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我(wǒ)们可以将游玩风(fēng)格分为七大(dà)类,游(yóu)戏中没有(yǒu)完(wán)美的角色(sè)类(lèi)别,你可(kě)以选择(zé)自(zì)己的游玩风格,并在该方向上大胆前进(jìn)。

本(běn)游戏中,玩家可以(yǐ)选择自己的(de)目标并在此基础上塑造自己的游戏角色。我们可(kě)以将游玩风格分为七大类(lèi),游戏(xì)中没有(yǒu)完(wán)美(měi)的角(jiǎo)色(sè)类别(bié),你可以(yǐ)选择自(zì)己的游玩风(fēng)格,并在该(gāi)方(fāng)向(xiàng)上大胆前进(jìn)。

首先,料酒可以用白酒替代吗,料酒可以用白酒替代吗我们可以将游玩风(fēng)格分为七大类,然后我将逐一介绍这些类别及(jí)其(qí)子(zi)类别。一位(wèi)玩家可(kě)以(yǐ)分配到(dào)的类别和子类(lèi)别数量是没有限制(zhì)的(de),你也可以这样(yàng)理解:所有玩家都可以(yǐ)在游戏中追求多个目标。

1. 发育型玩(wán)家

之一(yī)个玩家(jiā)类别是“发育型(xíng)玩家(jiā)”。这类玩家的(de)终极目标是提(tí)高战力。归至这一类别的(de)玩家会想尽办法(fǎ)强化(huà)自己的账(zhàng)号,对游戏的其他(tā)无法帮助他们强化账(zhàng)号的领域(yù)不太感兴趣。

发育型(xíng)玩(wán)家可以分为三(sān)个子类别,主要取决于他们在游戏内身(shēn)处(chù)的阶段。这(zhè)三个子类别分别(bié)是:建造者、研究者和训练者。建造(zào)者是专(zhuān)注于(yú)建筑的玩家,这也是(shì)每一位(wèi)新(xīn)玩家都会经历的游戏(xì)早(zǎo)期(qī)阶段。

研(yán)究者专(zhuān)注于(yú)花费(fèi)较高的各类研究。最初的重要里(lǐ)程碑是(shì)征伐平叛(pàn)、T4士兵、高级军制改(gǎi)革(额外部队队列(liè))以(yǐ)及狂热和(hé)减免加成。研(yán)究者还会完成城墙(qiáng)和(hé)城防研究,如果玩(wán)家(jiā)不希望将战力提升(shēng)至过高水平(píng)(避免提升迁移王国的难度(dù)),他们会选(xuǎn)择跳过(guò)这类研究。

训练者热衷于建设部队。拥有超过100万(wàn)士兵才能在城堡受攻击(jī)时将防御力提升(shēng)至更(gèng)高(gāo)水平。超过这些数字(zì)的士兵都(dōu)算(suàn)作储备军,或是提高战(zhàn)力的附加力量。要注意的(de)是,训练(liàn)者不一定是优(yōu)秀的战士(shì),在介绍战士类别时,我会详细解释这(zhè)一点。

2. 收集者

收(shōu)集型玩(wán)家热衷于(yú)收集游戏内的特定内(nèi)容组合,例(lì)如领主装备(bèi)、指挥(huī)官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩家的主(zhǔ)要目的(de)是拥有一套或(huò)多套上述(shù)内(nèi)容,且(qiě)等级达到更高(gāo)。

游戏内(nèi)有许(xǔ)多(duō)内容(róng)组(zǔ)合可供玩(wán)家收集。这些内(nèi)容可以通过不同方式为玩(wán)家提供加成和增益,而这正(zhèng)是玩(wán)家收集(jí)它们的主(zhǔ)要(yào)原(yuán)因。其实,你(nǐ)向这些组合(hé)内(nèi)容投入得越多,能(néng)从(cóng)中获得的加(jiā)成和增益(yì)数量反而会减(jiǎn)少,在多数(shù)情况下,最(zuì)有(yǒu)利的(de)方式是专(zhuān)注于(yú)收(shōu)集多个内容组合,每种(zhǒng)东西(xī)都(dōu)收集一点,而(ér)不是只(zhǐ)收集(jí)某料酒可以用白酒替代吗,料酒可以用白酒替代吗一个组合(hé)。

