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酒后想念一个人是真爱吗,为什么喝了酒会很想念一个人

酒后想念一个人是真爱吗,为什么喝了酒会很想念一个人 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西游手游》门派(pài)法宝星海佩哪个(gè)属性好(hǎo) 须弥海门(mén)派(pài)法宝星海佩分(fēn)析游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

太阳如果(guǒ)是4点以上点战(zhàn)意值使用(yòng),你有概率用不(bù)上扶摇直上的技(jì)能,太(tài)阴(yīn)是有更快(kuài)的可(kě)能(néng)进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,少阴这个(gè)和太(tài)阳(yáng)一样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战

须弥海门派法宝的前置(zhì)法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海(hǎi)的节奏跟小(xiǎo)雷音的(de)相(xiāng)似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后再(zài)来一波(bō)一(yī)个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害,太阳如果是4点以上点战意(yì)值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,同时(shí)也(yě)是使用星鲲时法(fǎ)伤更(gèng)低的(de),少阴这个和太阳一(yī)样,如(rú)果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在(zài)没(méi)机会出手伤害的时(shí)候使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥海门派法(fǎ)宝星海佩分(fēn)析

须弥海门派法(fǎ)宝的前置(zhì)法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,和龙宫的一(yī)样

须弥(mí)海的节奏(zòu)跟(gēn)小雷音的(de)相似,都是先用(yòng)普(pǔ)通的伤害攒一波节(jié)奏,然后再来(lái)一波一个面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害(hài)。

所(suǒ)以(yǐ)同样的门派法宝也是一样,是(shì)加(jiā)快节奏的效果(guǒ)

不过(guò)小雷音灵珠满时,不一定非(fēi)得使用一念或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在(zài)手(shǒu)上时不受(shòu)控制,要么不用(yòng)技能,一(yī)用就(jiù)得是星鲲,就(jiù)算时机不(bù)对,也不得不用(yòng)

所以因(yīn)为技(jì)能的(de)机(jī)制(zhì)问(wèn)题,星海(hǎi)佩使用时需要格外慎重,先(xiān)上(shàng)一张(zhāng)表(biǎo)格看看基础的效果,然后我再慢慢分析这(zhè)个门派法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使用后每回合结束(shù)时,有30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点须(xū)弥(mí)值,持续5回(huí)合

二、两仪阳属性效(xiào)果

提(tí)升(shēng)等(děng)级(jí)*0.15法术(shù)伤(shāng)害

三、两仪(yí)阴属(shǔ)性效果

提升等级*0.3法术(shù)防御

其实很多(duō)输出的(de)门派(pài)法宝四象和两仪多(duō)少有点相悖,比如龙宫加强群体法伤能力的两仪(yí)却是阴(yīn)属性(xìng)

大(dà)唐也是(shì),小雷音的也(yě)是,须弥海也一(yī)样

四、太阳(yáng)

如果(guǒ)是4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值使用,你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直上的技能,因为他有概率哐哐哐一次加上3点,然后用完(wán)星鲲(kūn)后休息回合再给你加一次,那么你在持续期间(jiān)就有可能一直在星(xīng)鲲。如果星海佩没有(yǒu)获(huò)得(dé)须(xū)弥(mí)值,那么太阳就刚好可以(yǐ)发挥,因为须弥(mí)海本身就是(shì)一个点(diǎn)杀的法系(xì)门派(pài)嘛(ma)

如果在(zài)意的是四象(xiàng)效果,那么尽量在战(zhàn)意值低时使用

不过战(zhàn)意值低时使用四象效果数(shù)值也较低(dī),也是存(cún)在矛盾点的

五、少阳酒后想念一个人是真爱吗,为什么喝了酒会很想念一个人>

这一(y酒后想念一个人是真爱吗,为什么喝了酒会很想念一个人ī)条相对来说最合理,使用门派法宝其(qí)实也就是为了(le)可以更快地(dì)进(jìn)入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的(de)法术伤害意(yì)义(yì)也比较大,因为(wèi)溢出的伤(shāng)害越多对其他单(dān)位的溅射伤害也就(jiù)越(yuè)高,战意值越多,使用收益也越(yuè)大。但(dàn)如(rú)果(guǒ)在战意值较低时(shí)使(shǐ)用,则可能(néng)不能增加

少阳尽(jǐn)量在战(zhàn)意值较高时(shí)使用,能更快进入星鲲状(zhuàng)态同时,增加(jiā)更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效果(guǒ)

因为我身(shēn)边玩须弥海本来就不多,有太(tài)阴(yīn)法宝的更是没有(yǒu),所以我也没(méi)有办(bàn)法测试太阴的具体效果(guǒ)(有知情(qíng)的可以评论区留(liú)言)

这(zhè)个描述可能存在三种情况

1、就(jiù)是法宝(bǎo)基(jī)础效果的叠(dié)加,使用法宝后,回合结束(shù)时增加的须弥(mí)值由三个(gè),概率增加到四个

2、由技能(néng)产生(shēng)的须弥(mí)值在法宝(bǎo)持续期间有(yǒu)概率额外增加(jiā)一个(gè)(如果是这点(diǎn),应该描述成:持(chí)续期间,获得(dé)的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点,所以可能性(xìng)不大(dà))

3、就(jiù)是类似基础(chǔ)效(xiào)果,但(dàn)是(shì)是独立有概率获得一点(diǎn)须弥(mí)值(如果是这点,应该描述(shù)增(zēng)加一(yī)条:回合结束时(shí)/回合(hé)开始时(shí),总得给人(rén)家(jiā)明确获(huò)得须弥值的时间。)

所(suǒ)以(yǐ),如果描述没有错误的话,应该是之一种可能,就是回(huí)合(hé)结束概率增(zēng)加4点须弥值

不(bù)管是哪一种(zhǒng)吧,总之太阴是有更(gèng)快的(de)可(kě)能进入(rù)星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲时法伤更低(dī)的

七、少(shǎo)阴

这个(gè)和太(tài)阳(yáng)一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞(shā)这(zhè)些短回合的战斗,可(kě)以在没机会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝,如(rú)果星海佩没有获得须(xū)弥值(zhí),那么少阳就刚好可以(yǐ)发挥,如果获得1点(diǎn)须弥值,而击水(shuǐ)三千4个及以上时(shí),技能伤(shāng)害(hài)也更高,所以(yǐ)如果情况允许,更(gèng)好也是低须弥(mí)值时使(shǐ)用

星海佩如果不是想使用更快得使用星鲲技能是不(bù)建议(yì)使用的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪行这些阶段(duàn)过度准(zhǔn)备时间可千(qiān)万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在(zài)适当的时候(hòu)使用(yòng),这些战斗的星鲲只要(yào)自己把握(wò)好,是可以打死(sǐ)单(dān)位的,获得溅射(shè)伤害(hài)的

日常党我比较推荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳或少阳都可以考虑(lǜ),太阳(yáng)比较(jiào)通用,当面(miàn)板来用就行,少阳比(bǐ)较需要(yào)一些指挥、操作意识(shí)

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