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一方水等于多少升,一方水等于多少升水

一方水等于多少升,一方水等于多少升水 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性(xìng)角色之后,接(jiē)下(xià)来是选(xuǎn)择风属(shǔ)性角色了(le),可(kě)是究竟原神风属性(xìng)角色哪个最强(qiáng)呢(ne)?想知道答(dá)案(àn)就(jiù)赶快看看下面由(yóu)小(xiǎo)编分享的(de)攻略。

原(yuán)神风属性角色哪个(gè)最强

温(wēn)蒂(dì):它不(bù)用跑的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减滑(huá)翔体力(lì)消耗。前期有了她,探索解谜基本上都是十(shí)拿九(jiǔ)稳,什么高山丘(qiū)陵都不在话下。大招强(qiáng)力聚怪(guài),随便(biàn)配(pèi)个元素发(fā)生器输出也不低,加上高(gāo)的离谱的充能速度(dù),后期依(yī)然强而有(yǒu)力。即使几次(cì)被砍(kǎn)也(yě)依然是(shì)当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙(méng)德搬运工

只要是(shì)任(rèn)何可以地(dì)形杀(shā)的副本地区,搬就(jiù)完(wán)事(shì)了。相比起温蒂,聚怪(guài)变成小技能(néng),对于输(shū)出效率是极(jí)大的提高,贯穿前期到后期的优秀辅助能力加上后期不(bù)俗的(de)输出,虽然一方水等于多少升,一方水等于多少升水没(méi)有探索效(xiào)率(lǜ)上的大幅提升(shēng),依然算的(de)上(shàng)是(shì)EX级(jí)的(de)角色。

旅(lǚ)行者:就算是初(chū)始(shǐ)角色(sè)也要输出给你看(kàn)!

在所有风属(shǔ)性角色都(dōu)是(shì)5星角色的当(dāng)前版本,更好获(huò)得的风(fēng)属性工具人就是(shì)主角(jiǎo)了(le)。在没抽到其他风(fēng)属性(xìng)角色之前是解(jiě)谜必须的(de)角色(sè),而(ér)且输(shū)出其实并不低(好(hǎo)歹是五星(xīng)的(de)面板),命之(zhī)座(zuò)培(péi)养起来也相当简单(dān)(任务做着做着就练起来了),风属性探(tàn)图下本也能聚怪(guài),岩属性高额输(shū)出还能套盾增强生存,没攒出EX角(jiǎo)色之前就练了吧(ba)。

魈(xiāo):没有人比我更懂降(jiàng)落

伞(sǎn)兵一号(划掉(diào))大威天龙(划掉(diào))鬼人乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞行状态下的花式(shì)暴毙,虽然一(yī)直(zhí)被(bèi)人吐槽不开大的时(shí)候(hòu)在刮痧,但(dàn)是开大之后的输出真的(de)很靓仔(zǎi)。同样(yàng)地作(zuò)为风属性(xìng)角色,抽到之(zhī)后(hòu)可以(yǐ)解(jiě)放主(zhǔ)角成为岩属性专职(zhí)工(gōng)具人。五星(xīng)不俗的(de)面板,突进可(kě)以辅助赶路(lù)。

原神(shén)风属(shǔ)性(xìng)角色(sè)技(jì)能分析

1、温(wēn)迪 

【技(jì)能】 

普攻:至多进(jìn)行六段连续的射击。其中的(de)之一段和第四段射击(jī)能够额外射(shè)出一支箭。第六段(duàn)射(shè)击具有短暂的(de)前摇,但命中后能(néng)够(gòu)造成大量(liàng)伤(shāng)害。 

重击(jī):进(jìn)行伤害更高,更为精准的瞄准射(shè)击。瞄准射击分为未满蓄力瞄(miáo)准射击(jī)和满蓄力射击。满蓄力射击拥有(yǒu)较高倍率的伤(shāng)害(hài),且为元素伤害; 

元素(sù)技能:点按:在目标位置唤出风域(yù),对(duì)处于风域位(wèi)置(zhì)的敌人造成风(fēng)元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按(àn):以自身为(wèi)中(zhōng)心(xīn)唤出更大的风域,乘风飞(fēi)到空(kōng)中(乘风可以靠冲(chōng)刺/跳(tiào)跃取(qǔ)消)。并对处于风域位(wèi)置(zhì)的敌人造(zào)成风元素伤(shāng)害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点(diǎn)元素能(néng)量,射出千(qiān)风(fēng)汇聚的(de)箭矢,锁定一(yī)位敌人(rén),造成(chéng)巨大(dà)的暴风。暴风(fēng)会持续吸引周(zhōu)围(wéi)敌人,并对(duì)其造成风元素伤害(hài),并对弱小敌人进行持续的击飞(fēi)。若暴风(fēng)接触到(dào)水/火/冰/雷元素(sù),则获得对应属性(xìng),造成对应元素的(de)附加伤(sh一方水等于多少升,一方水等于多少升水āng)害。 

【简评(píng)】 

温(wēn)迪的大招能(néng)够(gòu)吸引(yǐn)周围的(de)敌人,把怪聚集到一起,是一(yī)位非常出色(sè)的辅助。 

当(dāng)怪(guài)被聚(jù)集到一起后,玩(wán)家可(kě)以(yǐ)切换输出角(jiǎo)色,触(chù)发(fā)元素反(fǎn)应,对怪堆(duī)进(jìn)行整体打击,比如火元素+雷(léi)元素,可(kě)以(yǐ)触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:高速五连击。 

重(zhòng)击:带击飞效(xiào)果的二段(duàn)攻(gōng)击。 

元素技能:长按将周围的敌(dí)人拉到(dào)面前,松手可以击飞敌人(rén)。。 

大招:创(chuàng)造一片风的领域,伤害敌人的(de)同时(shí)为我方(fāng)成员回复气血(xuè),回血量取决于生命上限。 

【简评(píng)】 

琴是(shì)一位有一定输出(chū)能力(lì)的回复(fù)型辅助。 

琴的命之座(zuò)之一(yī)层,让她能(néng)够(gòu)在攻击的同时回(huí)复全队队友的(de)气血,恢复值取(qǔ)决于琴的攻击面板。 

通常(cháng)在队(duì)伍中主输(shū)出血(xuè)量较低,奶暂时放不(bù)出大招的时候(hòu)作为(wèi)过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最(zuì)多五段攻击。

重击(jī):带击飞效果的两段攻(gōng)击。

元素(sù)技能:对前方敌人持续造成风属性伤害(hài),长(zhǎng)按可提高伤害和影响范围。 

大招:召唤持续前进(jìn)的龙卷风(fēng),将(jiāng)敌(dí)人和(hé)沿途物(wù)体卷入,有一定的聚(jù)怪效(xiào)果,如果接触到水(shuǐ)火冰雷元(yuán)素,还(hái)能额外造成对应属性的伤害。 

【简评(píng)】 

综(zōng)合型角色,可输出可(kě)辅助。 

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