营口焊闯人力资源有限公司营口焊闯人力资源有限公司

bd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别

bd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收(shōu)集整理的《无限深(shēn)渊》去击败早(zǎo)已失去自我(wǒ)意识的旧亡灵(líng)与追(zhuī)随者们游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

本(běn)来以为《无(wú)限深渊(yuān)》是地牢探索打怪升级(jí)获得道具的游戏(xì),刚开始玩的时候(hòu),会觉(jué)得没有(yǒu)震(zhèn)感,人(rén)物动(dòng)作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难受(shòu)。

《无限深渊》主要讲述你是与众(zhòng)不(bù)同(tóng)的那个,是世界的(de)救世主。即使你将在战斗中不断(duàn)死(sǐ)去,但只要意志不灭,你就不(bù)会失败。这些(xiē)磨难将(jiāng)促使你成长,进化到足(zú)够强大(dà)。

探索这个地下世界,招募与你志同道(dào)合的(de)新盟(méng)友,去击(jī)败早已(yǐ)失去自我意(yì)识的旧亡灵与追(zhuī)随者(zhě)们(men)。这(zhè)个世界的(bd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别de)存亡与(yǔ)未来将(jiāng)掌握在(zài)你们手中。

一、操作性

本(běn)来以为《无(wú)限深渊》是地牢探索打(dǎ)怪(guài)升(shēng)级(jí)获得道(dào)具的游戏,刚开(kāi)始玩的时候,会觉(jué)得没有震(zhèn)感,人物动作很僵(jiāng)硬,怪物被打(dǎ)也会(huì)很僵硬,操(cāo)作(zuò)很(hěn)难受,打的(de)时候动(dòng)不了,前后摇摆(bǎi)也(yě)很(hěn)大,玩起来很(hěn)不舒服。

二、随机(jī)设计

boss战(zhàn)里除了第二(èr)个小boss设计了两个,其他都是同一个(gè)boss,关卡(kǎ)选择就是一条路,没什么好(hǎo)说(shuō)的,场景布置(zhì)也(yě)都差(chà)不多。

三、游戏难点

《无限(xibd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别àn)深渊(yuān)》的boss不知道是怎(zěn)么设(shè)计的,强行给boss上了(le)锁血(xuè),这个锁血在第(dì)二个boss蓝胖子身上很严(yán)重。如果你没(méi)有远程伤害的技能,他会一(yī)直有(yǒu)盾(dùn),直到半血,偶尔攻(gōng)击一会后摇可以攻击(jī)到他,但是近战(zhàn)不能打他,不然会被(bèi)他下(xià)一个技(jì)能打飞,只要你还没打(dǎ)中他,他就会不停的跳来跳去(qù)锁血,即使你有远程(chéng)攻击,但(dàn)是在(zài)这(zhè)个阶段,很大概(gài)率你的道(dào)具和技能只有(yǒu)很少一部分(fēn)进(jìn)行刮(guā)痧,你会(huì)浪(làng)费很多时间,直到他转圈眩晕之后把他,这很浪费时间,其他boss锁(suǒ)血(xuè)中(zhōng)规中矩不是很严重。

四、游(yóu)戏走位

很好(hǎo)奇《无(wú)限(xiàn)深渊(yuān)》的游(yóu)戏(xì)走位有没有必要,如果你能(néng)在(zài)前两关(guān)用翻滚(gǔn)躲避简单的远程(chéng),但是如果你选(xuǎn)择增加抛射物或者有(yǒu)护盾等加成的(de)怪物,你(nǐ)躲一半就不错了,人物本身就走(zǒu)得慢,站(zhàn)的地方要(yào)么是一条线,要(yào)么是各种站台,人(rén)物没有格(gé)挡技(jì)能,如果限制(zhì)他们在有限的时(shí)间内翻滚,就会被近战击中,如果(guǒ)你绕过后面,先(xiān)打(dǎ)远程,你会发现后面还有个远程也(yě)发(fā)现你了,你就更难(nábd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别n)躲了(le)。后期(qī)套装成型几(jǐ)乎是秒杀,就不需要走(zǒu)位了,所(suǒ)以不知道为什么既然给(gěi)了玩(wán)家一个翻滚躲避就不(bù)能(néng)设定得更好点,比如(rú)操作流(liú)畅或者较(jiào)强的可操作性,现(xiàn)在(zài)这(zhè)样设计只觉得前期躲(duǒ)不(bù)开,后期(qī)又完(wán)全不用躲。

