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中国人在德国受歧视吗,德国人很排斥中国人吗

中国人在德国受歧视吗,德国人很排斥中国人吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生(shēng)了许多爆(bào)火的大(dà)作(zuò),相当一部分更是经(jīng)久不衰,五六年了都还不断有新玩家入坑(kēng)。

但(dàn)也(yě)有那么些(xiē)游戏,虽然非常(cháng)好玩,却因为宣传(chuán)力度、画风等种种原(yuán)因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中(zhōng)。

今天为大家挑出(chū)了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作(zuò)之前,其实已经(jīng)有(yǒu)了(le)两款作品。虽然(rán)在剧情(qíng)和设定上都相当(dāng)不错,并收获了众(zhòng)多游戏奖项(xiàng),但毕(bì)竟(jìng)是小体量作品,在NS这种大作如(rú)云的主机平台很难脱颖(yǐng)而出。

而在有了前两部(bù)作品的基础(chǔ)后,这第三部《龙脉常(cháng)歌》实现(xiàn)了在(zài)体(tǐ)量和质量的再次(cì)突破。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一上(shàng)手就(jiù)停不(bù)下来!_黑料(liào)正能量

本(běn)作结合了太空探(tàn)索与冒险解谜,并以感人的叙(xù)事为驱(qū)动力。游戏中(zhōng)的一众(zhòng)角(jiǎo)色(sè)将(jiāng)为了一颗(kē)名为(wèi)“龙脉”的小行星进行争夺(duó),讲述一段令人难忘的绝美神话(huà)。

如(rú)果你喜欢在(zài)游(yóu)戏中享(xiǎng)受(shòu)美(měi)妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不(bù)容错过的一(yī)部作品!

02.冲就完(wán)事模拟器

这款游戏光听名字多少有(yǒu)些怪异,让人摸不着(zhe)头脑(nǎo)的(de)同(tóng)时,又很容易浮想(xiǎng)联翩

实际上,本作是(shì)一款使用水(shuǐ)枪冲走污垢的游戏,简单来说就是两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的目的(de)非常简单,只需要玩家(jiā)接受游戏中的委托,用水枪冲刷(shuā)各种(zhǒng)沾满污垢的物(wù)体,例如(rú)车辆、路面、房屋(wū)。

听(tīng)起来可能比(bǐ)较无聊,但(dàn)实际上这款游戏玩起来非常解压!

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不需要思(sī)考战(zhàn)术策略,没有你死我活(huó)的(de)厮(sī)杀,在本(běn)作中,只需(xū)要按下扳机启动(dòng)水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷在物(wù)体表面上的物(wù)理和视听反馈很爽,而看(kàn)着(zhe)水枪所到之处污垢被一扫而(ér)光,这(zhè)种成(chéng)就(jiù)感(gǎn)和满足感也是其他游戏(xì)难以替(tì)代的。不(bù)需要忍受现实中被(bèi)溅一身水或是(shì)搞得(dé)灰头土(tǔ)脸(liǎn)的(de)烦恼(nǎo),只要轻(qīng)轻按下手(shǒu)柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是(shì)一款横版过关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是(shì)游戏(xì)的主(zhǔ)角(jiǎo)“电头”,一个头部为电源装置的小机(jī)器人。

角色的头部和身体可以分离,做到(dào)“分头(tóu)行动”。将头扔出去(qù)后,玩家依(yī)然可以操作身(shēn)体,但必(bì)须(xū)在10秒内将头捡回来,否则就会(huì)失败。

通过头(tóu)部带电这(zhè)一特性,可以(yǐ)使其接(jiē)触到(dào)的(de)场景物体通电,从而产生(shēng)开(kāi)或关两种状态,以(yǐ)此形成过关(guān)的道路。

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这一(yī)设(shè)计让关卡中的解谜设计(jì)更(gèng)加丰富,全程(chéng)都(dōu)能保持让人眼前一亮的状态。

