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晚上睡觉抹护肤品好还是不好,晚上睡觉抹护肤品好还是不好

晚上睡觉抹护肤品好还是不好,晚上睡觉抹护肤品好还是不好 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶(jiē)段核(hé)心思路(lù):传(chuán)统(tǒng)的(de)三(sān)切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用(yòng)鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人(rén)本输出位(wèi),不负责(zé)主要清怪,主打一波流(liú),渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略(lüè)有清怪压(yā)力且多(duō)轮(lún)输出情况,生存(cún)依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部(bù)插了(le)【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器(qì)搭配没讲究(jiū),随便带(dài),双绿依靠特殊(shū)终结(jié)技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性(xìng)】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配(pèi)也(yě)行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负责主要(yào)清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰(fēng)捕(bǔ)食者】不(bù)需要清(qīng)怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季(jì)模组【单频大(dà)师】,故火刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配(pèi)装(zhuāng)考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置,改碎(suì)片会(huì)清空大(dà)招和技能能量(liàng),做了一(yī)定取舍。【射(shè)手闪身】是为了火箭筒输(shū)出服务,

碎片选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机制(zhì)环节生存的(de)情(qíng)况(kuàng)。(可根据自己游戏理(lǐ)解选(xuǎn)备选碎片替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死(sǐ)灼(zhuó)烧(shāo)的敌人可获得基(jī)于敌(dí)人等级的近战能力(lì)能量(liàng),并生成焰灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图(tú)片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞(fēi)刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身基(jī)础再(zài)生率。如果敌(dí)人死于施(shī)加灼烧的一(yī)击(jī),则(zé)不会激(jī)活。

关(guān)于为什么我选组合1+其(qí)他碎(suì)片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和刀(dāo)扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁(rén)慈。其余(yú)组合看起来很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以(yǐ)我选择炽热(rè)+仁慈(cí),用武器(辉耀炽(chì)热)灼(zhuó)烧回转近战(zhàn),奶(nǎi)雷(léi)保命(mìng)救人还(hái)能触发仁慈加速技能(néng)回转。

清怪阶(jiē)段模组(zǔ)

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回手雷)、回(huí)天掌法(fǎ)(近战击杀产球(qiú))

● 胸(xiōng):压力不大可(kě)以带完(wán)全(quán)充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:复(fù)原(回(huí)血必带模(mó)组)、烈(liè)日(rì)回收器( 必带(dài),不插回收火箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特(tè)殊终结技(s22削(xuē)弹药经(jīng)济,这两基(jī)本一起带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快(kuài)速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会(huì)消耗充能,不能带。

输出模组如(rú)图(tú),3激涌(yǒng)3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自(zì)己配,有星象【各就各(gè)位】,手的换弹模组(zǔ)可以(yǐ)考虑不带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧(rèn)性100,纪律(lǜ)100,清怪(guài)阶段【射(shè)手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量(liàng)提容(róng)错,敏(mǐn)捷最后(hòu)弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹(dàn)续航薄弱(ruò),清怪能力(lì)一般(bān),要打(dǎ)三波的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不(bù)能负责(zé)主要清怪位,2号(hào)位带追踪(zōng)可走机制,比如(rú)门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没问题的,如果是(shì)主力(lì)清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸(xìng)运(yùn)裤(kù)】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制(zhì)很方便,其次辉耀炽热(rè)触发(fā)碎(suì)片提容错,但(dàn)是也要节约*,保证输出阶段切配(pèi)置(zhì)后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更好(hǎo)火(huǒ)箭筒射之前先(xiān)手近(jìn)战飞刀(dāo),触(chù)发单频大(dà)师(shī))

如果带剑(jiàn)筒(tǒng)三切

1、开(kāi)局(jú)1发(fā)火箭筒射+切(qiè)剑狙四合(hé)一1发射(提前(qián)攒好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一(yī)发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不(bù)射(shè)+火刀大(dà)招(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇(yáo))+火箭筒2发射(此时(shí)第二(èr)发可能没装上,可以近战或者切空容器打一发,但是一(yī)般(bān)等1秒左(zuǒ)右也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手动长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四(sì)合一动画不(bù)吃(chī)换(huàn)弹模(mó)组加成,长按R换弹,空容(róng)器一发,这个流程是(shì)刚好填(tián)一发火(huǒ)箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这里交(jiāo)火刀的(de),闪身装一发直接射,然后(hòu)直接切枪(qiāng)四合一+榴(liú)弹(dàn)+火箭筒循环

