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科兴是美国的还是中国的

科兴是美国的还是中国的 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的崩坏星穹铁道桂乃(nǎi)芬行迹分析及(jí)加点说明(míng) 桂(guì)乃芬天赋推荐游戏(xì)攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)战技更优先点(diǎn),天赋其次(cì),终结技优(yōu)先级略(lüè)低,普攻最(zuì)后(hòu)点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用(yòng)的效(xiào)果,推荐都点亮。分支属性中火伤(shāng)收益更高,命中其次(cì)。

在崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道游(yóu)戏(xì)中,桂乃芬是客居(jū)仙舟「罗浮」的(de)行为艺术家(jiā)——或(huò)者说,街头艺人(rén)。今天为(wèi)大家带来崩坏星穹铁(tiě)道桂(guì)乃芬行(xíng)迹分析及加(jiā)点说明,桂乃(nǎi)芬(fēn)行(xíng)迹详(xiáng)解。桂乃芬的战技更优先点,天赋其次(cì),终结技优(yōu)先级略低(dī),普攻(gōng)最后点。3个额外能力都有比较(jiào)实(shí)用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支(zhī)属性(xìng)中火伤收益更(gèng)高,命中其(qí)次,最(zuì)后点击破,三(sān)个词条均(jūn)为有效,因此都推荐点。

在加点说明之前,先为(wèi)大家分析介绍一下(xià)「桂乃芬」的行迹(jì),理解(jiě)这些行迹的(de)效果(guǒ)和机制,自然(rán)也就明白这些行迹的重(zhòng)要(yào)性和优先级。行(xíng)迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩(cǎi)

常规的攻击倍率普攻,由(yóu)于桂乃芬不堆(duī)双暴,因此没什么直伤(shāng)能力,但施放频率(lǜ)不低。

在(zài)桂乃(nǎi)芬(fēn)用战技挂(guà)好灼(zhuó)烧后,基本(běn)稳定施放普攻打战技点,顺(shùn)便续灼烧。

【战(zhàn)技】迎(yíng)面开(kāi)门红

对指定敌(dí)方单(dān)体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并对相(xiāng)邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基础概率使目(mù)标(biāo)与相邻目标(biāo)陷入持续2回(huí)合的灼烧(shāo)状态,该状态下敌方目标每回合开始(shǐ)时受到218.21%倍率的持续(xù)伤(shāng)害。

对群挂灼烧的主(zhǔ)要手段,可以对(duì)三目(mù)标直(zhí)接挂上灼烧效果,方便配合后(hòu)续(xù)引爆,打出高额伤害(hài)。后续回合中如果已经清(qīng)杂完成(chéng),就只需要(yào)用普攻续精(jīng)英怪身上(shàng)的灼烧(shāo)回合数即可(kě),不需要再(zài)频繁施放战技。

100%的基(jī)础概率,意(yì)味(wèi)着桂乃芬(fēn)在面对30%抵抗的敌(dí)人时保证面板命中为42.8%即(jí)可必定挂上灼烧,在(zài)面对40%抵抗的敌人时保(bǎo)证面(miàn)板(bǎn)命(mìng)中(zhōng)为(wèi)66.7%即可必定挂上(shàng)灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大(dà)多数(shù)环(huán)境够用。

但在解锁1魂后,桂(guì)乃(nǎi)芬的战技会使(shǐ)敌方目标效果(guǒ)抵抗降低10%,持续2回(huí)合,此时(shí)实战(zhàn)中桂乃(nǎi)芬(fēn)仅需保证(zhèng)命中面板有25%~42.8%就足(zú)够(gòu)用了。

因此综合来看,比(bǐ)较推荐桂乃芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价比都是(shì)更高(gāo)的(de)。

【终(zhōng)结技】给您来段看家戏

对敌(dí)方全体造(zào)成120%倍率的火伤,并引爆目标当前承受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃(nǎi)芬的(de)终结技可以引爆战技或普攻为敌方施加的灼(zhuó)烧状态(tài),也可以引爆敌方被火破韧后陷入的灼烧状(zhuàng)态(tài),包(bāo)括(kuò)艾丝妲、姬子等角色为敌方施加的灼烧也都可(kě)以(yǐ)引爆(bào)。

另外(wài),桂乃芬终结技的引(yǐn)爆优先级(jí)位于最后,如果桂乃芬在施(shī)放终结技(jì)时刚好使敌方破韧,陷入破韧(rèn)的(de)灼烧状(zhuàng)态,则该伤害也会被直接引爆。

桂乃芬终结技耗(hào)能120点(diǎn),带回能绳(shéng)后(hòu)能量(liàng)需求减(jiǎn)至100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻情况(kuàng)下可做到稳定(dìng)4动(dòng)循环,有受击情况下则(zé)可以改成1战技(jì)3普攻,甚至(zhì)可能(néng)2战技1普攻3动(dòng)循环等(děng),根据实战灵(líng)活(huó)调整即(jí)可,桂乃(nǎi)芬的终结技重要(yào)性一般,随缘(yuán)释放即可,不需要太(tài)过在意(yì)循(xún)环问题。

【天(tiān)赋】古(gǔ)来君子(zi)养艺人(rén)

