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一厢情愿是什么意思

一厢情愿是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能(néng)加点优先(xiān)级(jí):战技=天赋=终结技(jì)>普攻(除了普攻之外建议(yì)全部点满)

托(tuō)帕(pà)&账账(zhàng)(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命途的火属性角(jiǎo)色(sè),可以召(zhào)唤“账账”进入战斗。本次为大(dà)家带来《崩(bēng)坏星(xīng)穹(qióng)铁道》托帕(pà)行迹详(xiáng)解,托帕加(jiā)点推荐。托(tuō)帕(pà)的普(pǔ)攻是(shì)一个常规普攻(gōng),只(zhǐ)有(yǒu)1段伤(shāng)害,在点(diǎn)亮额外(wài)能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

普攻(gōng):赤(chì)字(zì)…

托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤(shāng)害(hài),在点亮额外能(néng)力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击(jī)伤害。

至于实(shí)战中选择使用普攻还是使用战技(jì),需要根据队伍(wǔ)实际情况(kuàng)灵活选择,有(yǒu)些情况用普攻虽(suī)然(rán)出伤较慢,但综合收益高一点,有些(xiē)情况使用战技(jì)打(dǎ)个快速爆(bào)发(fā)出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战(zhàn)技(jì)是单攻攻击,也是托帕的核心机(jī)制启动的关键,能为(wèi)目标(biāo)敌人(rén)施加【负(fù)债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻击伤害(hài)提(tí)高,这是易(yì)伤(shāng)乘区的增益,且只对追加攻击生效。同(tóng)时,战技(jì)会额外让账(zhàng)账发动一次攻击(jī),这(zhè)次攻击一共分为(wèi)7段,倍率平均,本次攻击既(jì)属于战技(jì)也属于追加攻击,不属于账账自己的行(xíng)动,不(bù)会激活(huó)需要账账自(zì)己行动才能(néng)触发的机制。

其他需要注意(yì)的关键机制(zhì)如下:

①我方目(mù)标回合开始或行动(dòng)时,若场(chǎng)上不存在(zài)陷入(rù)【负债证明】状态的(de)敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负(fù)债证(zhèng)明】只能(néng)同时存在一个敌人身上,改变目标后,原来的那(nà)个(gè)会(huì)消失(一厢情愿是什么意思shī)

③敌人头上会显示【负债证(zhèng)明(míng)】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解(jiě)除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋(fù)是托帕的核心机制,可以召唤账账进入(rù)战斗,账(zhàng)账初始速度80,不(bù)会随技能(néng)等级提升而改变。账账行(xíng)动时发动追(zhuī)加攻击,一共(gòng)分为7段,倍率(lǜ)平均,只会(huì)攻(gōng)击拥有【负债(zhài)证明】标(biāo)记的(de)敌人。

陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方目标受到我方的追加攻击时,账账行(xíng)动(dòng)提前50%,但账(zhàng)账自己的行动不会触发这个行动提(tí)前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击由账账自身行动的攻击触发时(shí)(账账击(jī)破(pò)、账账攻击半血敌人),因为账(zhàng)账的(de)行动(dòng)还未结束(shù)(处在账账(zhàng)回合的额外阶段),所以不会(huì)对账账进行拉条。

终(zhōng)结技(jì):扭亏为盈(yíng)!

托帕的终结技(jì)是(shì)一(yī)个强化技能,使账(zhàng)账(zhàng)进入【涨幅(fú)惊人!】状一厢情愿是什么意思(zhuàng)态。【涨幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状态(tài)下的账账暴击伤害提高(gāo),伤害倍率提高,这部(bù)分提(tí)高的倍率在(zài)战(zhàn)斗中表现为(wèi)多1段相应倍率的伤(shāng)害。

值得(dé)一提的是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且(qiě)会消(xiāo)耗次(cì)数。

除此之(zhī)外,当陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态下(xià)的敌方目标(biāo)受(shòu)到我(wǒ)方的普攻、战(zhàn)技或终结技的(de)攻击时,账(zhàng)账行(xíng)动提前(qián)50%。再结合天赋中的追击提(tí)前机制,基本上只要我方发动攻击,账账就会行动提前(qián),所(suǒ)以尽(jǐn)量(liàng)在【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间外(wài)用追击拉条(tiáo)账(zhàng)账,不然感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战(zhàn)技都被(bèi)视为(wèi)追加攻击(jī),所以释放终结技后(hòu),托帕(pà)释放普(pǔ)攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充满,但(dàn)账账马(mǎ)上就要(yào)行动了的时侯,建议(yì)先等账账(zhàng)这次行(xíng)动完(wán),再放托帕终结(jié)技,避免浪费大招的拉(lā)条增益(yì)效果(guǒ)。

进入【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态(tài)后,账账(zhàng)在行(xíng)动条(tiáo)上的(de)图标(biāo)会(h一厢情愿是什么意思uì)发生变化,并且在行动值上方会标(biāo)注剩余触发次(cì)数(shù)。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能在战斗(dòu)外使(shǐ)用(yòng),托(tuō)帕(pà)的秘技是一个状态类秘(mì)技,分(fēn)为主动(dòng)和被动两(liǎng)个(gè)效果:

①被动能力,常态召唤账(zhàng)账跟随,该被动(dòng)不消耗秘(mì)技点。

②账账(zhàng)会自动搜(sōu)寻一定范围内的普通宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主动能力(lì),消(xiāo)耗秘(mì)技点获得强化,进(jìn)入战斗后在账账(zhàng)首(shǒu)次释放攻(gōng)击后,为托(tuō)帕(pà)恢复能量。

④大地图主动(dòng)使用(yòng)秘技后进(jìn)入(rù)战斗获得胜利(lì),可以获(huò)得少(shǎo)量信用点(diǎn),每天有获取(qǔ)上(shàng)限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘(mì)技后(hòu)进入战斗获得(dé)胜利(lì),可以(yǐ)获(huò)得少量宇宙碎片,且有小概(gài)率获得一个(gè)随机奇物(这个效(xiào)果有点(diǎn)难受(shòu)的(de),万一(yī)天胡开局(jú)之后随机出一个面具……)

技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻

(除(chú)了普攻之外建议全(quán)部点满)

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