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开局一发(fā)火箭(jiàn)筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发(fā)+闪身(shēn)装(zhuāng)一发(fā)不(bù)射(shè)+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一(yī)发(fā)化粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步(bù)骤2结束(shù)后(hòu) 可以选(xuǎn)择手动装填一(yī)发(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加操控(kòng)加换(huàn)弹速度)+切(qiè)粪坑一(yī)发+然后切回(huí)来射两发

4、直接(jiē)循环第3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清怪阶段

晚上睡觉抹护肤品好还是不好,晚上睡觉抹护肤品好还是不好输出阶段

使用环境(jìng):常用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮(lún)输出情况。生存(cún)依靠治愈(yù)手雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎职一(yī)直抱手里清怪(guài)就行(xíng),黄(huáng)血精英怪就渎职满弹夹切(qiè)2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角(jiǎo)大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与你职业分(fēn)支属(shǔ)性(xìng)相(xiāng)同的能量手(shǒu)炮(pào)时:在非法(fǎ)改*buff生效期间命中将启动伤害增(zēng)幅(fú),持续5.5s。每一(yī)次命中(zhōng)都将叠加(jiā)一层(céng)+60%伤(shāng)害的伤害(hài)增幅,更(gèng)高(gāo)10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的弹(dàn)头类perk造成的伤害(hài)不受到(dào)该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结束,或是满足第二条要求时切换至其他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤(shāng)害(hài)增(zēng)幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁(rén)慈(cí)余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果(guǒ),可额外获(huò)得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类(lèi)能(néng)力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提(tí)高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬(jù)余烬】提供(gōng)自(zì)己和(hé)队友焕光8s,和星(xīng)象击(jī)败他(tā)们(men)联(lián)动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大(dà)招空飞(fēi)刀的情况

武器(qì)选择方面:

1号位:渎(dú)职、典(diǎn)狱长的规则(zé)、流明(为团队提(tí)供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一(yī)般是(shì)【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明(míng)】为团队(duì)带(dài)来增(zēng)益和奶(nǎi)。

需(xū)要你(nǐ)带(dài)狼(láng)头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的,一般上狙也(yě)没问题,所以2号位可(kě)以带(dài)狙,其次融合*、榴弹等

输(shū)出(chū)手法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了(le)触发诱导(dǎo)推(tuī)销)+切火(huǒ)箭筒2发(fā)

3、 手(shǒu)动装填一发(fā)射(shè)出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击(jī)射(shè)几(jǐ)发(fā)精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙(jū)击(jī)补伤害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸(xìng)运裤cD,步骤4必(bì)须,开(kāi)局两发火箭(jiàn)筒能提(tí)高(gāo)短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如(rú)果输出时间比较充裕,可以先(xiān)渎职起手(渎(dú)职打17发(fā)期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮(lún)输出(chū)晚上睡觉抹护肤品好还是不好,晚上睡觉抹护肤品好还是不好,第二(èr)轮1234循环中,火刀大招替(tì)换为(wèi)近战刀(dāo)扇触(chù)发(fā)s22赛季模组【单频(pín)大师】

三、绊(bàn)雷(léi)手清怪火(huǒ)猎

拌雷(léi)手

主要负责不压光环境(jìng),火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影(yǐng)

提供(gōng)一个思(sī)路(lù),需要(yào)你猎人上(shàng)推推的时(shí)候带这(zhè)个金(jīn)装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎(liè)都可以(队伍(wǔ)里*只能插(chā)一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击(jī)模型框架(jià))3切

省心(xīn)就(jiù)选择抱着融合(hé)硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚(xū)空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手雷(léi)弱(ruò)化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易(yì)伤

虚(xū)空(kōng)卯榫猎

卯(mǎo)榫(sǔn)猎

使用(yòng)环境:单(dān)刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地(dì)牢

碎片(piàn)

【坚韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物(wù)获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收(shōu)割(gē)回声】:击(jī)败虚弱目(mù)标(biāo)生成虚空碎片(piàn)和(hé)能量球,割(gē)草(cǎo)用

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭(xí)和地牢(láo)需要(yào)你(nǐ)续易(yì)伤时候带

【休止回(huí)声】终(zhōng)结技提供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消耗护(hù)甲(jiǎ)充能(néng),需要终结怪产绿弹时(shí)候别用手雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压(yā)力可(kě)换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚(xū)空回(huí)收器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(这两基本一起带的(de))、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成(chéng)【火力(lì)无限】手雷(léi)击杀产球,看个(gè)人选择