但是,收集者努力收集(jí)不一定是为了加成和增益。玩家(jiā)也(yě)可能会喜(xǐ)欢收集指挥(huī)官,原因仅(jǐn)仅(jǐn)是他(tā)们喜(xǐ)欢这些指挥官。当(dāng)然,也(yě)有玩家喜欢收(shōu)集各种闪闪发(fā)光的领主装备,因(yīn)为对(duì)这类玩家(jiā)而言,它们实在是充满魅力(lì)。

3. 耕作者(zhě)

这类(lèi)玩(wán)家会为联盟提供资(zī)源,满足作(zuò)战和活动的(de)需求。他(tā)们会使(shǐ)用账(zhàng)号超(chāo)量收集(jí)资(zī)源,然后派遣收集(jí)者去(qù)填充联盟补给。作(zuò)为主要(yào)的玩家类别,耕作者并(bìng)没有特定的(de)终极目标,但他们是支持联盟长期生(shēng)存的必(bì)要力量(liàng)。

收集(jí)资源的(de)方式分为两种:

A) 超量收集(jí):采(cǎi)用这种方式的玩家会利用外城建筑生产资源。他(tā)们只会建造一种资源建筑(zhù)(例如至(zhì)建造铁矿),这样可以(yǐ)提高(gāo)生产加成的(de)效(xiào)果。他(tā)们还(hái)会优先培(péi)养有利于提升(shēng)该种生产效果的指挥官,以及选择可(kě)以(yǐ)提高(gāo)超(chāo)量收集速度(dù)的(de)天赋(fù)。

B) 采集:当一种资源点采集枯竭(jié)后,游戏(xì)就会生(shēng)成其他资(zī)源点(diǎn)。收集者会派遣行(xíng)军(jūn)队列一个接一个(gè)地占领采集(jí)点。当然,不要忘(wàng)记圣堂可以(yǐ)提(tí)供(gōng)提升(shēng)采集速(sù)度的增益哦!

在游戏(xì)早(zǎo)期阶段,采集资源至关重要,因为(wèi)它还(hái)可以帮助玩家强(qiáng)化领主的勇(yǒng)者装备套(tào)装。即(jí)便在后期,对于不同的游(yóu)戏活动(dòng料酒可以用白酒替代吗,料酒可以用白酒替代吗)而言,采集(jí)的重要性(xìng)依然(rán)不减(jiǎn)。

4. 居(jū)民

“居(jū)民(mín)”类玩家的主要(yào)游戏动力是加入游(yóu)戏内的联(lián)盟(méng)和游戏外的社区。《权力的(de)游戏 凛(lǐn)冬将至》这款游戏拥(yōng)有庞大的玩(wán)家基础,其中包(bāo)括许多(duō)有趣的人,你可以与他们一(yī)起互动和交友。社区是(shì)鼓励多数玩家继(jì)续游玩这款(kuǎn)游戏的重要因(yīn)素。

维斯特洛大陆(lù)的居民是与(yǔ)社(shè)区互(hù)动(dòng)最(zuì)活跃的玩(wán)家,他们乐善(shàn)好施,能(néng)够(gòu)在享受(shòu)游戏的同(tóng)时,拥有自己(jǐ)的社交圈子。

在这(zhè)款(kuǎn)游戏中,几乎每一(yī)位玩家的游戏动力都(dōu)是联(lián)盟、王国和好(hǎo)友(yǒu)。而这(zhè)款游(yóu)戏之(zhī)所以能(néng)延续,也依赖(lài)于我(wǒ)们一起携手构建的健康社区。

5. 战略家与领(lǐng)袖

战略家与领袖是推(tuī)动这(zhè)款游戏和其(qí)他玩家(jiā)前进的动力引擎(qíng)。领袖类玩家的终极目标是见(jiàn)证自己(jǐ)的联盟(méng)所(suǒ)向披靡。

