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安徽财经大学选课系统,安徽财经大学教务处官网点学生系统 万国觉醒选哪个国家更好

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万国(guó)觉醒玩家选择国家(jiā),一般(bān)考量范围不光从开局方(fāng)面选(xuǎn)择(zé),还可以从后(hòu)期强度方面来(lái)选择,那(nà)么(me)究竟万国(guó)觉醒选哪个国(guó)家更好(hǎo)呢?想知道怎么选就赶紧看看下面由小编分享的(de)攻略。

万国觉醒选哪(nǎ)个国家更好(hǎo)

1、罗马

部队(duì)加成:步兵(bīng)防御+5%,新队行军速度+5%,食物采(cǎi)集(jí)速度(dù)+10%

特色兵(bīng)种:罗马军团(步兵(bīng))

初始将领:西庇阿(ā) 阿非(fēi)利加努斯

2、德意志

部(bù)队(duì)加成:骑兵攻击+5%,部队训练速(sù)度+5%,行动力恢复速度+10%

特色兵(bīng)种(zhǒng):条顿骑士(骑兵)

初始将领:海尔曼

3、不(bù)列颠

部队加成(chéng):工(gōng)兵攻击+5%,部队训练速度+5%,盟友驻(zhù)防容量+20%

特色安徽财经大学选课系统,安徽财经大学教务处官网点学生系统(sè)兵(bīng)种:长弓手(弓(gōng)兵)

初始将领:布狄卡(kǎ)

4、法(fǎ)兰西

部队加(jiā)成(chéng):部(bù)队生命值+3%,木(mù)材(cái)采集速度+10%,医院(yuàn)治疗(liáo)速度+20%

特色(sè)兵种:掷斧手(步兵)

初(chū)始将领:贞德(dé)

5、西班(bān)牙(yá)

部(bù)队(duì)加(jiā)成(chéng):骑兵防御+5%,统帅所(suǒ)获(huò)经验(yàn)值+10%,资源产量+20%

特色兵种:征服者(骑兵)

初(chū)始将领:佩(pèi)拉约

6、中国(guó)

部队加成:部队(duì)防御+3%,行动力恢(huī)复速度+5%,建造速(sù)度+5%

特(tè)色兵种:诸葛弩(弓(gōng)兵)

初始将(jiāng)领:孙武

7、日本

部队加成:所有兵种(zhǒng)部队攻击+3%,斥候行军速(sù)度+30%

特色兵种:武士(shì)(步兵)

初始(shǐ)将(jiāng)领:楠木(mù)正(zhèng)成

8、韩国

部队加成(chéng):弓(gōng)兵防(fáng)御+5%,医(yī)院容(róng)量+15%,科技研究加速+3%

特色兵种:花郎(步兵(bīng))

初始(shǐ)将领:乙(yǐ)支文(wén)德

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9、 ***

部(bù)队(duì)加成:骑(qí)兵攻(gōng)击+5%,对中立单位伤害加(jiā)成10%,集结部队(duì)伤害+5%

特色(sè)兵种:马穆(mù)鲁克(骑兵)

初(chū)始将领:拜(bài)巴尔

10、奥斯曼

部队加成:弓兵生命+5%,部队行军速度+5%,统帅主(zhǔ)动技能伤(shāng)害提升5%

特色(sè)兵种:耶尼切里(弓(gōng)兵)

初始(shǐ)将领:奥(ào)斯曼一(yī)世

11、拜占(zhàn)庭

部(bù)队加成(chéng):骑兵生命+5%,百头采集速度+10%,医院容量+15%

特色兵(bīng)种(zhǒng):甲胃(wèi)骑兵(bīng)(骑兵))

初始将领(lǐng):贝(bèi)利撒留

万国觉(jué)醒开局后期国(guó)家选择推(tuī)荐

1、开(kāi)局国家推(tuī)荐:

对于零(líng)氪或者(zhě)是微氪的玩家来说,开(kāi)局选择中国、西班牙都是比(bǐ)较合适的。

中国的初始武(wǔ)将是孙武,特色兵种是诸(zhū)葛弓(gōng)兵。

西班(bān)牙的初始(shǐ)武将为佩拉约,特色兵种(zhǒng)是征服者骑(qí)兵(bīng)。

这两个国家的兵种在前期的时候都是比较强势的,骑(qí)兵在(zài)刷野蛮人的时(shí)候非常好用,后期如(rú)果想要打(dǎ)架的话可以直接选择转成(chéng)罗(luó)马。

大部(bù)分玩家都可以中(zhōng)国开局,比(bǐ)较肝的玩家(jiā)可(kě)以选择西(xī)班牙。

2、后期国(guó)家推(tuī)荐:

奥斯曼:对于(yú)主力弓(gōng)兵与技(jì)能型(xíng)伤害(hài)的英雄( 如李成桂 )

*** :对于(yú)主力(lì)骑兵与经常(cháng)开集结(jié)的(de)人

罗马:对于主力步兵与追求行军(jūn)速度的(de)人

Ps 由于去(qù)到大后期(qī),经(jīng)常需要造兵,只有(yǒu)德意志与(yǔ)不(bù)列颠有5%训(xùn)练部队加速

所以,假如(rú)你想(xiǎng)先(xiān)多造一(yī)点兵可以选择它们。

游戏走到后期,基(jī)本建筑(zhù)物都是24~25等(děng)级的了,花最多时间的(de)就在科(kē)技上了。此时多留意战(zhàn)力任务或(huò)是科研任务,顺(shùn)着奖励好好提升(shēng)一下。在按下研(yán)究科技前,别(bié)忘了拿(ná)王国头(tóu)衔跟符文,更好国王(wáng)都有开王国BUff。如果(guǒ)王国局势稳定可以多挖挖资源和练兵也别忘了一(yī)直打(dǎ)要塞或野蛮人提(tí)升统(tǒng)帅技能和等级。

在后(hòu)期打架(jià),大家都几乎(hū)是(shì)T4以上了,就差在科技跟统帅技(jì)能(néng)和等级。要注意(yì)因局势(shì)稳(wěn)定可(kě)能很多(duō)人会因无聊而(ér)变得(dé)不活跃(yuè)什至退游,更好多(duō)保持大家沟通。适时(shí)把某些小盟都(dōu)合拼吧保持整体活(huó)跃度。如果王(wáng)国居势(shì)不稳定,那应该(gāi)都是争谁在(zài)当国王(wáng)的(de)了。

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