这款(kuǎn)游戏虽然并(bìng)非(fēi)任天堂(táng)开(kāi)发,但却有着浓郁的“任味”。非(fēi)常标准的起承转(zhuǎn)合,使得整个流程的体(tǐ)验极(jí)佳,让人全程保持惊喜和(hé)赞叹,直到游戏通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一(yī)款(kuǎn)FC时(shí)代8位(wèi)机风格的2D横向卷轴平(píng)台(tái)游戏。游(yóu)戏不(bù)仅仅是像(xiàng)素画面看(kàn)着很有8位机的味(wèi)道,在配色、界面以及音乐等多个方面,也都还原(yuán)了(le)那时候的味(wèi)道。

在大(dà)块像素点编织出的华(huá)丽画面下(xià),极佳的操作手感和顶尖的(de)关卡设计、多变(biàn)的玩(wán)法以及大量的隐藏房间,让本(běn)作的内(nèi)容极度丰富且有趣(qù),同时也是极少数被任天堂(táng)官(guān)方(fāng)给予了极高评价的作品。

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而更关键是(shì),这款(kuǎn)游(yóu)戏不仅在(zài)内容的质(zhì)量上出类(lèi)拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑士(shì) 无主珍宝》并非是一款游戏,它除(chú)了包含《铲子骑(qí)士》本篇(piān),还(hái)有(yǒu)各(gè)个DLC和资料篇(piān)游(yóu)戏的合集,不同的(de)模式甚至玩法(fǎ)都(dōu)截(jié)然(rán)不同,且(qiě)每一种(zhǒng)玩法都拥(yōng)有极高的素(sù)质,绝对(duì)买(mǎi)不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字(zì)可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游(yóu)戏可(kě)是中国人在德国受歧视吗,德国人很排斥中国人吗大(dà)有来头。制作(zuò)这款游戏的开发商,正是(shì)任(rèn)天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列的(de)HAL研究所。

但或许是因为像素画风确实(shí)是(shì)有些太“独立游戏”了(le),因此很少(shǎo)有玩家或媒体提及(jí)这款(kuǎn)游戏。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登(dēng)录(lù)iOS和(hé)Android。后来移(yí)植到(dào)了Switch上,不仅在(zài)关卡(kǎ)设计上适(shì)配了横屏,还(hái)加(jiā)入了双人模式,乐趣(qù)加倍~

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本(běn)作游戏的模(mó)式非常简(jiǎn)单,类似于抓娃(wá)娃机。玩家扮演一个来自外星的(de)UFO,通过自己的(de)机械(xiè)臂,搬(bān)运(yùn)水果、箱子甚至人类,来打工赚(zhuàn)钱,可谓(wèi)是不折不扣(kòu)的“外星打工人”。

虽说最初是个手游,但其内容的精致和(hé)丰富(fù)程度(dù),要(yào)远超大多数同类(lèi)型游戏。除了(le)简(jiǎn)单易(yì)上手(shǒu)的玩法,游戏像素(sù)的画风也清新(xīn)靓丽(lì),还有极为动(dòng)听的洗脑配乐,一玩(wán)就停不下(xià)来(lái)~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多小伙伴(bàn)从来(lái)没听说过(guò)《怒之铁拳(quán)》这(zhè)个(gè)系列,毕竟最新作(zuò)《怒之铁拳4》和上一部(bù)作品《怒之铁拳(quán)3》之间,相(xiāng)隔整整26年——当(dāng)年那群十几二十(shí)岁(suì)的少年(nián),都(dōu)被熬成中(zhōng)年大叔大婶了

而当这(zhè)个系(xì)列与2020年再度(dù)重见天日时,尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽(jǐn)管降低(dī)了上手难度,但游戏顶级(jí)的画面质感、出色的操(cāo)作手感(gǎn),以(yǐ)及系列不变的味(wèi)道,赢得了(le)新老玩家共同(tóng)的赞誉。

更让人钦(qīn)佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它(tā)仍然在保持(chí)更(gèng)新。

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上周(zhōu),本作推出(chū)大型更新,包括了300多项改进,还追(zhuī)加了全新的合作(zuò)招式以及全新的自定义生存模式,进一步(bù)拓宽了游戏的可玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻(dòng)结

