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世界上女性最开放的是哪个国家

世界上女性最开放的是哪个国家 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾(ài)尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害(hài)高(gāo) 全骨灰(huī)数据一(yī)览游(yóu)戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略(lüè)。

失(shī)乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏(xià)、灵(líng)庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师(shī)卡(kǎ)尔曼(màn)、火(huǒ)炎习武修士、罗(luó)德尔(ěr)士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶(jīng)人、辉石魔(mó)法师、双贤魔(mó)法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼(láng)、大(dà)老鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南(nán)瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵(líng)魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士(shì)兵、随(suí)从(cóng)、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

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《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的(de)帮(bāng)助(zhù),基(jī)本(běn)上大多数骨灰是(shì)吸(xī)引敌人火(huǒ)力,少部分具(jù)备一定输(shū)出能力(lì),也有某些超(chāo)模的(de)骨(gǔ)灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超(chāo)模(mó)的很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏的话还是尽可能体验(yàn)游戏(xì)比较重(zhòng)要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目(mù)怪物更(gèng)高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异(yì)常状态【褪色者(zhě)模(mó)板(bǎn)的单位会吃(chī)】,不过无论是施加还(hái)是受到的(de)特殊(shū)伤害都并(bìng)不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些是红眼的(de),他们(men)不会跟随玩(wán)家,召唤(huàn)后会尝(cháng)试攻击附近的敌人(rén),立即发动攻击且(qiě)死战不退(tuì)

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在(zài)远方出现的字(zì)样(yàng),不过在每个召(zhào)唤点都(dōu)是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻(gōng)击欲(yù)望(但(dàn)是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入(rù)出血状态时召唤灵造(zào)成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人(rén)恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他(tā)们(men)的回(huí)复力基本上会进一步降低

下面是骨灰(huī)数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压(yā)得起不了(le)身(shēn)),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得(dé)

【失乡骑(qí)士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失(shī)衡值65,对(duì)小型敌人(rén)压(yā)制力更强(qiáng),拉仇恨能(néng)力(lì)相对(duì)英格威尔(ěr)更高(gāo),边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑(qí)士(shì)克(kè)里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失(shī)衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够(gòu)格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也(yě)不(bù)错,尊贵者英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔(mó)力与圣),红眼(yǎn)骨灰(huī),会使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会回(huí)应玩(wán)家的(de)战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近战(zhàn)能力乏(fá)善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓(mù)地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤害(hài)较高(gāo),诺克隆恩雾门(mén)后宝箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大幅度(dù)火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔(mó)力与火),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰(huī)稍高,会不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原(yuán)野(yě)地下墓(mù)地击败(bài)boss获得(dé)

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢恩百(bǎi)分比伤害(hài)敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引(yǐn)仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首(shǒu)获得(dé)

【黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出(chū)的(de)情况下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发(fā)呆,这(zhè)个问题有点严(yán)重(zhòng),但是黑(hēi)焰(yàn)习武修士自(zì)己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树密道离群(qún)仿身泪滴获得

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【大盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很高(gāo),基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克(kè)隆恩(ēn)拾取

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