增加一回合(hé)效果,其实是我比(bǐ)较推荐的(de),少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,少阴也(yě)是不(bù)怎么推荐的(de)。

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实这一(yī)点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿(gān)见(jiàn)影的效果,少阳增加一(yī)回合效果,其实是我(wǒ)比较(jiào)推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒(nù)总(zǒng)的期望比较高,增加一(yī)回合的(de)效果除了至少增加1回合至少(shǎo)15点基(jī)础(chǔ)效果(guǒ),太阴的收益只有在被笑(xiào)里的时候(hòu)才会(huì)体现,不过就(jiù)算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持(chí)续的基础(chǔ)效(xiào)果持平,少阴,我(wǒ)也(yě)是不怎么推荐(jiàn)的,少阴持续倒地(dì),更高(gāo)能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一(yī)个性质,使用(yòng)期间被倒地的(de)机会是多少。

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一、基(jī)础效(xiào)果(guǒ)

战斗中对自身使(shǐ)用,持续期(qī)间回合结束增加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果

我们(men)先来(lái)看一下两仪属性所能增加的(de)愤怒(nù)值的区(qū)别,哪个好(hǎo)吧:

正常情况(kuàng)下受到伤害获得的气(qì)血(xuè)

绿 *** 域(yù)是含金色(sè)阴属性效果增加的(de)愤怒(nù)

因为增加(jiā)的愤怒是不保留小数点的,所以每(měi)次增加的愤(fèn)怒是含小数(shù)的时候(hòu),会(huì)向下(xià)取整,并(bìng)且不累积

所以,在单次获(huò)得的(de)愤(fèn)怒值较少的时候,阴属性增加的效果也会较低甚至(zhì)是没有,比如单次10%以下气血损(sǔn)失时,阴属(shǔ)性(xìng)效果被约掉(diào)了

不(bù)过反过来看(kàn),如果气血损(sǔn)失较高时,阴属性额外增加的愤怒(nù)值就会很高

不过(guò)阳属(shǔ)性增加的(de)愤怒是(shì)在回合结(jié)束时一次结(jié)算,而阴属性增加愤怒是在回合内每次(cì)受到伤害时结算,上限肯定是(shì)阴属(shǔ)性更高(gāo)。

四、防御较高的,阴属性加成就会(huì)较低

阳属性增加的愤怒也存在较高的随机性,所以(yǐ)单纯比较阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒(nù)更高要(yào)看以下这些因素(sù)

1、一回合(hé)内受伤的次数和(hé)一次受伤的痛感(gǎn),如果次数多(duō),痛感强烈(liè),那么阴属性获得的(de)就更多

2、长得好不好看,长(zhǎng)得好看,阳属(shǔ)性的随机就随得高,长(zhǎng)得不好(hǎo)看,随的就低。

五、不怎么(me)被集火(huǒ)的(de)辅(fǔ)助是比较不适合阴属(shǔ)性的

反过来说(shuō),比较容(róng)易被飘到伤害(hài)的封印(yìn)、和(hé)受(shòu)到伤害时痛感比较强的输出阴属性会比较好

然后再来(lái)看四(sì)象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒

其实这一(yī)点是比(bǐ)较吸(xī)引人,使(shǐ)用的(de)当前回合(hé)获得的愤怒(nù)是更高的,有(yǒu)一种立竿(gān)见影(yǐng)的效果

而(ér)且(qiě)加成(chéng)效果不受气(qì)血损失(shī)限制,也避免(miǎn)如(rú)果持续期间(jiān)不受伤害或受较低伤害阴属性就没(méi)效(xiào)果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加(jiā)不上怒)

效果立竿见影,但期(qī)望和上限较低

七、少阳

少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高,增加一回合(hé)的效(xiào)果(guǒ)除了(le)至少(shǎo)增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,也增加一(yī)回(huí)合两仪带来的效果

如(rú)果(guǒ)说(shuō)愤怒值较低的(de)时候使用,少阳是要超太(tài)阳的。但(dàn)如果愤怒值在70以(yǐ)上(shàng)使(shǐ)用(yòng)的话,太阳就很(hěn)了(le),可以更(gèng)快得(dé)使用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正(zhèng)一直被嫌弃,反(fǎn)复(fù)被(bèi)要求逆转的

太阴的收(shōu)益只(zhǐ)有在被笑里的时候才会(huì)体现,不过就算(suàn)被笑(xiào)里了,少掉(diào)的15点愤怒也只(zhǐ)是(shì)跟少阳增加1回合(hé)持续的(de)基础效果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且被笑里(lǐ)了多保留(liú)15点(diǎn)愤怒一样使不出来大(dà)特技,玉清,破碎这些都用不出来

然(rán)后我(wǒ)还要说,开正常(cháng)的(de)点抗(kàng)性较高,在灵动金刚的(de)时(shí)候,打不(bù)了我多少血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴击(jī)很难超10%,如果开敏点,更愿意(yì)起(qǐ)纸(zhǐ)人而(ér)不是起(qǐ)塔

所以其(qí)实是真(zhēn)的(de)不(bù)推荐太阴

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少阴

少阴(yīn),我也是不怎么推(tuī)荐的,

少阴持续(xù)倒地,更高(gāo)能(néng愿你平安喜乐,顺遂无忧什么意思,平安喜乐顺遂无忧什么意思 平安喜乐顺遂无忧意思解析)保留(liú)30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒一(yī)个性质,使(shǐ)用期间(jiān)被(bèi)倒地的机会(huì)是多少,如果没有倒(dào)地,则一点(diǎn)意义都没有,另外倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还有持续回合,那么少阳多一回(huí)合的持续也(yě)是可能把少(shǎo)阴的倒(dào)地保留给补回来的

太阴我也(yě)同(tóng)样不推荐(jiàn)

我个人是最(zuì)喜欢少阳的,其次是太阳(yáng),有时候着急(jí)用怒的时(shí)候会(huì)更(gèng)依赖太阳(yáng),所以如果是太阳或少阳,这两者相互之间就不要逆来逆去的(de)了

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