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不积跬步到底读gui还是kui,日积跬步以至千里是啥意思

不积跬步到底读gui还是kui,日积跬步以至千里是啥意思 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一(yī)点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,少阳增加(jiā)一回合(hé)效果,其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的。

太(tài)阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较(jiào)吸引人,使用的当前回合获(huò)得的愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见影的效果,少阳增(zēng)加一回合效(xiào)果,其(qí)实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基(jī)础效(xiào)果,太阴的收益只(zhǐ)有在(zài)被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳(yáng)增加(jiā)1回合持续的基础效果持平,少阴,我也(yě)是(shì)不怎么推荐的,少(shǎo)阴持(chí)续倒地,更高(gāo)能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一(yī)个性质(zhì),使用期间被倒(dào)地的机会是多少。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》四(sì)象两仪主动法宝乾坤玄火塔分(fēn)析

一、基础效(xiào)果(guǒ)

战(zhàn)斗中对自身使用,持(chí)续(xù)期间(jiān)回合结束增加自身15点愤怒(nù),持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一下两仪属性(xìng)所(suǒ)能增加的愤怒值(zhí)的区别,哪(nǎ)个好(hǎo)吧(ba):

正常情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴属性效(xiào)果增加的愤怒

因为(wèi)增(zēng)加的愤怒是不保留小数点的,所以每(měi)次(cì)增(zēng)加的愤(fèn)怒是含小(xiǎo)数的时候,会向下取整,并且不累积

所以,在不积跬步到底读gui还是kui,日积跬步以至千里是啥意思单次(cì)获(huò)得的(de)愤怒值较少(shǎo)的(de)时候,阴属性增加的效(xiào)果也(yě)会较低甚至是没有,比(bǐ)如单次10%以下气(qì)血损失时,阴(yīn)属性效果被约掉(diào)了

不过反(fǎn)过来看,如果气(qì)血损失较(jiào)高(gāo)时,阴(yīn)属性额外(wài)增加的愤怒值(zhí)就会(huì)很高

不过阳属(shǔ)性增加的愤(fèn)怒是在(zài)回合(hé)结束时一次(cì)结算(suàn),而(ér)阴(yīn)属性增加愤怒(nù)是在(zài)回(huí)合(hé)内每(měi)次受到伤害(hài)时结算,上限肯(kěn)定(dìng)是阴(yīn)属性更高。

四、防御较高的,阴属性加成就会较低(dī)

阳属(shǔ)性增(zēng)加的愤怒也(yě)存在较高的随机性(xìng),所以(yǐ)单纯(chún)比(bǐ)较阴属性跟阳属性哪个获(huò)得的愤(fèn)怒更高要看以下这些因素

1、一回(huí)合内(nèi)受伤的次(cì)数和一次受伤的(de)痛(tòng)感,如果次(cì)数多,痛感强烈,那么阴属性获得的就(jiù)更多

2、长得好不好(hǎo)看,长得好(hǎo)看(kàn),阳属(shǔ)性(xìng)的随机就随得高(gāo),长得(dé)不好看,随的就低(dī)。

五、不(bù)怎么被集(jí)火的辅助(zhù)是比(bǐ)较不适合阴属(shǔ)性的

反过来说,比较容易被飘到伤害(hài)的封印(yìn)、和受到伤害时痛感比较强(qiáng)的输出阴属性会比较好

然(rán)后再(zài)来看四象(xiàng)

六、太阳

太(tài)阳,首回合额(é)外增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用(yòng)的当前(qián)回合获得的(de)愤(fèn)怒是(shì)更高的,有(yǒu)一种(zhǒng)立竿(gān)见(jiàn)影的(de)效(xiào)果

而且(qiě)加成效果(guǒ)不受气血损失限制,也(yě)避免(miǎn)如果持续期(qī)间不受伤害或受较低伤害阴属性就(jiù)没效果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒(nù))

效果立竿(gān)见影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳增加(jiā)一回合效果(guǒ),其实是(shì)我比较(jiào)推荐的

少(shǎo)阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高,增加(jiā)一回合的(de)效果除了至少增(zēng)加1回合至少(shǎo)15点基础效果,也增加(jiā)一回合两仪带(dài)来的(de)效果

如果说愤怒值较(jiào)低(dī)的(de)时候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒值在70以上使(shǐ)用的话(huà),太(tài)阳就很了,可以(yǐ)更快得使用(yòng)出大特技

八、太阴

我就是太阴(yīn)啊,反正一直被(bèi)嫌弃,反(fǎn)复被要(yào)求逆转的(de)

太阴的收益只有在(zài)被(bèi)笑里(lǐ)的(de)时候(hòu)才(cái)会体现,不过(guò)就算被(bèi)笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回合持续(xù)的(de)基础效果持平,算上少阳1回合的(de)两仪效果,就算(suàn)被(bèi)笑里,也没(méi)少阳好。

而且被笑里了多保(bǎo)留15点愤(fèn)怒一样使不(bù)出(chū)来大特技,玉清,破碎这些都用不出来

然后(hòu)我还要说(shuō),开(kāi)正常的点抗(kàng)性(xìng)较(jiào)高(gāo),在(zài)灵动金(jīn)刚的(de)时候,打不了我多(duō)少血,如果再有罗汉(hàn),没有暴击(jī)很难超(chāo)10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起纸(zhǐ)人而(ér)不是(shì)起塔(tǎ)

所以(yǐ)其实是(shì)真的不推荐(jiàn)太阴

太阴,达(dá)咩(miē),不推(tuī)荐

九(jiǔ)、少阴

少(shǎo)阴,我(wǒ)也是(shì)不怎么推(tuī)荐的,

少阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑里(lǐ)保留(liú)愤(fèn)怒一个性质(zhì),使用(yòng)期间(jiān)被倒地的机会是多(duō)少,如果(guǒ)没有(yǒu)倒(dào)地,则(zé)一点(diǎn)意义都没有(yǒu),另外(wài)倒地(dì)前的愤怒也不(bù)一(yī)定会高,如果扶起来后,还有持(chí)续回合(hé),那么少阳多(duō)一(yī)回合的持续(xù)也是可能把(bǎ)少阴(yīn)的倒(dào)地保留(liú)给补回来(lái)的

太阴我也同样不推荐

我(wǒ)个人是最喜欢少(shǎo)阳的,其次(cì)是太阳,有时候着急(jí)用怒的时候会更依赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两(liǎng)者相互之间就不要逆来逆去(qù)的了

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