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珠海一共几个区最繁华的是哪个街区,珠海几个区?哪个区好?

珠海一共几个区最繁华的是哪个街区,珠海几个区?哪个区好? 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思(sī)路:传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要(yào)清怪(guài),主打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭配也行(xíng),输(shū)出阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一波流,渎职(zhí)幸(xìng)运裤火刀猎(liè):常(cháng)用在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输(shū)出(chū)情(qíng)况,生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多(duō)了(le)一个主手白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭(dā)配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特(tè)殊终结技(jì)回(huí)*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装分(fēn)享

【火属(shǔ)性(xìng)】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也(yě)行)

输(shū)出阶(jiē)段

● 核(hé)心(xīn)思(sī)路(lù):传统的三切(qiè),双绿配置的火珠海一共几个区最繁华的是哪个街区,珠海几个区?哪个区好?刀猎,6人本(běn)输(shū)出位(wèi),不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶段前切配置,改碎片会(huì)清(qīng)空大招和技能(néng)能量,做了一(yī)定(dìng)取舍(shě)。【射(shè)手闪身】是(shì)为了火箭筒输出(chū)服务,

碎(suì)片选择(zé)考虑了输出BOss和走(zǒu)机(jī)制(zhì)环节生(shēng)存的(de)情况。(可根据自(zì)己(jǐ)游戏理(lǐ)解选备(bèi)选碎(suì)片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀(shā)死灼烧的敌人可获得基于敌(dí)人等(děng)级的(de)近(jìn)战能力(lì)能(néng)量(liàng),并生成焰灵(líng)(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟友施(shī)放治愈(yù)、焕光、恢复、治(zhì)疗或复(fù)活效果,可额(é)外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎(suì)片(图片(piàn)选择)

【至高天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时(shí)间(jiān),提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升(shēng)灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬(jù)余烬(jìn)】提供自(zì)己和队友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击败(bài)他们联(lián)动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避(bì)免(miǎn)火刀大招空飞刀(dāo)的情况(kuàng)

【焦然(rán)余烬】在对敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率(lǜ)。如果敌人死(sǐ)于施加灼烧(shāo)的(de)一(yī)击,则(zé)不会激活。

关(guān)于为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发(fā)仁(rén)慈。其余组合看起来很美(měi)好,但是(shì)实战近战(zhàn)刀扇难免会空(kōng),所以(yǐ)我(wǒ)选(xuǎn)择(zé)炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回(huí)转(zhuǎn)近战,奶雷保(bǎo)命救人还能触发仁慈(cí)加速(sù)技能回(huí)转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳(quán)到力来(lái)、充沛

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(保(bǎo)证手上随时(shí)有奶雷(léi))、伤害感应(yīng)(近(jìn)战回手雷)、回天(tiān)掌法(近(jìn)战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模(mó)组(zǔ))、烈日回收(shōu)器(qì)( 必(bì)带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重弹只(zhǐ)给(gěi)1发(fā))

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、特殊(shū)终结技(s22削弹(dàn)药经济,这两基本一起带(dài)的)、面面俱到(可(kě)换(huàn)投弹手回雷,也可以强力吸引或收(shōu)割者)

备(bèi)注:手臂模组(zǔ)【近战快速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近(jìn)战也会消耗充(chōng)能(néng),不能带。

输(shū)出模(mó)组(zǔ)如图,3激涌3时间膨(péng)胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各就各位(wèi)】,手的(de)换(huàn)弹模组可以考虑不(bù)带(dài)。

三(sān)维(wéi)方面:

清(qīng)怪阶(jiē)段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于没用,可以(yǐ)考虑(lǜ)最(zuì)后(hòu)堆力(lì)量提容错,敏捷最后(hòu)弄(nòng)

输出(chū)阶段优先(xiān)考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶(jiē)段转(zhuǎn)出第二个(gè)闪身(shēn))

备注(zhù):

● 双绿配(pèi)置(zhì)所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的(de)场景(jǐng)不(bù)能用,第二波可能会(huì)缺重弹,更(gèng)好(hǎo)是一波(bō)带走BOss,RAid里不能负责(zé)主(zhǔ)要(yào)清怪位,2号位带追踪可走(zǒu)机(jī)制,比如门徒(tú)交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没(méi)问题的,如果是主力清怪位(wèi)换【冰(bīng)猎】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为备(bèi)弹多(duō)且走(zǒu)机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提(tí)容错,但是也(yě)要(yào)节约*,保证输出(chū)阶段切配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季(jì)更好(hǎo)火箭筒射(shè)之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发(fā)射(提前攒好(hǎo)四(sì)合一),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射(shè)+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第(dì)二发(fā)可能没装上,可以近战(zhàn)或者切空容器打一(yī)发,但是一般(bān)等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动(dòng)装(zhuāng)填1发射(有猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各就各位X3 加快(kuài)换(huàn)弹)+切(qiè)剑狙四合一(yī)1发射,手动长按R换(huàn)弹四(sì)合一

