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魔芋为什么没有热量,魔芋粉丝千万别吃多了

魔芋为什么没有热量,魔芋粉丝千万别吃多了 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府主动技能平沙(shā)落雁,被动技能退避(bì)三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技(jì)能与兽同(tóng)行;月宫主动技能(néng)冷月清秋(qiū),被动(dòng)技能(néng)冰(bīng)封之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗(dòu)战(zhàn)胜佛。

大唐官府主动技能平沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭主动技(jì)能入(rù)魔,被(bèi)动技能与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋,被(bèi)动(dòng)技能(néng)冰封(fēng)之寒(hán);花果(guǒ)山(shān)主动技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗(dòu)战胜佛;龙宫主动技能放(fàng)龙入海,被动(dòng)技能(néng)潜龙在渊;魔(mó)王寨主动技能熊熊烈(liè)火,被动(dòng)技能(néng)护犊情深(shēn);小雷音主动技能(néng)否(fǒu)极泰来(lái),被动技能魔珠入(rù)骨(gǔ);须弥海怒海鲸(jīng)涛怒(nù)海鲸涛,被动技能转瞬光(guāng)阴;方寸山主动(dòng)技能镇魂符,被动(dòng)技能状若封魔;女儿村主动技能(néng)锁千秋(qiū),被动技能(néng)心如(rú)镜。

《梦幻西游(yóu)手游》各门派万象星盘(pán)技(jì)能推荐

【输出门派】

一(yī)、大唐官(guān)府

主动技能:平沙(shā)落雁(给大唐玩家残血时更多的(de)使用技能的选择。)

每个单位(wèi)承(chéng)伤要比普(pǔ)攻(gōng)高(gāo)出不少(我认(rèn)为(wèi)至少不低于泼天(tiān)的伤害,因为他(tā)的使用成本与(yǔ)使用条件(jiàn)都(dōu)比泼天要(yào)高(gāo),还是需要一定的气(qì)血(xuè)基础(chǔ),使用后还(hái)要休息一回合(hé))

被动(dòng)技能:退避三舍(抢不到物理(lǐ)一速(sù)时,给(gěi)自(zì)己提(tí)供更(gèng)高的生(shēng)存)

这个技(jì)能与上(shàng)上个版本的大 唐的(de)某经脉点的镶嵌效果(guǒ)相(xiāng)似,现(xiàn)在经脉上取消了这一条,加到了万象技能上了(le)

技能选择:待定

看样子好(hǎo)像两个技能(néng)对大唐的(de)平衡影响不大,就(jiù)看:

1、平(píng)沙落雁(yàn)的(de)伤害(hài),如果能高出满月月宫月影摇光(guāng)的(de)伤害(hài),才(cái)值(zhí)得去使用(yòng)

2、星印的白字(zì)属性(xìng),就好像门派法宝那样,如(rú)果四象没有明显(xiǎn)的差(chà)异,就先满足(zú)面(miàn)板

二、狮驼岭

主动技(jì)能:入魔(mó)(填补(bǔ)狮驼(tuó)一(yī)定的空(kōng)档)

正(zhèng)常的狮驼的变身是6回合(hé),相当于(yú)用2回合的变身(shēn)换(huàn)一次(cì)较少(shǎo)量(liàng)的单体伤害。这个技能可以在马上要推进的时候使(shǐ)用(yòng)。

我认为这个(gè)技(jì)能(néng)可能还要比百兽怒要实在(zài)一些(xiē)

被动技能(néng):与兽同行

这个(gè)技(jì)能与内圈经脉(mài)配合使用

技能选择:更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能,通用(yòng)性更(gèng)高一些,如果是走内(nèi)圈就选被动技能(néng)。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷(lěng)月(yuè)清秋(给月宫稳定(dìng)的面板)

要(yào)消耗更大(dà)的魔法值(有点像牺牲)攻击对方(fāng)5个单(dān)位。(这是(shì)一个(gè)全新(xīn)的技能,不(bù)是月影摇(yáo)光(guāng)的加强(qiáng)版)月影摇光经(jīng)脉

沧海明月满月时更高90%几率(lǜ)攻击4个目标,冷月清秋也只能在(zài)满月状态下使(shǐ)用,相当(dāng)于在满月(yuè)状态月(yuè)影摇光增加(jiā)1.1个目标(biāo),这个如(rú)果是推进回合,是比较值(zhí)得使用的(de),当然最后也要看冷月清秋的伤害(hài)

被动技能(néng):冰封之(zhī)寒

封月(yuè)宫(gōng)可选

技能选择(zé):更推荐(jiàn)主动技能。即便是封月(yuè)宫,也给满月增加一个(gè)输(shū)出加成

四、花(huā)果山

主动技能:踏破凌(líng)霄

这个(gè)技能赌G更爱,最多(duō)追击(jī)3次,欧(ōu)皇一次出手有(yǒu)4个单位承受单体(tǐ)技能的(de)伤害(hài),并且有3个以上是暴击(jī)的伤(shāng)害。可(kě)以作为(wèi)破血的平(píng)替技能,如果触发(fā)暴击了,最少不会(huì)低于破血的伤(shāng)害。

