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帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在(zài)《金(jīn)庸(yōng)群侠传》中更(gèng)好拿的几(jǐ)本小说是(shì)《白马啸西风》《鸳鸯刀(dāo)》《鹿鼎记》《连城诀》《书剑恩仇录(lù)》。

在(zài)《金庸群侠传》中更好拿(ná)的几本小(xiǎo)说是《白马啸西风》《鸳鸯刀》《鹿鼎记》《连(lián)城诀》《书剑(jiàn)恩仇录》。只要我们玩(wán)过一次之后,基本上分分(fēn)钟就能拿到,对(duì)玩家没有什么硬(yìng)性的要求。

那么最难(nán)拿到的小说是哪几本呢?

应该就是《倚天(tiān)屠龙记》《笑傲江湖》《天龙八部》《神雕侠侣(lǚ)》《射(shè)雕英(yīng)雄传》了吧!每(měi)一本的(de)需求都非(fēi)常复杂(zá),而且环环相扣。虽然我(wǒ)们可以同时进(jìn)行好几本小说的流(liú)程,但难度还是(shì)比较大的。

有的地方一开始(shǐ)就能(néng)拿关键道具,有(yǒu)的(de)地方必须(xū)等到剧(jù)情到了才能(néng)去(qù),而有(yǒu)的地(d帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好ì)方(fāng)则必须(xū)品德高尚才能去......总之是各种(zhǒng)门(mén)槛。想要速(sù)通的话,就(jiù)必须把(bǎ)握每一个(gè)关键点。

那么(me),对于当年的玩家来说,更(gèng)大(dà)的难点都在哪里(lǐ)呢?

游戏最难(nán)的地方(fāng)在(zài)于开(kāi)头

游戏(xì)一开始(shǐ)更大(dà)的(de)难点就在于没有(yǒu)武功,没(méi)有跟班,没有(yǒu)轻(qī帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好ng)功(gōng),处处碰壁(bì),开个(gè)箱子还要口品德,实在太难了(le)。

那么如(rú)何排除(chú)万难打造(zào)最强开局呢?

首(shǒu)先去客(kè)栈找段誉,这家伙很(hěn)单纯只要你(nǐ)开口(kǒu)就(jiù)会(huì)加入(rù),经(jīng)过无量山(shān)洞(dòng)之(zhī)后学会(huì)武功拿到青(qīng)蛙,然后直接(jiē)去冰火岛找金毛狮王拿(ná)到“一撮金毛”。

再去昆仑仙境找到(dào)张(zhāng)无忌,金毛给他就可以加入(rù)队伍了,此时(shí)可(kě)以将(jiāng)九阳神功、六脉神剑和野球拳都练起来。

队伍最初的(de)规模有了,下一步就是“武(wǔ)学知识”。

去绝情谷(gǔ)拿到燕(yàn)国玉玺,然后去(qù)铁掌(zhǎng)山拿到“大燕皇帝世袭表”,在(zài)燕子坞将王语嫣(yān)收(shōu)走,那基本上前期(qī)就(jiù)可以横着走了(le)。除(chú)了遇到成昆这种血多(duō)药多(duō)的人,其他的杂兵都很轻(qīng)松就(jiù)能解决(jué)。

之后(hòu)的剧情就完全是走流(liú)程了。

最难(nán)加入的人

游戏(xì)中(zhōng)最难加入的人,应该就是令狐冲了吧(ba)!其实(shí)他加(jiā)不加入,对(duì)于我们(men)拿《笑(xiào)傲江湖》的影(yǐng)响都(dōu)不大,但(dàn)我们就无(wú)法(fǎ)拿到(dào)除了《葵花神功(gōng)》以外最强(qiáng)的面伤武功《独(dú)孤(gū)九(jiǔ)剑》了。

而且令狐冲加入队(duì)伍的话,在五岳大会中他(tā)就(jiù)会参与,并且将剧情引入正轨。

想要(yào)令狐(hú)冲加入,先请(qǐng)他(tā)喝(hē)“烧(shāo)刀子”,但他喝了之后并不满意(yì)。于是去梅庄拿到梨花酒(jiǔ),去白驼山(shān)拿到翡(fěi)翠杯,令狐冲终于(yú)加(jiā)入了。

令狐冲的“独孤(gū)九剑”在游戏中的地(dì)位(wèi)比较高,甚至在张无忌的“九阳神功(gōng)”之上。遗憾的是这门武(wǔ)功只有他一(yī)个(gè)人才能使用。

另(lìng)外,比较(jiào)难加(jiā)入(rù)的人就是小龙女。先去山洞(dòng)找到(dào)杨过(guò),然(rán)后去绝情(qíng)谷拿到断肠草,拿到玉峰浆(jiāng)。在老(lǎo)顽(wán)童这里得到了蜜蜂(fēng)翅膀上(shàng)的坐标,成功找到绝情(qíng)谷底,进入就能见到小龙女。

说(shuō)实话,之一(yī)次玩的时候我们(men)的确都能找(zhǎo)到绝情谷底。但(dàn)是第二(èr)次玩的时候(hòu)就被卡在这里了。这是(shì)为(wèi)什么(me)呢?原(yuán)来啊!绝情谷底必须是(shì)在玉峰(fēng)浆交给老顽(wán)童之后才会(huì)开启。