尽管实际上已(yǐ)经是8年前的(de)游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结(jié)》的质量依旧(jiù)是业界顶尖(jiān)水(shuǐ)准,被(bèi)许多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天(tiān)堂招(zhāo)牌《马力欧》系列是有过(guò)之(zhī)而无不及的。

游戏在关卡设计上(shà中国人在德国受歧视吗,德国人很排斥中国人吗ng)完(wán)美诠释了(le)“风险(xiǎn)和回报(bào)”这一游戏设计(jì)思路。关卡中往往会(huì)有许多非常诱人的收(shōu)集要素(回报),但这些(xiē)收(shōu)集要素同时也伴随着扣血、死亡(风(fēng)险(xiǎn)),还(hái)需要有极高(gāo)的(de)操(cāo)作要求或敏锐(ruì)的洞察(chá)力。

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游(yóu)戏在(zài)WiiU上的原版难度(dù)非常高,因此劝退了不少(shǎo)玩(wán)家。但(dàn)在移(yí)植NS的(de)过程中,除(chú)了(le)一系列加料外还加(jiā)入了更(gèng)加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即(jí)使(shǐ)是(shì)不擅长横版跳(tiào)跃过关的玩家,也可以畅享本作设计(jì)精妙的关卡(kǎ)。

当(dāng)然,这种(zhǒng)堪称(chēng)神作的游戏,因为发(fā)售时间不凑巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的全(quán)面中(zhōng)文化(huà)浪潮。这也(yě)导致这款游戏即使没几个字,除了菜单上的“暂(zàn)停(tíng)”“继续”这类文字外,其他都(dōu)是图标符号和(hé)阿拉伯数字,也成了一款鲜有(yǒu)国内(nèi)玩(wán)家(jiā)问津的(de)作(zuò)品。

除了本作外,有(yǒu)类似遭(zāo)遇的还有《向(xiàng)前进!奇诺(nuò)比奥队(duì)长》,也是错过了中文化。

相(xiāng)比之下,《奇诺比(bǐ)奥》对外语的需求会比《森喜刚(gāng)》多一(yī)点,因为需要看懂关(guān)卡的(de)隐藏条件。但拿英文举例,都是些很基础的(de)词汇,且实际游玩时只有很少一部分(fēn)关卡需要真正看(kàn)懂(dǒng)条件(jiàn),即使看不懂(dǒng)也依旧(jiù)可以畅(chàng)玩~

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08.难(nán)死塔

《难死塔》的规则(zé)和(hé)玩法(fǎ)就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的(de)方块从(cóng)上往(wǎng)下落,非常直观。

《俄(é)罗斯(sī)方块》的目(mù)的是尽可能消除方(fāng)块,而《难死(sǐ)塔》则(zé)是尽可能将方块叠高高(gāo)。游(yóu)戏中的方块带(dài)有重(zhòng)力物(wù)理效果(guǒ),随着(zhe)方块(kuài)的(de)堆叠,越(yuè)来(lái)越高的塔(tǎ)将会受(shòu)到(dào)重力的(de)影响。

因此玩家需要在确保方块(kuài)堆叠的过程中左右保持平衡,考(kǎo)虑方块的重心是否稳定,整栋(dòng)楼(lóu)叠起来(lái)会不会导致倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而除了堆(duī)砌(qì)高塔(tǎ)外,游戏(xì)中还有其(qí)他玩法,例如使用规(guī)定数量(liàng)的方块搭建,同时(shí)不能超过一定高(gāo)度(dù),这就需要尽可能利用好每一个方格空间,并尽量搭(dā)出(chū)一个(gè)足(zú)够宽的平台。

本作除了拥有大量(liàng)单机关卡外,还(hái)支持(chí)最多(duō)4人同屏游戏(xì)。在聚(jù)会中可以给对手使坏(huài),例如将方块变大(dà)、锁(suǒ)定方向等(děng),聚会(huì)效果(guǒ)非常(cháng)出(chū)色!

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