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一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟

一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主词条:躯干首选暴击率/暴击伤(shāng)害;鞋子首选攻击力/速度;位面球选择火属性(xìng)伤害提高;连结绳选择攻击力/能量(liàng)回复效率。

托帕&账账(简称托帕)是一名(míng)巡猎命途(tú)的火属性(xìng)角色,可以召(zhào)唤“账账”进入战斗。本(běn)次(cì)为大家带来《崩坏(huài):星穹铁道(dào)》托(tuō)帕遗(yí)器搭配推(tuī)荐,托帕用什(shén)么遗器。主词条:躯干(gàn)首(shǒu)选暴(bào)击(jī)率/暴击伤害;鞋子(zi)首选攻(gōng)击力(lì)/速度;位面球选择火属(shǔ)性伤害提(tí)高;连结(jié)绳选择攻击(jī)力/能量(liàng)回复效率。

衣服套装

推荐一:「熔岩(yán)锻铸的(de)火匠」(俗称火套)四(sì)件套(tào)

解(jiě)析(xī):这个套装(zhuāng)二件套(tào)提供火属性伤害(hài)提(tí)高,四件套(tào)提(tí)供的增伤(shāng)收益分(fēn)为(wèi)两个(gè)部分,除了固定的战技增伤以外(wài),还可以(yǐ)通过调整(zhěng)终结技(jì)的释放(fàng)时(shí)机来安排第二部分增伤是给账账追加攻(gōng)击还是给战技。是(shì)目前(qián)托帕更好的套装(zhuāng)了。但从计算数据来看其实也没有好太多。

推荐二:「野穗(suì)伴行的快 *** 」(俗称攻击套(tào))二(èr)件套(tào)+「熔岩锻铸的火匠」(俗称火套)二(èr)件套(tào)

解析:这个套装组合提(tí)供火属性伤(shāng)害加(jiā)成和攻击(jī)力加成,对(duì)托(tuō)帕来(lái)说都(dōu)是(shì)较为需(xū)求的增益。并且成型难度(dù)要比(bǐ)四(sì)件套容易得多,非(fēi)常建议当前版本先用这个(gè)套装配制。

首饰(shì)套装

推(tuī)荐(jiàn)一:「停转的萨尔索图」(俗称停转套(tào))二件(jiàn)套

解析:套(tào)装(zhuāng)效(xiào)果常态提高暴(bào)击率,可(kě)以(yǐ)进(jìn)一步降低(dī)托帕的(de)暴(bào)击率(lǜ)需求(qiú),而后续的(de)终结技与追加攻击(jī)增伤效果(guǒ)要求(qiú)有50%暴击率,对(duì)于(yú)想要打伤害的输出角色(sè)来说,这点也是不难达成的。虽(suī)然托帕的(一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟00; line-height: 24px;'>一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟de)终结技没有伤(shāng)害(hài)吃不(bù)到增益,但托帕的(de)所有伤害都属于追加(jiā)攻(gōng)击,可以吃满(mǎn)增益。所以这个套装就是当(dāng)前(qián)版本最(zuì)适(shì一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟)合(hé)托帕的(de)首饰套(tào)装了(le)。

其他(tā)的套装目前(qián)不推荐,直接刷(shuā)停(tíng)转(zhuǎn)套就行(xíng)。

总结:托帕在v1.4版本的(de)毕业(yè)遗器(qì)套装推荐为「野穗伴(bàn)行的(de)快 *** 」(俗称攻击套)二件(jiàn)套+「熔岩锻铸的火匠」(俗称火套(tào))二件(jiàn)套(tào)+「停转(zhuǎn)的萨尔(ěr)索图」(俗称停转套)二件(jiàn)套

词条选(xuǎn)择

主词(cí)条(tiáo):躯(qū)干(gàn)首选暴击(jī)率/暴击伤害;鞋子首选攻击力(lì)/速度;位面球选择火属性伤害提高;连结(jié)绳选择攻击力/能量回复(fù)效率(lǜ)。

关(guān)于鞋子的选择上,攻击和速(sù)度都可以,主(zhǔ)要根据(jù)队(duì)伍的(de)配速需求来调整,并且和副词条共同调控(kòng)。

关于连结绳(shéng)的选择上(shàng),我更喜欢攻击绳(shéng),虽然能量绳可以(yǐ)少1个战技开出(chū)终结技,但实战中的受击和击杀也会提(tí)供不少能(néng)量,攻击(jī)绳并不会(huì)慢太多,而且攻击绳能提供更高的伤害增益。所以选择上就看个人(rén)的习惯(guàn)喜好来决定即可。

副词条:双暴(bào)>速度=攻击>其他

托帕如果想(xiǎng)打0t那(nà)么(me)速度(dù)建议堆到134抢(qiǎng)个(gè)开局2动。其他情(qíng)况根(gēn)据(jù)队伍需求配速即可

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