五、难度加成

《无限深渊》的难度对怪物的加成不(bù)是一般的离谱,加上血和伤害以及(jí)攻击次数,攻击(jī)速度(dù)什么都不是,会瞬间闪到你身后给(gěi)你(nǐ)一(yī)下,变(biàn)大变强(qiáng)免(miǎn)疫僵直(zhí),你翻滚一下,他会马上跑向你,然后打(dǎ)你,根(gēn)本(běn)没(méi)有反(fǎn)手的机会。 只要前期和(hé)他在一个平(píng)台上,你几乎不可能(néng)单挑他,这个时候(hòu),还有远(yuǎn)程追着你去打,你有加翻滚时间之类(lèi)的,如果藏的不(bù)好(hǎo),那就是瞬间残血,对各种属(shǔ)性(xìng)免疫,随便就伤害(hài)60%70%,每隔几秒就恢复大(dà)部分血,出怪的数量会(huì)增加40%以上,平(píng)台满了(le)可能还会(huì)有(yǒu)地形伤害,你也(yě)会降低伤害和攻击速度(dù)。游戏本身操作(zuò)不好(hǎo),再降低40%的攻击速度(dù)结果可想而知。最恶心的是boss召唤蛤(há)蟆,boss攻击就(jiù)那么几种(zhǒng),这(zhè)只蛤蟆(má)直接(jiē)来(lái)了7个血厚的,又远程打你,你在(zài)注意boss的大范围伤害同时又要(yào)避免蛤蟆(má)的远程攻击,你的技能(néng)还必须杀死这些蛤(há)蟆,前几个(gè)boss如果你(nǐ)没有很好(hǎo)的套装技能(néng),几乎要(yào)刮痧半年,如果再配(pèi)上上面说的蓝(lán)色锁血boss就(jiù)更难受了,被(bèi)满(mǎn)屏攻击追的无处可躲。

六(liù)、养成收集(jí)

和其他游戏(xì)不(bù)同,《无(wú)限深渊(yuān)》这个游戏(xì)解(jiě)锁太多普通效果的道(dào)具会(huì)降低你的游玩体验,游(yóu)戏中(zhōng)有很多不同标(biāo)签的技能道具(jù),如(rú)果你(nǐ)想玩一个流派,你必须拿起同类型的道具来(lái)触发协(xié)同和(hé)其他效果,但是这(zhè)个游戏解锁越多,游(yóu)戏中出(chū)现的就(jiù)越多(duō),标签相(xiāng)同(tóng)的道具(jù)就(jiù)越难(nán)凑齐,官(guān)方给了你出了禁用(yòng)100件物品,但是(shì)如(rú)果你解锁太(tài)多(duō)道(dào)具(jù),大部分道具还是(shì)不够,而且有(yǒu)些4星道具你解锁(suǒ)后就(jiù)不能禁用了(le),而且这(zhè)个道具很垃圾。如果你开了4星道具,很可能会被这些垃圾道具占(zhàn)据,让你的套装无法成型。

七、广告

角色(sè)目前国(guó)服只有(yǒu)四个,比国际服差了(le)一半以上(shàng),在游(yóu)戏(xì)中(zhōng)可以(yǐ)看广(guǎng)告(gào),拿(ná)道(dào)具等,但(dàn)不知道这是(shì)不(bù)是(shì)刻意(yì)的设计,减少你(nǐ)在游戏中获得(dé)的(de)奖(jiǎng)励,这样你就可以看广告,现在有些道具是有(yǒu)的,但是因为没有(yǒu)角色所(suǒ)以不(bù)能解锁。

八(bā)、总结

《无限深渊》的(de)画面一(yī)般,可操作性差,玩法单一,打击感几乎为零,看(kàn)似在收集道具,实际上还会给自己增加难度,也是很厉害的,玩家在想体(tǐ)验(yàn)多套玩(wán)法(fǎ)的情况(kuàng)下,一个套装可(kě)能都凑(còu)不齐,游戏的优点就是让死(sǐ)细胞在同类型对比下(xià)更优秀了。

如果(guǒ)觉得(dé)本站所整理的游戏内容很(hěn)不错的话,欢迎点击下(xià)方分享按(àn)钮,转发给(gěi)身边(biān)游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:营口焊闯人力资源有限公司 bd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别

评论

5+2=