但(dàn)第二次玩,我们(men)往往知道位置(zhì)就直(zhí)接过去了,偏偏进不去。

另外,程英的加入都必须(xū)人品达到一定(dìng)的程度。

要是程英没有加入的话(huà),那盲走黑龙潭将是玩家们必须面对的重大难点了(le)。

虚竹要求玩家(jiā)的品德(dé)达到75以上,这是什么概念(niàn),必须一开(kāi)场就收,要不(bù)然开几次箱子(zi)之(zhī)后(hòu)就收不(bù)了了。

虚竹(zhú)不加入的话,那(nà)小无相功和天山六阳(yáng)掌就拿不了。带上(shàng)虚竹和薛慕华干掉(diào)丁春秋,那种感觉实(shí)在太(tài)爽。

程灵素的加入必须队(duì)伍中有胡(hú)斐、欧阳克的加(jiā)入(rù)必须(xū)队伍中有女(nǚ)人(rén)、平一指的加入必须杀了导师田伯光、岳老三的加入必须有(yǒu)段誉(yù)。

最让人琢磨(mó)不(bù)透(tòu)的钥(yào)匙

游戏中最让(ràng)人郁(yù)闷的事,莫过于看(kàn)到箱子打(dǎ)不开(kāi)。但当我们拿到钥匙之(zhī)后却发现,之前宝(bǎo)箱的位置都给忘记了,又要返回去找。

说(shuō)实话,我们无(wú)论玩(wán)了多(duō)少次(cì),对于游戏(xì)中的钥匙(shi)用处(chù)始终无法完全掌握(wò)。当钥匙拿多(duō)了以(yǐ)后更麻烦,看到箱(xiāng)子就会去(qù)试试所有(yǒu)的钥匙(shi),能打开倒还好(hǎo),要是打不开的话就纠结了。

那么(me)游戏中有哪些钥匙(shi)呢?

蓝钥匙,华山派,来到(dào)华山之后打开宝箱可以拿到紫霞秘籍和金钥(yào)匙。

绿钥匙,霹雳堂,这可是关键的道(dào)具啊!用来打开霹(pī)雳堂地道(dào)的。

橙钥(yào)匙,大伦寺,想要拿到(dào)连城(chéng)诀,这是(shì)必须拿到的,用在大伦寺(sì)监狱救狄(dí)云。

红钥匙,梅庄(zhuāng),关键任务关键道(dào)具,《笑傲(ào)江湖》用(yòng)来开梅(méi)庄地(dì)牢救任我行。

紫钥(yào)匙,燕(yàn)子坞,同(tóng)样是《笑(xiào)傲江(jiāng)湖》环(huán)节(jié),去燕(yàn)子坞开宝箱(xiāng)得刘仲甫呕血棋谱。

黄(huáng)钥(yào)匙,霹(pī)雳堂,用来打开霹雳堂(táng)的要是,里面有皮衣和(hé)槟榔。虽(suī)然没什么好东西,但不开这(zhè)两个箱子总有些不甘心。

金钥匙(shi),华山派(pài),北丑这里的宝箱必须用这把钥匙(shi),打开之(zhī)后(hòu)拿到黑玉断续膏。

银(yín)钥匙(shi),高昌(chāng)迷宫(gōng),同(tóng)样是北丑宝箱(xiāng)的钥匙(shi),打开(kāi)之后只有茯苓首乌丸两个。

铜钥(yào)匙,万鳄岛,最无聊的钥(yào)匙,用来开(kāi)无(wú)名藏宝(bǎo)洞宝箱,可以拿(ná)到智慧果。

铁钥匙,云(yún)鹤崖,这(zhè)个也(yě)是无名藏宝洞宝箱使(shǐ)用的,可(kě)以(yǐ)拿到(dào)智慧果。

有颜(yán)色的钥匙基本上都是(shì)要(yào)用来完(wán)成任务的。这些钥(yào)匙(shi)大部(bù)分有(yǒu)的是过(guò)关必备的(de)任务(wù)道具(jù),有的也仅(jǐn)仅是为了(le)拿普通道具的。

每次拿(ná)到(dào)钥匙我们都会想想之前还有(yǒu)哪些箱子没开,得回过去(qù)看看(kàn)。

那么,除(chú)了这些还有(yǒu)哪(nǎ)些环节比较困难呢(ne)?

最难打的人:苗人(rén)凤绝(jué)对是初期玩家的一道(dào)坎(kǎn),胡斐和(hé)他(tā)单(dān)挑几乎是毫无胜算,就算(suàn)练了霹雳狂刀也(yě)很菜。最关键的是人家血多药多。

最(zuì)难带的人:林平之,带着他(tā)去找青春派复仇,他的战斗力本来垃圾还(hái)要单挑(tiāo)整(zhěng)个青(qīng)城派,一旦*,我反而(ér)成为失踪人(rén)员。

最难的关卡:光(guāng)明圣(shèng)火阵,战败几(jǐ)次之后你会发现敌人已经是你无法战胜(shèng)的了;

最难找到(dào)的(de)位置:金蛇山(shān)洞,几(jǐ)乎没有(yǒu)任何线索,完(wán)全靠玩家(jiā)运气(qì)发现的地方(fāng)。北丑会给一(yī)个比较(jiào)接(jiē)近的(de)地方(fāng),但不进行地毯式(shì)搜索很难(nán)找到。

每个(gè)年代接触的(de)游戏都是(shì)不(bù)一样的,投入的情感也是不同的。

曾经(jīng)的我们(men)也(yě)追逐过(guò)最新潮(cháo)的游戏,体验过各个时代(dài)的代表作

但终有一天(tiān)还(hái)是会停下脚步,回味(wèi)昔日那些经典的游戏,缅怀曾(céng)经(jīng)逝去(qù)的(de)青春。

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