但是却是非酋不(bù)敢轻易尝试的

最终还(hái)是要看技能的暴击概率(lǜ),并且更好(hǎo)自身能有(yǒu)较高的暴击(jī)特效,才有底气使用

被动技能:斗战(zhàn)胜(shèng)佛

清宠时使用(yòng)增加额外的(de)伤害(hài),如果击败目标召唤分身,分(fēn)身也(yě)是会立即出手(shǒu)的

技能选择:作为非酋的(de)我,比较(jiào)不喜欢(huān)搏运气(qì)的,我个人(rén)更愿意激活被(bèi)动技能。而且愤怒机制修改之后(hòu),愤怒的获取更加不容易了。当然,主动技(jì)能(néng)的上限还是比平常花果使用(yòng)的技(jì)能要高出很(hěn)多。喜欢搏一把(bǎ)的少侠(游戏里还是非常(cháng)多这样的玩家)可以选择主动技能(néng)来激活。

五、龙宫

主动技能(néng):放龙入海

法术型破碎(但是(shì)扣除的蓝(lán)量(liàng)比破碎要(yào)低)

我觉得这个(gè)很棒的技能,也不需要额(é)外(wài)消耗(hào)愤怒。我(wǒ)们都知道辅(fǔ)助封(fēng)系(xì)防御(yù)都比较高,一般来(lái)说是不怎么怕破碎的(de)。而辅助门派对单体法术抵抗力相(xiāng)对(duì)来说(shuō)要弱一些(xiē)。不过这(zhè)个技能不是一比一扣蓝,适合(hé)打中后(hòu)期的运营

被动技(jì)能:潜龙在渊

这个技能不限制战斗场合,只要使用愤怒不增(zēng)加法术伤(shāng)害,而且是整场(chǎng)战斗的(de)加(jiā)伤,不受(shòu)回合限(xiàn)制,如果(guǒ)给自己增加的(de)一个凤舞(wǔ),那就是(shì)增加了(le)2个加伤的效果

技能选择:被(bèi)动技能。墙裂(liè)推荐(jiàn)。若有特别需要就是开(kāi)主动技(jì)能

六、魔(mó)王寨(zhài)

主动技(jì)能:熊熊烈(liè)火(huǒ)

给目标灼烧特(tè)地使的技能。灼炎除了给急火套更广的作用面。如果这个(gè)技能也(yě)受(shòu)经脉烽火影响的话,他也(yě)能给队伍的其他的(de)法(fǎ)术单位增(zēng)加输出能力

不(bù)过(guò)这(zhè)个技能只是给目标少量的法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害结果,所以其实这(zhè)个(gè)也是浪费了魔王(wáng)自身当回合(hé)的输出。

被动技(jì)能:护犊情深(shēn)

这个(gè)就(jiù)不用说,是先祖流(liú)魔王的福(fú)音

不过(guò)当(dāng)前版本魔王印(yìn)记流不太实用,不知道(dào)增(zēng)加护(hù)盾后表现会(huì)怎样(yàng)

不过(guò)也只增(zēng)加(jiā)两种(zhǒng)印记的血量

技能(néng)选择:主(zhǔ)动技能。如果熔骨镶嵌也生(shēng)效的话(huà),那么其实就是很长时间(jiān)的法术六道

七、小雷音(yīn)

主动技能:否极泰来

没有灵(líng)珠也能加盾,但(dàn)是护盾(dùn)值要弱一些

被动(dòng)技能:魔珠(zhū)入骨

相当于大唐的兵者勇

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):除了魔雷音可以选择被动(dòng)技能,相对来说更推荐主动(dòng)技能,逆风时可(kě)以用这(zhè)个技能苟一苟(gǒu)

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛(tāo):怒(nù)海鲸涛

有(yǒu)点像刹那须(xū)弥,但刹(shā)那须弥(mí)是直接补满须弥值(zhí),而(ér)更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛只增加3点(diǎn)须弥值(zhí),须(xū)弥(mí)值3个为(wèi)临界值,3个(gè)以上使(shǐ)用击水(shuǐ)三(sān)千伤害和(hé)扶摇直上暴击都(dōu)更上一(yī)个层次(cì)。

被动(dòng)技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补(bǔ)偿,但(dàn)是也只是补(bǔ)偿神佑而已,扶摇直上击杀可是没有(yǒu)溅射的

技能选择:被动技能。

主动技能那条“大量气血”是我(wǒ)顾忌的(de)原因,星鲲(kūn)的威(wēi)力比起(qǐ)大招一梦要差得多,所以自己的生存也(yě)很重(zhòng)要(yào),有生(shēng)存(cún)才有怒,有怒才能一梦(mèng)。

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