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72小时是几天,72小时是几天几夜

72小时是几天,72小时是几天几夜 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相(xiāng)当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强化战(zhàn)技可以认为是【转魄(pò)】期间内释放的技(jì)能,伤害占(zhàn)比95%。对伤害的提升约6.6%。

崩坏(huài)星穹铁道游戏中,镜(jìng)流是一(yī)名毁灭命途的(de)冰属性(xìng)角色,本次为大家带来镜流星魂(hún)详解,镜流(liú)星魂介绍分析。月犯天(tiān)关相当(dāng)于直接给(gěi)镜流(liú)加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和强化战技可以认为(wèi)是【转魄】期间内(nèi)释放的技能,伤(shāng)害占比95%。对伤害的提升(shēng)约(yuē)6.6%。一魂(hún)还提高了镜流对单时的表现(xiàn),有特殊机制,总体来说,属(shǔ)于关键(jiàn)星魂。

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1、月犯天关(guān)

相当于(yú)直接给镜流加了24%暴伤,毕(bì)竟大招(zhāo)和强(qiáng)化(huà)战技可以认为是【转魄】期间内释(shì)放(fàng)的(de)技能,伤害(hài)占比95%。对(duì)伤害的提升约(yuē)6.6%。

一魂(hún)还提高(gāo)了镜流(liú)对单时的表(biǎo)现,有特殊机制,总体(tǐ)来(lái)说(shuō),属于(yú)关(guān)键星魂(hún)。

2、朔(shuò)晕七(qī)星

简单暴力的(de)增伤,强(qiáng)化了镜流的爆发能力,但这对buff覆盖时机的(de)要(yào)求会更(gèng)高一些(xiē)。

总体提(tí)升(shēng)6.6%,镜流(liú)的前5魂(hún)提升(shēng)都相当平滑,几乎就是线性的,可以根据预算(suàn)自行决定抽到哪个位(wèi)置。

3、半(bàn)璧迫望

终(zhōng)结技(jì)等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超(chāo)过15级。

惯例(lì)加行迹等级,总体提升6.7%。你看吧(ba),镜流(liú)的前(qián)5魂的提升那是(shì)相当地平滑。

4、持秉玄烛(zhú)

这次是(shì)提(tí)高(gāo)了(le)攻击(jī)区的数值,总体提(tí)升为7.1%。

5、晦(huì)入三(sān)台

战技等级+2,最多不超过15级;普攻(gōng)等级+1,最多不超过10级。

惯例(lì)加行(xíng)迹等(děng)级,总(zǒng)体提升6.6%。

这(zhè)次惯(guàn)例提升行迹(jì)的星魂(hún)也(yě)设计地(dì)很有心机,3魂给了两个中等收益(yì)的天赋和大招(zhāo)的等级,5魂给(gěi)了一个收益更(gèng)高的(de)战技等级,和一(yī)个收益较低(dī)的普攻等级——结果两星(xīng)魂(hún)的(de)收益几(jǐ)乎一致(zhì)。

6、蚀变于娄

直接给了50%暴伤(shāng),对比1魂的(de)24%暴伤,这(zhè)给的数值(zhí)就翻了个倍(bèi)了,意图(tú)太(tài)明(míng)显了——这就是(shì)想在六(liù)魂给一(yī)个(gè)断崖式(shì)的提升(shēng)量(liàng)。

其次,提高(gāo)了【朔望】的层数(shù),相当于是提升(shēng)了镜流爆发(fā)期(qī)的(de)覆盖率。在机制上也是比较(jiào)大的(de)提(tí)升。综合提升量约20%。

6魂相比0魂,总体提升量约(yuē)70%,是崩(bēng)铁角色比(bǐ)较标准的6魂提(tí)升量。

总体评价是(shì),6魂(hún)前(qián)的(de)星魂提(tí)升都非(fēi)常平滑,6魂给了一个较大的提升,算(suàn)是玩家比较(jiào)乐于见到的星魂提(tí)升(shēng)形式。

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