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宝马和特斯拉哪个档次高

宝马和特斯拉哪个档次高 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先点,天赋其(qí)次(cì),终结技优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额(é)外能力(lì)都有(yǒu)比较(jiào)实用的效(xiào)果,推荐(jiàn)都点亮。分(fēn)支属性中(zhōng)火(huǒ)伤收益(yì)更(gèng)高,命中其次。

在崩(bēng)坏星穹铁道游(yóu)戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为(wèi)艺术家——或者(zhě)说(shuō),街头艺人。今天为大家带来(lái)崩坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行迹(jì)分析(xī)及加点(diǎn)说明,桂乃芬行迹详解。桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋(fù)其次,终结技(jì)优先级略低,普攻最(zuì)后(hòu)点。3个额(é)外能力都有比较实(shí)用的效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性中火伤(shāng)收益(yì)更(gèng)高(gāo),命中(zhōng)其次(cì),最后点击(jī)破,三个词条均为(wèi)有(yǒu)效,因此都推荐点。

在加点(diǎn)说明之(zhī)前,先为大(dà)家分析介绍一下「桂乃(nǎi)芬」的行迹,理解(jiě)这些行迹的(de)效果和(hé)机制,自然也就明白这些(xiē)行迹的(de)重要性(xìng)和优先级。行迹等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂彩

常规的攻击倍(bèi)率(lǜ)普攻,由于(yú)桂乃芬不(bù)堆双(shuāng)暴,因此没(méi)什么直伤能力,但施放频率(lǜ)不低。

在桂(guì)乃芬用战技挂好(hǎo)灼烧(shāo)后,基本稳定施放普攻打(dǎ)战技点(diǎn),顺便(biàn)续(xù)灼烧(shāo)。

【战技】迎面开(kāi)门红

对指定(dìng)敌(dí)方单体造成(chéng)120%倍率的火伤,并对相(xiāng)邻(lín)目标造成40%倍(bèi)率的火伤,有100%基础概率(lǜ)使目标(biāo)与相邻目标陷入持续2回合的灼烧状态(tài),该状态下敌方目标每回(huí)合(hé)开(kāi)始时受(shòu)到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂(guà)灼烧的主要手(shǒu)段,可以(yǐ)对三目(mù)标(biāo)直接挂上灼烧效果,方便配(pèi)合后续引爆,打出高额(é)伤害。后续回合中(zhōng)如果(guǒ)已经清杂完(wán)成,就只需要用普攻续(xù)精英(yīng)怪(guài)身上(shàng)的灼烧(shāo)回合(hé)数即可,不(bù)需(xū)要再频繁施放战技。

100%的基础概(gài)率,意(yì)味(wèi)着桂乃(nǎi)芬在面对(duì)30%抵抗(kàng)的敌人(rén)时保(bǎo)证面板命中为42.8%即可必定挂(guà)上灼(zhuó)烧,在面对40%抵抗(kàng)的敌人时保证面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实(shí)战(zhàn)中0魂桂乃芬(fēn)的命中面板有42.8%~66.7%即(jí)可保证(zhèng)绝大多数环境够用。

但在(zài)解锁(suǒ)1魂后,桂乃芬的战技会使敌方(fāng)目标(biāo)效果抵抗降低(dī)10%,持续2回合,此时(shí)实战中桂乃(nǎi)芬(fēn)仅需保证命中面板有25%~42.8%就(jiù)足够(gòu)用了。

因此综合来看,比较推荐桂宝马和特斯拉哪个档次高乃芬将自(zì)身命中面板堆到接近42.8%,此时的(de)泛用性和综合(hé)性价比都是更高(gāo)的。

【终(zhōng)结(jié)技】给您来段看家戏

对敌方(fāng)全体造成120%倍率的火伤(shāng),并(bìng)引爆目标当前承受的灼烧(shāo)伤害,引爆(bào)比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战技(jì)或普攻为敌方施加的灼烧状(zhuàng)态,也可以引爆敌方被火破韧后陷入的(de)灼烧状态,包括艾(ài)丝妲、姬子等角色为敌(dí)方施加的灼烧也(yě)都(dōu)可(kě)以引(yǐn)爆。

另(lìng)外,桂乃芬(fēn)终(zhōng)结技的(de)引爆优(yōu)先级位于最后,如(rú)果桂乃(nǎi)芬(fēn)在(zài)施放终结技时刚(gāng)好(hǎo)使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则(zé)该伤(shāng)害也会被直接引爆。

桂乃芬终(zhōng)结技耗能(néng)120点,带回能绳后能(néng)量(liàng)需(xū)求减至(zhì)100.5点。

在2战技(jì)2普攻情(qíng)况下可做到(dào)稳定4动循环(huán),有(yǒu)受击情况下则可(kě)以改成1战技3普攻,甚(shèn)至可能2战技1普(pǔ)攻3动循环等,根据(jù)实战(zhàn)灵活(huó)调整即可(kě),桂乃芬(fēn)的终结(jié)技重要性一般,随(suí)缘释放(fàng)即可,不需要太过(guò)在意循(xún)环问题(tí)。