要想带领战斗、活动(dòng)、联盟或王国,玩家必须了解游戏的(de)运(yùn)作机(jī)制。获得这类游戏知识(shí)和经验(yàn)却并(bìng)不简(jiǎn)单(dān),玩家需要花费许多时间,经历多(duō)场战斗,才能掌握在(zài)竞技游戏中领(lǐng)导他(tā)人的能力。有一定的时(shí)间(jiān)和精力,而且本身(shēn)有一(yī)定(dìng)策略游戏经验(yàn)且善于运筹帷幄(wò)的玩家,在这样的一款游戏中是十分少见的(de),但也(yě)正因为此(cǐ),领袖(xiù)与(yǔ)战略家在游戏中会受到更多玩(wán)家的爱戴。

这部分(fēn)乐于奉献的玩(wán)家热衷(zhōng)于领导他人和出谋(móu)划策,而且他们会为此坚持玩游戏。在(zài)联盟的战斗中,规划战场(chǎng)、将所有人(rén)部(bù)署在正(zhèng)确(què)的位(wèi)置就(jiù)像是在下(xià)一盘大棋(qí)。要领导和引导其他玩家(jiā),领袖必须(xū)掌握特定的社交技能且拥有优异的天赋(fù)。

6. 冠军

冠(guān)军类玩(wán)家的(de)追求是称霸游戏活动或特定的目标活动。《权(quán)力的游戏 凛冬将至》内会有多种多样的游(yóu)戏活动,让我们一起拭(shì)目(mù)以待(dài)吧!

冠军类(lèi)玩家(jiā)会谨慎(shèn)选择(zé)战斗,专注于制(zhì)定战术和战略,力求(qiú)在游戏活动中取得更(gèng)高名次。这不光会(huì)让某些(xiē)玩家成为联盟中(zhōng)的红人,也会让(ràng)某些顶尖联盟站在(zài)更高、更(gèng)大的(de)舞台上让全体游戏玩家看到。而对(duì)于(yú)冠军类(lèi)玩家而言,这些无(wú)上的荣(róng)誉和声望(wàng)是他们孜孜(zī)不倦追求的(de)目(mù)标。

7. 战士(shì)

战(zhàn)斗就是(shì)体验(yàn)*飙升的 *** 感。本款游戏的战士类(lèi)玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)分为两个子类(lèi)别,相(xiāng)互(hù)之(zhī)间可能重(zhòng)叠(一名玩家可(kě)以同属多个(gè)子类别(bié)):

a) 集结领袖(xiù):在集结(jié)时,只有(yǒu)你的(de)增益(yì)和加(jiā)成(chéng)会在(zài)战斗中生效。要想成(chéng)为集(jí)结领袖(xiù),你(nǐ)必(bì)须比其(qí)他玩家更(gèng)加强(qiáng)大,经验也要足够丰富(fù),其他人才有信心(xīn)将士(shì)兵(bīng)托付给(gěi)你。除了增益和(hé)加成(chéng)以外,集结领袖还(hái)需要关注集结的规(guī)模。集结(jié)规模过小的(de)领袖(xiù)无法造成大(dà)量(liàng)伤害。此外(wài),集结领袖(xiù)通(tōng)常也(yě)是(shì)出色的(de)收集者,因为他们需要与(yǔ)敌人(rén)旗鼓相当,甚(shèn)至更加强悍。强大(dà)的(de)集结领(lǐng)袖能够(gòu)占(zhàn)领奇迹城市(shì),也能阻止敌人攻破城池(chí),摧(cuī)毁敌人的军队。

b) 集结参与者(zhě):联盟在战斗中(zhōng)的战(zhàn)力主要取决于参战者的人数。越(yuè)多(duō)玩家愿意冒险提供自己的(de)士兵和巨龙参与集结与增援,赢得战斗(dòu)的几率就越大(dà)。成为传奇(qí)斗士是莫大的荣幸(xìng)。本款游戏将(jiāng)会(huì)孕育出数不胜数的伟(wěi)大(dà)斗士,其中不乏(fá)会有许多(duō)零氪玩家,他(tā)们会(huì)积极地参与每一场(chǎng)战斗中。

