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泽连斯基身高是多少 泽连斯基有政治头脑吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》托(tuō)帕行迹详解 托帕加点推荐游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速(sù)了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之外(wài)建议全部点满)

托(tuō)帕&账账(简(jiǎn)称(chēng)托帕(pà))是(shì)一(yī)名巡猎命途的火属性角色(sè),可(kě)以召(zhào)唤“账账”进(jìn)入战斗(dòu)。本次为大家带来(lái)《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详解,托帕(pà)加点推荐(jiàn)。托帕的普攻是(shì)一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻(gōng),只(zhǐ)有1段(duàn)伤害,在点亮额(é)外能力之后(hòu),普攻伤害也会被视(shì)为(wèi)追加攻击伤(shāng)害。

至于实战(zhàn)中选(xuǎn)择使用普攻还是(shì)使用(yòng)战技,需要根据队伍实际情况灵活(huó)选(xuǎn)择,有些情(qíng)况(kuàng)用普(pǔ)攻(gōng)虽然出伤较慢(màn),但综合收益高一点(diǎn),有些情况使用(yòng)战技打个(gè)快(kuài)速(sù)爆发(fā)出伤,收益会更高。

战技:支付(fù)困(kùn)难?

托帕的战(zhàn)技是单攻攻(gōng)击,也是托帕(pà)的核心机制(zhì)启动的(de)关键,能为目标敌(dí)人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的(de)敌人受到的追(zhuī)加(jiā)攻击伤害提高,这(zhè)是易(yì)伤乘区(qū)的增益,且只对追加攻(gōng)击(jī)生(shēng)效(xiào)。同时,战技会额外让账账发(fā)动一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于(yú)战技也属(shǔ)于追加攻击(jī),不属于账(zhàng)账(zhàng)自(zì)己的行动,不会(huì)激(jī)活(huó)需要账账自己行(xíng)动(dòng)才能(néng)触发的(de)机(jī)制。

其他需要注意的关键机(jī)制(zhì)如下:

①我方目标回合开始或行动时,若(ruò)场上不存在陷入【负债证明】状态的敌(dí)方目标,托(tuō)帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明(míng)】只能(néng)同时存(cún)在一个敌人身上,改变目标后,原来的那个会(huì)消失

③敌人头上会显示【负债(zhài)证明】标(biāo)记(jì)。

④【负债证明(míng)】为不可解除的(de)负面(miàn)效(xiào)果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核(hé)心机(jī)制,可以召唤(huàn)账账进入战(zhàn)斗,账账(zhàng)初始速度80,不会随技能等级提(tí)升而(ér)改变。账账行(xíng)动时发动(dòng)追加攻击(jī),一共分为7段,倍率平均(jūn),只(zhǐ)会攻击拥有【负债证明(míng)】标(biāo)记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目(mù)标(biāo)受(shòu)到我方的追加(jiā)攻击(jī)时,账账(zhàng)行动提前50%,但账账自己的(de)行动(dòng)不会触发(fā)这个行动提前。

而且需(xū)要注(zhù)意:姬子黑塔的追加(jiā)攻击由(yóu)账账自身行动的攻(gōng)击触(chù)发时(账账击破(pò)、账(zhàng)账攻击半(bàn)血(xuè)敌人(rén)),因为账账的行动还未结束(处在账账回合的额外阶(jiē)段),所以不(bù)会对账(zhàng)账进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为(wèi)盈!

托帕的终结技是一个强化技能(néng),使(shǐ)账账进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)下(xià)的账账暴(bào)击伤害(hài)提高,伤害倍率(lǜ)提高,这(zhè)部分(fēn)提高的倍率在(zài)战斗中表(biǎo)现(xiàn)为多1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值得一提的(de)是,托帕(pà)战(zhàn)技的那次攻击也能获得(dé)【涨幅惊人!】状态的(de)增益(yì)加持,并且会消耗(hào)次(cì)数。

除此之(zhī)外,当陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方目(mù)标受(shòu)到我方的(de)普(pǔ)攻(gōng)、战技或终结技(jì)的攻击(jī)时(shí),账账行动(dòng)提前(qián)50%。再结合(hé)天赋中的追击(jī)提前机制,基本上只(zhǐ)要我方发动(dòng)攻(gōng)击,账(zhàng)账就(jiù)会(huì)行动提前,所以尽量在【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态持续时(shí)间外用追击拉条账账(zhàng),不然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视为(wèi)追(zhuī)加(jiā)攻击,所(suǒ)以释放终结技(jì)后,托(tuō)帕释放普攻(gōng)或者战技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉(lā)50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托(tuō)帕能(néng)量充满,但账账马上就要行动了的时侯,建议先等账账这次行动完,再(zài)放托帕终结(jié)技,避免浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态后(hòu),账(zhàng)账在(zài)行动条上(shàng)的图标会发(fā)生(shēng)变化,并且(qiě)在行动值上方会标注(zhù)剩余触发(fā)次数(shù)。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能在(zài)战斗外使用(yòng),托帕的秘技是一个状态类秘技,分为主(zhǔ)动和(hé)被动两个效果(guǒ):

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技(jì)点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑(pū)满,且不(bù)会惊动(dòng)扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘技点获(huò)得(dé)强化,进入战斗后在账账首次(cì)释放(fàng)攻(gōng)击后(hòu),为(wèi)托帕恢复能(néng)量(liàng)。

④大地图主动使(shǐ)用秘技(jì)后(hòu)进入战斗(dòu)获得(dé)胜利,可以获(huò)得少量(liàng)信(xìn)用(yòng)点(diǎn),每天有(yǒu)获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用(yòng)秘(mì)技后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎(suì)片(piàn),且(qiě)有小概率获得一个随(suí)机奇物(这个效果有点难受的,万一(yī)天胡开局之后(hòu)随机出(chū)一个(gè)面具……)

技(jì)能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(gōng)

(除了普攻之(zhī)外(wài)建议(yì)全(quán)部点满)

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