5、 切(qiè)2号(hào)位轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)射(shè)1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹(dàn),空容器一发,这个(gè)流程是刚好填一发火箭筒的)

步(bù)骤3没火(huǒ)刀大招或者不选择这(zhè)里交火刀的,闪身装(zhuāng)一(yī)发直接射(shè),然后直(zhí)接切(qiè)枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融(róng)合(hé)一发(fā)

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装(zhuāng)一(yī)发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪(fèn)池,三发融合,一发(fā)筒(tǒng)子

步骤(zhòu)2结束后 可以选择手动装(zhuāng)填一发(有猎(liè)人星(xīng)象效(xiào)果:各就各位X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切粪坑一发(fā)+然后切回(huí)来射(shè)两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有闪身就(jiù)闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清(qīng)怪阶段

输出阶段

使用(yòng)环(huán)境:常用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输出情况。生存依靠(kào)治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相比传统三(sān)切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正(zhèng)常渎(dú)职一直(zhí)抱(bào)手(shǒu)里清怪就行(xíng),黄血精英怪就渎职(zhí)满弹(dàn)夹切2号位,再切回来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(xìng)(只在(zài)切出(chū)速度上(shàng)生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪(qiāng)动画时(shí)间,-30%精准度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动(dòng)能手炮或(huò)与你职业分(fēn)支属性相(xiāng)同的(de)能量手炮时(shí):在(zài)非法改*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠(dié)加一层+60%伤害(hài)的伤害增幅(fú),更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全部(bù)的(de)弹头(tóu)类perk造成的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结束,或是满足(zú)第二(èr)条要求时切换至(zhì)其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活(huó)伤害增幅(fú),持(chí)续(xù)10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放(fàng)治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可(kě)额外(wài)获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天(tiān)余(yú)烬】延(yán)长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存(cún)能力(lì)

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

武(wǔ)器(qì)选择(zé)方面:

1号(hào)位(wèi):渎职、典(diǎn)狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛(dí)卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一(yī)般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队带来(lái)增益和(hé)奶(nǎi)。

需要你带狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼(láng)头】三切

能用渎职打的(de),一般上狙也没问(wèn)题(tí),所(suǒ)以(yǐ)2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹(dàn)等(děng)

输出(chū)手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消(xiāo)闪(shǎn)身(shēn)后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为了(le)触发(fā)诱导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动(dòng)装(zhuāng)填一发射出去(有(yǒu)星象(xiàng)各就(jiù)各(gè)位换(huàn)弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害(hài)同时等(děng)cD)

因为十(shí)秒幸运裤(kù)cD,步骤(zhòu)4必(bì)须,开局(jú)两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充(chōng)裕,可以先渎职起手(渎职打17发期(qī)间火(huǒ)箭筒能(néng)重建2发(fā))

如果有多(duō)轮输(shū)出,第二轮1234循环中,火刀大(dà)招替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手(shǒu)

主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带(dài),双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推(t珠海一共几个区最繁华的是哪个街区,珠海几个区?哪个区好?uī)推的时候带这个金装【巨龙之(zhī)影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(队伍里*只能插(chā)一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确(què)重(zhòng)击模型框架)3切(qiè)

省心就(jiù)选(xuǎn)择抱(bào)着(zhe)融合(hé)硬射(shè)

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续(xù)增伤。手雷弱(ruò)化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯(mǎo)榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用(yòng)环境:单刷(shuā)、raid清(qīng)怪(guài)关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度加成以及出隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联动,必(bì)带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目标生(shēng)成虚空碎片和能量球(qiú),割草用(yòng)

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤,突(tū)袭和地牢需要(yào)你续易伤时(shí)候带

【休止(zhǐ)回声】终结(jié)技提(tí)供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这(zhè)个消耗(hào)护甲(jiǎ)充能(néng),需要(yào)终结怪(guài)产绿弹(dàn)时候(hòu)别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换元(yuán)素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊(shū)终结技(这两(liǎng)基(jī)本一起带(dài)的)、投弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模(mó)组(zǔ),回雷(léi),可替换成强力(lì)吸(xī)引或(huò)收割者)