从(cóng)另(lìng)一方面看,集结领袖和集结参与者也(yě)可以是:

a) 零城堡(bǎo)战士:集(jí)结领袖(xiù)和参与者在受到攻击时(shí),可以(yǐ)选择保留最少的士兵,以便将(jiāng)他们藏(cáng)起来。这种做法有助于(yú)将火力集(jí)中(zhōng)在更容易(yì)被(bèi)击败(bài)的敌人身上,躲避无法(fǎ)打(dǎ)败的敌人(rén)所发(fā)起的攻击。零城堡战士无法成(chéng)为建造者(发(fā)育型玩家),因为你需(xū)要将(jiāng)士兵数量维持在较低的水(shuǐ)平(píng),才能将他们藏起(qǐ)来(lái)。

b) 坦克:在其(qí)他游戏(xì)中,坦克是指抵(dǐ)挡敌人伤(shāng)害的(de)角(jiǎo)色。而在(zài)这款游戏中,坦克类(lèi)玩(wán)家所打造(zào)的(de)账号比较适合抵抗敌人的集结攻击。坦克需要拥(yōng)有更(gèng)高数(shù)量(liàng)的士兵(bīng)才(cái)有(yǒu)机会(huì)抵(dǐ)抗集结规模较(jiào)大的集(jí)结领袖(xiù)。他们(men)还需(xū)要拥有数量足够稳健的前排增援(yuán),才有助于阻挡伤害,此外,巨龙的属性(xìng)也可以(yǐ)提升(shēng)他们的增益效果。无论多么强大的(de)坦克都无法(fǎ)孤军奋战,需要依靠集(jí)结队友的协助(zhù)。

战士可以拥有不同的终(zhōng)极目标,但主要目(mù)标(biāo)依然是参(cān)与战斗。对(duì)战(zhàn)士(shì)而言,战场就(jiù)是这款游戏存(cún)在的意义。正如瑟曦说的那样“权力之争,不胜则死(sǐ)。”部分战士会(huì)集中精力征服他人;部分人渴望(wàng)见证敌人元气大伤、损失(shī)士(shì)兵(bīng)。还有一些玩家则希望炫耀自己的(de)击(jī)杀数和(hé)军功值。军功是一种(zhǒng)特殊积分,在一位玩家与(yǔ)解锁骑士或以上爵位(玩家的战力首次达到3000万(wàn)时将解锁骑士I的爵位)的玩(wán)家战斗时,如(rú)果该(gāi)玩家击(jī)杀或(huò)损失T3以上(shàng)士兵,就会(huì)获得军功(gōng)。

军功猎人,是指(zhǐ)通过(guò)突袭其他世界和(hé)击杀士(shì)兵获得更多军功的玩(wán)家、玩(wán)家群体(tǐ)或联盟(méng)。为防止在(zài)离线期间被军功猎人(rén)或入侵者突袭,你务必在退出游戏前设置(zhì)结界,或(huò)拜托他人来保护(hù)你的领地(dì)。

哪一个是更佳(jiā)角(jiǎo)色类别?

没有(yǒu)完美的角(jiǎo)色类别。在(zài)这款(kuǎn)即时战略(lüè)开放世界游戏中,你可以选择自己(jǐ)的游玩风格,并在该方向上大(dà)胆(dǎn)前进。最重要的是以自己喜欢的方式尽(jǐn)情享受游(yóu)戏(xì)乐(lè)趣。

角色类别为什(shén)么重要?

你需要知道自己希望在游戏(xì)里做什么,才(cái)不(bù)会“误入歧途”。拥有众(zhòng)多士兵的玩家不一定适合成(chéng)为战(zhàn)士,而收集了全部指(zhǐ)挥官(guān)的玩家也不(bù)一定(dìng)拥有更(gèng)佳的属(shǔ)性。从另一方面看,你需要寻找(zhǎo)懂得欣赏自(zì)己(jǐ)游玩(wán)风格的人,加入(rù)与你目标(biāo)一致的联盟。

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