●腿部【复(fù)原(yuán)】没用,因为拣能量球必定(dìng)触发吞噬,回满血。所以带(dài)了【支配】,或者自己换(huàn)其他(tā)的。

●闪身方面(miàn)【射手闪(shǎn)身】是(shì)考(kǎo)虑到(dào)了携带机枪换弹慢的情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回近(jìn)战也不(bù)错

●这套没有配(pèi)输出BOss配(pèi)装,是因为在(zài)突(tū)袭(xí)里(lǐ)输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日(rì)常玩,并(bìng)且队伍都需要你掏(tāo)虚(xū)空猎了(le),那更多承担(dān)的是一个(gè)辅助作(zuò)用,此时选择使用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力是更好(hǎo)的选择。

●如(rú)果(guǒ)觉得双(shuāng)绿弹药经济(jì)不够,白蛋武器可(kě)以(yǐ)看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具人(rén)永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具(jù)人,上易伤产重弹给隐身(shēn)都(dōu)是你的主(zhǔ)要职(zhí)责。

清(qīng)怪阶(jiē)段

BOss阶(jiē)段需要切为全(quán)知之(zhī)眼,尽量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景(jǐng):多人本(běn)里BOss不好上(shàng)推推,需要使(shǐ)用虚空单箭的(de)时候(hòu),依靠(kào)大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒(tú)闪身(shēn)】产(chǎn)出(chū)*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改型(xíng)冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要(yào)一把补伤害的(de)枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢(huī)复速(sù)度(dù)加成以及出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止(zhǐ)回声】终结技(jì)提供不稳定效果,联(lián)动(dòng)你经常(cháng)需要释放的(de)终(zhōng)结技,但是考虑再三还是(shì)选择了【弱(ruò)化回声(shēng)】

清怪(guài)配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫(jié)终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给(gěi)手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(qì)(必(bì)带,捡弹药多(duō)给(gěi)*)、完(wán)全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换(huàn)成强力(lì)吸引或收割者)、面(miàn)面俱到

武器选择(zé):

● 武(wǔ)器方面(miàn)没有固定(dìng)推荐,根据(jù)对应环境进行配置,可以带自制清怪(guài)(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选择了(le)2号(hào)位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮(pào)加(jiā)强(qiáng),清怪效(xiào)率已经不错,特别是(shì)【克洛塔之语】起源(yuán)特性(xìng)加成(chéng),白蛋(dàn)产弹(dàn)药效率高(gāo)的同时还能联动神器(qì)模组虚空元素能量球

● 3号(hào)位:优先选择虚(xū)空威(wēi)能输出(s22赛季单频大师(shī)模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞(dòng)察学派】产弹药的(de)(有(yǒu)小(xiǎo)首领的关卡使用,如(rú)王陨老(lǎo)二)。全知之(zhī)眼也可以在输出(chū)环境(jìng)为近战BOss的时候(hòu)使用,能无(wú)限*续易伤,但(dàn)是能近(jìn)战的情况(kuàng)还是推荐缚(fù)丝泰坦带(dài)推推去(qù)续,猎人(rén)用(yòng)电猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚空救护车 全(quán)知(zhī)之(zhī)眼(yǎn)/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全(quán)知(zhī)之眼,第六郊狼(láng)不需要队友配合,适合单(dān)打独斗(dòu),两次隐(yǐn)身的容错率高(gāo),基(jī)本上想隐(yǐn)就隐,应用场景大多(duō)是单刷,个人用的比较少,但很多人(rén)爱用,生存能力是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给(gěi)予团(tuán)队无限隐(yǐn)身,在(zài)宗师等(děng)高(gāo)难场景有用(开黑(hēi)语(yǔ)音能配(pèi)合的情况),如果队(duì)友(yǒu)不需要(yào)你去保(bǎo)护,只(zhǐ)需要(yào)你自己管自(zì)己,那么用第六(liù)郊狼(láng)。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪(guài)物获(huò)得(dé)隐(yǐn)身,必带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说(shuō)明:虚空(kōng)猎其实碎片是很固定的(de),坚韧(rèn)、饥(jī)饿、朦胧(lóng)属于必带三件套(tào)

模组方面就不(bù)做推(tuī)荐了,这两个金装都属于对策特化装备(bèi),需要用到(dào)这(zhè)两个装备的场景基本上都是有(yǒu)着(zhe)自(zì)己明确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长和渎(dú)职可以(yǐ)互换(huàn),取(qǔ)决于3号位带不(bù)带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优(yōu)先(xiān)保证手(shǒu)雷的回转(zhuǎn),其余照抄(chāo)即可

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