【天(tiān)赋】古来君子养(yǎng)艺人

敌(dí)方受到的灼烧(shāo)状态触发伤害后(hòu),有100%的基(jī)础(chǔ)概率陷入【吞火】状(zhuàng)态,该状态下敌方宝马和特斯拉哪个档次高目标受到的伤害提(tí)高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核(hé)心(xīn)行迹,为桂乃芬提供了对群挂易伤(shāng)的能力,大大(dà)解放了(le)桂(guì)乃芬的配队灵(líng)活度,不局限于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在10级天赋的情况下,叠(dié)满(mǎn)层(céng)可以为敌方挂上21%的易伤,该(gāi)乘区(qū)对常规(guī)直伤队来说是(shì)比(bǐ)较宝(bǎo)贵的,难以被稀释(shì)。不过对于有一定配置的DOT队来说,该(gāi)效果就算是比较常见(jiàn),如桑博终结技、卢卡终结技、卡芙卡(kǎ)1魂(hún)都带有挂易伤的效果。

如果敌(dí)方身(shēn)上同时拥有多个灼(zhuó)烧(shāo)效果,则在这些灼(zhuó)烧效果(guǒ)触发伤(shāng)害后,会分别(bié)为敌方(fāng)叠加(jiā)【吞火(huǒ)】层数。因此(cǐ)在有多个(gè)挂灼烧能力的(de)队伍,或能(néng)频繁引(yǐn)爆灼烧的队伍中,【吞(tūn)火】天赋的(de)易(yì)伤(shāng)可(kě)以很(hěn)快(kuài)被(bèi)叠满。

不过由于【吞火(huǒ)】状态是(shì)在灼烧(shāo)触发伤(shāng)害后施加的(de),因此(cǐ)前面的(de)灼烧伤害无法吃到(dào)后面施加(jiā)的易伤效果,属于后(hòu)置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式卖卖艺

前台(tái)战技,立即攻(gōng)击(jī)敌人,进(jìn)入战斗后造(zào)成4次伤害,每(měi)次(cì)对随即敌方(fāng)单体造(zào)成(chéng)50%倍率的火伤,并有100%基(jī)础概率(lǜ)使目标陷入(rù)【吞火(huǒ)】状态。

开局直接挂灼烧的(de)手段,不(bù)过由于这(zhè)4段(duàn)伤害(hài)是纯随机(jī)的(de),表现并不稳定,因此除(chú)非(fēi)其他队友都是(shì)后台战技,否则一(yī)般情(qíng)况下不会以(yǐ)桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普(pǔ)攻(gōng)有(yǒu)80%基础(chǔ)概率使敌(dí)方(fāng)目标(biāo)陷入与战(zhàn)技相同的灼烧伤害(hài)。

以(yǐ)前面战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率(lǜ)在面对30%抵抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧概率,在面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧概率,绝(jué)大部分情(qíng)况下都够用。

在(zài)触发(fā)1魂效果(guǒ)后,在面对(duì)30%抵抗的敌人时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗(kàng)的敌(dí)人时有80%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,稳定性(xìng)进一步提高(gāo)。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁了只打普攻的纯产点工(gōng)具(jù)人玩(wán)法,不耽误对单甚至对双施加灼烧状态的功(gōng)能,且产点效率大幅提(tí)高(gāo)。

【额外能(néng)力2】投狭

战(zhàn)斗(dòu)开始(shǐ)时,桂乃(nǎi)芬的(de)行动(dòng)提前25%。

从单卡角度(dù)来看(kàn),该行迹的(de)意(yì)义不明,但(dàn)在配(pèi)队中就水落石出了。

为(wèi)桂乃芬(fēn)开(kāi)局拉条25%,几乎可以保(bǎo)证桂(guì)乃芬(fēn)更先出手(shǒu)挂灼(zhuó)烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克等纯火队中也(yě)可以保证先手挂(guà)灼(zhuó)烧,为其提供(gōng)稳定(dìng)增益。

【额外能力3】逾(yú)锋

对陷入灼烧状态的敌方目(mù)标(biāo)造成的伤害(hài)提高20%。

该额(é)外能力揭露了(le)桂(guì)乃芬的(de)副c定位(wèi),提高了她的输(shū)出能力(lì),该(gāi)效果(guǒ)可以视作全覆盖,因(yīn)为桂乃(nǎi)芬(fēn)主要的攻击(jī)目标基本必(bì)定处于灼(zhuó)烧状态。

【行迹加点说明(míng)】

行迹:战技>天赋>终结(jié)技>普攻(gōng)

分支:火伤>命中>击破

【战技(jì)】:影响(xiǎng)桂乃芬(fēn)的(de)灼烧(shāo)倍率,是最关键(jiàn)的(de)行(xíng)迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易伤(shāng)的能力,有一定辅助效(xiào)果,对全(quán)队都有增益,其次点。

【终结(jié)技】:桂乃芬终结技频率(lǜ)不算高,且升(shēng)级(jí)提升的倍率(lǜ)和引(yǐn)爆比例不(bù)多,因(yīn)此靠后点(diǎn)。

【普攻】:只影(yǐng)响(xiǎng)直伤倍率,但(dàn)由(yóu)于施放频率(lǜ)很高(gāo),所以可以稍微点一下。

总体来(lái)说,桂乃芬的(de)战技更优(yōu)先点,天赋其次(cì),终结(jié)技优(yōu)先级略低,普攻最后(hòu)点。3个(gè)额外(wài)能力都有比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三个(gè)词(cí)条(tiáo)均(jūn)为有效(xiào),因此都(dōu)推荐点。

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