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张叔(shū)夜:伤害(hài)很高红圈必(bì)躲开,不(bù)要硬吃伤害,多了(le)一个棋(qí)魂冲(chōng)锋的技能,伤害不高,但(dàn)是没必要硬抗;铁手:新增不动禅心,大石柱(zhù)子机制,优先推(tuī)大石(shí)柱子。

张叔夜:伤害(hài)很(hěn)高(gāo)红圈(quān)必躲开,不要硬吃伤害,多了(le)一个棋(qí)魂冲锋的技能,伤害(hài)不高,但是(shì)没必要硬抗;铁手:新增不动禅(chán)心,大石柱子机(jī)制,优先推大石柱(zhù)子,三个人一起(qǐ)或(huò)者(zhě)一个人推三次,不然伤害很(hěn)高会被(bèi)全部(bù)秒掉;种(zhǒng)师(shī)道不动禅心(百家技能(néng))至少有两个人佩戴(dài),换着用(yòng)即可,不会打的(de)就全(quán)部都带,伤害不差的;新增机制碧血(xuè)刃(rèn)魂(hún):近战或者会近战的角(jiǎo)色(sè)站(zhàn)在(zài)上面即可获(huò)得守护灵,用于弹反橘黄色圈的(de)陨(yǔn)石,单(dān)人模(mó)式队(duì)伍配置:三素问(两(liǎng)天(tiān)问),一铁衣,一碎梦(mèng),最后加自己。

《逆水寒(hán)手(shǒu)游》英雄碧血鸣(míng)沙通关攻(gōng)略

奖励内容(róng):76装(zhuāng)等百(bǎi)炼鞋子(zi),护腕,项链,76装等首(shǒu)领(lǐng)独(dú)珍。

首通(tōng)后可(kě)领取(qǔ)启窍(qiào)丹,可以(yǐ)开启(qǐ)小(xiǎo)特质的第六个装备孔。

1.张叔夜

其他的机制都一样(yàng),伤害很高红圈必(bì)躲开,不要硬吃(chī)伤害。

多了一(yī)个棋魂冲锋的技能,伤害不高,但是没必要硬抗。

跳(tiào)跃可(kě)以直接躲(duǒ)过(guò)技能,铁衣的铁(tiě)壁,神相的冰(bīng)箱都可以抵消掉棋魂(hún),大家可以站在一个带铁壁的(de)队友(yǒu)身后(hòu)或者(zhě)跳(tiào)跃躲避即可。

2.铁手

新(xīn)增不动禅(chán)心,大石柱子机制,优先(xiān)推大石柱(zhù)子(zi),三个人(rén)一起或者(zhě)一个人(rén)推三(sān)次,不然伤(shāng)害很高会被全(quán)部秒掉。

铁手(shǒu)释放红莲焚夜的时候(hòu),输出素问(wèn)玩(wán)家走(zǒu)开,加好铁衣(yī)的血量就好!

铁手现在(zài)会在附近释放红圈,大家一定要及时躲避,之一(yī)时(shí)间闪可以出去,不行就带(dài)一个(gè)位移技(jì)能躲开就行,其(qí)它机制相同,不要(yào)吃红圈技能即可。

3.种(zhǒng)师道

技能(néng)佩戴:不动禅心(百家技能)至(zhì)少有两个人(rén)佩戴(dài),换(huàn)着用(yòng)即可,不会打的就全部(bù)都带,伤害不(bù)差(chà)的(de)。

绝(jué)技:需要一个太极图清地火(huǒ),需(xū)要一个(gè)春(chūn)华佑世保证血量。

种师道正常打就行,机制没(méi)有变化,弹反好就可以过了,也(yě)没时间限(xiàn)制,慢慢打就好。

怒·种师道,弹反没变,冲刺没(méi)变(biàn),怒无影拳也没变,原来被吸了开不动禅心和春华佑世,现在也一样,素问(wèn)记得拉好约(yuē)定哦~

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新增机制:

碧血(xuè)刃魂(hún):近战或者会近战的角色站在上面即可获(huò)得守护灵,用于弹反(fǎn)橘黄色圈的陨石(shí)。

浅黄(huáng)色随便弹反(fǎn),橘黄色圈需(xū)要(yào)拾取碧血刃魂的(de)人弹(dàn)反,落下(xià)比(bǐ)较慢,马(mǎ)上(shàng)到边缘的时候按弹(dàn)反即可(kě),或者(zhě)使(shǐ)用普攻也可以弹(dàn)反(fǎn),一定(dìng)要注(zhù)意(yì)碧血刃魂会消失,不定时会(huì)在地上出现新(xīn)的碧血刃魂,弹反橘黄圈(quān)的人,之一(yī)时间(jiān)拾取(qǔ)即可。

弹反大陨石,开始的红圈和(hé)原(yuán)来一(yī)样不能碰一碰就碎(suì),外围的(de)黄圈需要(yào)弹反8次,默认(rèn)8次即可,一个人尽量弹(dàn)两次,这个不难,大家注(zhù)意弹(dàn)反即(jí)可。

总(zǒng)结:组队模式,伤(shāng)害(hài)基本很够(gòu),张叔夜和铁手(shǒu)没有难度(dù),打(循序渐进是什么意思解释,女生说循序渐进是什么意思dǎ)两次就(jiù)能过(guò),主要是怒种(zhǒng)师道(dào),难度在(zài)于地上的碧血刃魂不容易被(bèi)发现,一(yī)定要之(zhī)一(yī)时间(jiān)捡碧血刃魂然(rán)后去弹反橘黄色圈的(de)陨石,大家注意别死就行啦(la)。

【单(dān)人模式(shì)】

队(duì)伍(wǔ)配置:三素问(两天(tiān)问(wèn)),一铁衣(yī),一碎梦(mèng),最后加自己。

更低评(píng)分:7.0W以上就可(kě)以通(tōng)关,评分不够的大家把东极海的独珍拿完就差不多了。

张(zhāng)叔夜(yè)和铁手以(yǐ)及种师道随便打,基本没有(yǒu)难(nán)度,也不用管(guǎn)机制,保命就行,但要(yào)多打(dǎ)伤害,不然有时(shí)候伤(shāng)害不够。

怒(nù)种师(shī)道,大家要(yào)自己捡碧血刃(rèn)魂(hún),去弹反(fǎn)橘黄圈,还(hái)有冲(chōng)刺的后半(bàn)段的(de)弹反也要自(zì)己(jǐ)来,更好(hǎo)在自己带个太(tài)极图清(qīng)火,不(bù)然被怒无影拳拉过(guò)去会烫死,机制尽量都走一走(zǒu)会破怒(nù)种师道的防御(yù),可以打(dǎ)的更快保证通关,倒地也不(bù)怕有三个素问,放(fàng)心就(jiù)好。

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