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美国领土超过中国了吗,美国领土比中国领土大吗

美国领土超过中国了吗,美国领土比中国领土大吗 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编(biān)收(shōu)集整理的原神风属性角色哪个(gè)最强游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

原神选好(hǎo)了火属(shǔ)性角色(sè)之(zhī)后,接下来(lái)是(shì)选择风属(shǔ)性(xìng)角色了,可是究(jiū)竟原(yuán)神风属性(xìng)角色(sè)哪个最强呢?想知道答案就赶快看看(kàn)下面由小编分享(xiǎng)的(de)攻略。

原神风(fēng)属(shǔ)性角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊(a)

技能原地起飞,爬山(shān)赶路各种必(bì)备(bèi),天赋还减(jiǎn)滑翔(xiáng)体力(lì)消耗(hào)。前期(qī)有了她,探索解谜基本上都是十拿(ná)九稳,什么高山丘陵都不(bù)在(zài)话下。大招强力聚怪,随便配(pèi)个元素发生器输(shū)出也不低,加上高的离谱的(de)充能速度,后期(qī)依然强而有(yǒu)力。即使几次被砍也依然(rán)是当(dāng)之无愧(kuì)的EX级。

琴(qín):无情的蒙德搬(bān)运(yùn)工

只要是任何可(kě)以地形杀(shā)的副本地(dì)区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变(biàn)成小技能,对(duì)于输出效率是极大的提高(gāo),贯穿前期(qī)到后期(qī)的优秀辅助能力加(jiā)上后期(qī)不(bù)俗的输出,虽然(rán)没(méi)有探索效率上的大幅提升,依然算的上是(shì)EX级的角色。

旅行者(zhě):就算是初始角色也要(yào)输出(chū)给你看!

在(zài)所有风(fēng)属性角色都是5星角色的当前(qián)版本,更好获得的风属性工具人就是主角了。在(zài)没抽(chōu)到其他(tā)风属性角(jiǎo)色之前是(shì)解谜必(bì)须的角色,而且输(shū)出(chū)其实并不低(dī)(好歹是五星的面板(bǎn)),命之座(zuò)培养(yǎng)起来也相(xiāng)当简单(dān)(任(rèn)务做着做着(zhe)就练起来了(le)),风属性探图(tú)下本(běn)也能(néng)聚怪(guài),岩属性高额输出还能套盾增强生存,没攒出EX角色之(zhī)前就(jiù)练了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉(diào))鬼人乱舞(划掉)防(fáng)止飞行(xíng)状态(tài)下的花式暴毙,虽(suī)然(rán)一直被(bèi)人(rén)吐槽不开大的时候在刮痧(shā),但(dàn)是开(kāi)大(dà)之后(hòu)的输出真的很(hěn)靓(jìng)仔。同(tóng)样地作为风(fēng)属性角色,抽到(dào)之后可以解(jiě)放主角成为岩属性专职工具(jù)人。五星(xīng)不俗的(de)面板,突进可以辅助赶路(lù)。

原神(shén)风属性角(jiǎo)色技(jì)能分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):至多进行(xíng)六段连续的射击。其中的之(zhī)一段和第四段射击(jī)能够额(é)外射出一支箭。第六段射(shè)击具有短暂(zàn)的前摇,但命中(zhōng)后能够造成大量伤害。 

重击:进行伤(shāng)害更(gèng)高,更(gèng)为精准的瞄准射击。瞄准射击分为未满(mǎn)蓄力瞄准(zhǔn)射(shè)击和满(mǎn)蓄力射击。满蓄(xù)力射击拥有较高倍(bèi)率的伤害,且为元(yuán)素伤害; 

元素(sù)技能:点按:在目标位置唤出风(fēng)域,对处于风域(yù)位置(zhì)的(de)敌人(rén)造成风元素伤害,并将其(qí)击飞(fēi),缓缓坠(zhuì)落。长按:以(yǐ)自身(shēn)为中心唤出(chū)更大的(de)风域(yù),乘风飞到空(kōng)中(zhōng)(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风(fēng)域位(wèi)置的(de)敌人造成(chéng)风元(yuán)素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风汇聚(jù)的(de)箭矢,锁定一位敌人,造成(chéng)巨大的暴风。暴风会持续(xù)吸引(yǐn)周围敌人,并对其造成(chéng)风元素伤害,并对弱(ruò)小敌人进行(xíng)持续的击(jī)飞(fēi)。若暴风接触(chù)到水/火/冰/雷(léi)元素,则获得对(duì)应(yīng)属(shǔ)性(xìng),造成对应元素(sù)的附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招能够(gòu)吸引(yǐn)周围的(de)敌(dí)人,把怪聚集到一起,是(shì)一位非常出(chū)色的(de)辅助。 

当怪被聚集到一起后(hòu),玩家可(kě)以切换输出角色,触发元素反应,对(duì)怪堆进(jìn)行整体打击,比如火元素(sù)+雷元素,可以触发带(dài)爆炸伤害的(de)超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速(sù)五连(lián)击。 

重(zhòng)击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技能(néng):长按将周围(wéi)的敌人拉(lā)到面前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创造(z美国领土超过中国了吗,美国领土比中国领土大吗ào)一片(piàn)风(fēng)的领域,伤害敌人(rén)的同时为我方(fāng)成员(yuán)回复气(qì)血,回(huí)血量(liàng)取(qǔ)决于(yú)生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一(yī)位有一定输出(chū)能力的回复型辅(fǔ)助。 

琴的(de)命(mìng)之座之一层(céng),让她能够在攻击的同时(shí)回复全队队友的气血,恢复(fù)值取(qǔ)决于琴(qín)的攻击面板。 

通(tōng)常(cháng)在队伍中主(zhǔ)输(shū)出血量较低,奶(nǎi)暂时放不出大招(zhāo)的时候(hòu)作为过渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多(duō)五段攻(gōng)击。

重(zhòng)击:带击(jī)飞(fēi)效果的(de)两(liǎng)段攻击。

元素(sù)技能:对前(qián)方敌(dí)人持续造成风属性伤(shāng)害,长按可提高伤害和影(yǐng)响范围。 

大(dà)招:召唤持续前进的(de)龙卷(juǎn)风(fēng),将敌人和沿途(tú)物体(tǐ)卷入,有(yǒu)一定的(de)聚怪效果(guǒ),如(rú)果接(jiē)触到水火冰雷(léi)元素,还能额(é)外造成对(duì)应属(shǔ)性的伤(shāng)害。 

【简评(píng)】 

综合型角色,可输(shū)出可辅(fǔ)助(zhù)。 

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