敌方受到的灼烧状态触发伤害(hài)后,有100%的基础概率陷(xiàn)入【吞火】状(zhuàng)态(tài),该状态(tài)下(xià)敌方目(mù)标受(shòu)到的伤害提高7%,持续3回合,科兴是美国的还是中国的最多叠加(jiā)3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为(wèi)桂乃芬(fēn)提供了(le)对群挂易伤的能力,大大解放了桂(guì)乃(nǎi)芬的配队灵活度(dù),不局限于DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级天赋的(de)情况下,叠(dié)满层可以为敌方挂上(shàng)21%的(de)易伤(shāng),该乘区对常(cháng)规直伤队来(lái)说是比较宝(bǎo)贵(guì)的,难以被稀释。不过对于有一定配置的(de)DOT队来说,该效果就算是比较常(cháng)见,如桑博终结技(jì)、卢(lú)卡终(zhōng)结技、卡芙卡1魂科兴是美国的还是中国的都带有挂易伤的效果。

如果敌方身上(shàng)同(tóng)时拥(yōng)有多个灼(zhuó)烧效(xiào)果,则在这些灼烧效(xiào)果触发伤害后,会分(fēn)别为敌方叠加【吞(tūn)火】层(céng)数。因此(cǐ)在(zài)有多(duō)个(gè)挂灼(zhuó)烧能力的队伍(wǔ),或能频繁(fán)引爆灼烧的队伍(wǔ)中(zhōng),【吞火(huǒ)】天赋的易伤可(kě)以很(hěn)快被叠(dié)满。

不过(guò)由于【吞火】状态是在(zài)灼烧触发伤(shāng)害后施加的,因此(cǐ)前面的灼烧伤害(hài)无法吃到后面施加的(de)易伤效果,属于(yú)后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立即攻击敌人,进入(rù)战(zhàn)斗后造成4次伤害,每次对随即敌方单(dān)体造成50%倍(bèi)率的(de)火伤,并(bìng)有100%基础概(gài)率(lǜ)使目标陷(xiàn)入【吞火】状态(tài)。

开局直接挂灼(zhuó)烧(shāo)的(de)手段,不过由(yóu)于这4段伤害是纯随机(jī)的(de),表现(xiàn)并不(bù)稳定,因此除非其他队(duì)友都是后台(tái)战技,否则(zé)一般情况下(xià)不会(huì)以(yǐ)桂乃(nǎi)芬的秘技收(shōu)尾进战。

【额外能力1】缘(yuán)竿(gān)

普攻有(yǒu)80%基础概(gài)率使敌方目标陷入与(yǔ)战技(jì)相同的灼烧(shāo)伤害。

以前面战技部分(fēn)推荐的42.8%命中为例,80%的(de)基础概(gài)率在面对30%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧(shāo)概(gài)率,在面对40%抵抗的敌人(rén)时有68.5%的(de)挂(guà)灼烧(shāo)概率(lǜ),绝(jué)大部分情况(kuàng)下都够用。科兴是美国的还是中国的>

在触发1魂效果(guǒ)后,在面(miàn)对30%抵抗的敌人时(shí)会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂灼烧概(gài)率,稳定性进一步提高。

同(tóng)时,额外能力1为(wèi)桂乃芬解锁了(le)只打(dǎ)普攻的纯产点工具人(rén)玩法,不耽误(wù)对单甚(shèn)至对双施加灼烧状态的功能,且产(chǎn)点效率大(dà)幅提高(gāo)。

【额外能力2】投狭

战(zhàn)斗(dòu)开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡(kǎ)角(jiǎo)度来看,该行迹(jì)的意义(yì)不明,但(dàn)在配队(duì)中(zhōng)就(jiù)水落石出了。

为桂乃(nǎi)芬(fēn)开局拉条(tiáo)25%,几乎可(kě)以保证桂乃芬更(gèng)先(xiān)出(chū)手挂灼烧,在(zài)卡芙卡DOT队中可以(yǐ)使卡芙卡的(de)战技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火(huǒ)队中也可以保(bǎo)证(zhèng)先手(shǒu)挂灼烧,为其(qí)提供稳定增益。

【额(é)外能力(lì)3】逾锋

对(duì)陷入(rù)灼(zhuó)烧状态的(de)敌(dí)方目标(biāo)造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提高20%。

该额外能力(lì)揭露了(le)桂乃芬的副(fù)c定位,提(tí)高了她的输(shū)出能力,该效果可以视(shì)作(zuò)全覆盖,因为(wèi)桂乃芬(fēn)主要的(de)攻(gōng)击目标基本必定处(chù)于灼烧状(zhuàng)态(tài)。

【行(xíng)迹加(jiā)点说明】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终结技(jì)>普攻

分支(zhī):火伤>命中>击破

【战技(jì)】:影响桂(guì)乃芬的(de)灼烧倍(bèi)率,是最关键的(de)行迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易伤的能力(lì),有一定辅助效果,对全队都有增益,其次点。

【终结技】:桂(guì)乃芬终结技(jì)频(pín)率不算高,且升级提升(shēng)的倍率和引(yǐn)爆比例(lì)不多(duō),因此靠后(hòu)点。

【普攻(gōng)】:只影响直伤倍(bèi)率(lǜ),但由(yóu)于施放频率(lǜ)很高(gāo),所以可以稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋其次(cì),终结(jié)技优(yōu)先级略低(dī),普攻最后点。3个(gè)额外能力都(dōu)有比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中(zhōng)火(huǒ)伤收益更高,命中其(qí)次,最后点击(jī)破(pò),三个词条(tiáo)均为(wèi)有效,因此都推荐点。

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