备注:

●武器选择方(fāng)面没太大(dà)限制,虚空(kōng)属性武器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火力无(wú)限】手雷击杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能量球必定触(chù)发吞噬(shì),回满血。所以带了【支(zhī)配】,或(huò)者自己换其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身(shēn)】是考(kǎo)虑到了携带机(jī)枪换(huàn)弹慢(màn)的情况,其(qí)他情(qíng)况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错

●这套(tào)没(méi)有配输出BOss配装,是因为在突(tū)袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是(shì)只(zhǐ)有(yǒu)6s,这套适合(hé)RAid清怪关和日常玩,并且队伍(wǔ)都需要(yào)你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此时(shí)选(xuǎn)择使(shǐ)用【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能力是更好的(de)选择(zé)。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药(yào)经济(jì)不够,白蛋(dàn)武器(qì)可以看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很(hěn)棒

五(wǔ)、团队工具人(rén)永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具(jù)人,上易伤(shāng)产(chǎn)重弹(dàn)给隐身都是你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要(yào)切为(wèi)全知之眼(yǎn),尽(jǐn)量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶(jiē)段(duàn)

使用(yòng)场景:多人本里BOss不(bù)好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤(shāng),终结小头(tóu)领产出重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不(bù)需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢(huī)复速度加成以(yǐ)及(jí)出隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能很(hěn)好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片(piàn):

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定效果,联(lián)动你经常需要(yào)释放的(de)终结技(jì),但是考(kǎo)虑再(zài)三还是选择(zé)了【弱化回声(shēng)】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速(sù)启(qǐ)动(dòng)(带这(zhè)个(gè)消(xiāo)耗(hào)护甲充(chōng)能,永劫终结怪自(zì)己产绿弹,不(bù)需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根据(jù)生存压(yā)力可换元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给(gěi)*)、完(wán)全充能(néng)

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎人(rén)优选模(mó)组,回(huí)雷,可替换成(chéng)强力(lì)吸(xī)引或收割者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武(wǔ)器方(fāng)面没有固定推荐,根据对应(yīng)环境进行配置,可以(yǐ)带(dài)自(zì)制清怪(但(dàn)是自制是绿弹,产(chǎn)重弹(dàn)效率一(yī)般,这(zhè)个看个人(rén)取舍了)主手(shǒu)刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选择了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不(bù)错(cuò),特别是(shì)【克洛塔(tǎ)之语】起源特性(xìng)加成(chéng),白蛋产弹药效率高的同时还能联动神器模(mó)组虚空元(yuán)素(sù)能(néng)量(liàng)球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威能输出(s22赛(sài)季(jì)单频大师模(mó)组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(de)(有小首领的(de)关卡使(shǐ)用,如王(wáng)陨(yǔn)老(lǎo)二)。全知之眼也(yě)可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近(jìn)战的情况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推(tuī)推去续,猎(liè)人用电猎+黄(huáng)金(jīn)长牙打输出

六、虚空救护(hù)车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知之(zhī)眼,第六郊(jiāo)狼不需要(yào)队友配合(hé),适合单(dān)打独(dú)斗,两(liǎng)次隐(yǐn)身的容错率高(gāo),基本(běn)上想隐就隐,应用场(chǎng)景(jǐng)大(dà)多是单刷(shuā),个(gè)人用(yòng)的比较少,但很多人(rén)爱用,生(shēng)存能力是拉满(mǎn)的。

全知之(zhī)眼:给予团队无限(xiàn)隐(yǐn)身,在宗师等高(gāo)难场景有用(开黑语音能配合的(de)情况),如果(guǒ)队友(yǒu)不需要你去保护(hù),只(zhǐ)需(xū)要(yào)你(nǐ)自己管自己(jǐ),那么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方(fāng)面就(jiù)不做(zuò)推荐了,这(zhè)两个金装都属于对策特(tè)化装备,需要(yào)用到这两个装(zhuāng)备的场景基本上都是有(yǒu)着自(zì)己明确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用(yòng)

● 1号(hào)位典狱长和(hé)渎职可以(yǐ)互换,取决于3号位(wèi)带(dài)不带金枪

●注意(yì)事(shì)项:搭配优(yōu)先(xiān)保证手雷(léi)的回转(zhuǎn),其余照抄即可

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