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人次是指什么,人次是单位吗

人次是指什么,人次是单位吗 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好(hǎo)了火属(shǔ)性角色之后,接下来是选择风属性角色了,可是(shì)究竟原神风(fēng)属性角色哪个最强呢?想(xiǎng)知道答案就(jiù)赶快看看下(xià)面(miàn)由(yóu)小(xiǎo)编分享的攻(gōng)略。

原神风属(shǔ)性角色哪个(gè)最强

温蒂(dì):它不用跑的,它(tā)用飞的啊

技能原地起飞(fēi),爬山赶(gǎn)路(lù)各种必备,天赋还减滑(huá)翔(xiáng)体力(lì)消耗(hào)。前期有了她(tā),探索解谜基(jī)本上都是十(shí)拿九稳,什么高山丘陵都不在话下。大招强力聚怪,随(suí)便配个元素发生器输出也不低,加上高的离谱的充能速度(dù),后期依(yī)然(rán)强而有力。即(jí)使几次被砍也依然是当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情的蒙德搬运(yùn)工

只要是任何可以地形杀的副本地区,搬就(jiù)完事了。相比(bǐ)起温蒂,聚怪(guài)变成小技能,对(duì)于输出效率是极大的提(tí)高,贯穿前期到后期的优(yōu)秀辅助能力(lì)加上(shàng)后期(qī)不俗的输(shū)出,虽然(rán)没有探索效率上(shàng)的大幅(fú)提升,依然(rán)算的(de)上(shàng)是EX级(jí)的角(jiǎo)色。

旅行者:就算(suàn)是初始角色也要输(shū)出给你看!

在所有风属性角色(sè)都是5星角色的当前版(bǎn)本,更好获(huò)得的风属性工具(jù)人就是主角(jiǎo)了(le)。在(zài)没抽(chōu)到其他风属性(xìng)角色(sè)之前(qián)是解谜必须的角色,而(ér)且(qiě)输(shū)出(chū)其(qí)实(shí)并不低(好歹是五(wǔ)星的面板),命(mìng)之座培养起来也相当简单(任务做(zuò)着做着就练起来(lái)了),风属(shǔ)性探(tàn)图下本也能聚怪(guài),岩属(shǔ)性(xìng)高(gāo)额(é)输出还能套(tào)盾增强生存,没攒出EX角色之前就练(liàn)了吧(ba)。

魈:没有人比我更懂降(jiàng)落

伞兵一号(划掉)大威(wēi)天(tiān)龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止飞行状态(tài)下的花式暴毙,虽然一(yī)直被人吐槽不开大的时候(hòu)在(zài)刮痧,但是开(kāi)大之后的输出真的(de)很(hěn)靓仔。同样地作为风属性角色,抽到之后(hòu)可以解放主(zhǔ)角成为岩属性专职工具人。五星不俗的面板,突进可以(yǐ)辅助赶路(lù)。人次是指什么,人次是单位吗p>

原神风(fēng)属(shǔ)性角色技(jì)能(néng)分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连(lián)续的射击。其中(zhōng)的之一段和(hé)第四段射击(jī)能够额外射出一(yī)支箭。第六段射击具有短暂(zàn)的前摇,但命中后能够造成大量伤害。 

重击:进行伤害更高(gāo),更为精准的瞄准(zhǔn)射(shè)击(jī)。瞄(miáo)准射(shè)击分为未满(mǎn)蓄力瞄准射击和满蓄力射(shè)击。满蓄(xù)力射击拥有(yǒu)较高倍率(lǜ)的伤害,且为(wèi)元(yuán)素伤(shāng)害(hài); 

元素技能:点按:在目标(biāo)位(wèi)置唤出风域,对处(chù)于风域位置的敌人造成风元素(sù)伤害(hài),并将其击飞(fēi),缓缓坠落。长按(àn):以自身为中心唤出更大的风(fēng)域,乘风飞到空(kōng)中(zhōng)(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取消)。并(bìng)对处于(yú)风域(yù)位(wèi)置的(de)敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大(dà)招:消(xiāo)耗(hào)60点元素能(néng)量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位(wèi)敌人,造(zào)成巨大的(de)暴风。暴风会持续吸引周围敌人,并(bìng)对其造成风元素伤(shāng)害,并对(duì)弱小敌人进行持续的(de)击飞。若暴风接触到水(shuǐ)/火(huǒ)/冰/雷元素,则获得对应属性,造成(chéng)对(duì)应元素的附加(jiā)伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招能够吸(xī)引周围的敌人次是指什么,人次是单位吗(dí)人,把怪聚集(jí)到一(yī)起,是一位(wèi)非常(cháng)出色的辅助。 

当(dāng)怪被聚集到一起后,玩(wán)家(jiā)可(kě)以切换输出(chū)角色,触发元素反应,对怪堆进行整(zhěng)体打击,比如人次是指什么,人次是单位吗火元素+雷元素,可以触(chù)发带爆炸伤害(hài)的超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重(zhòng)击:带击飞(fēi)效果的二段攻击。 

元素(sù)技能:长(zhǎng)按将周围的敌人拉到(dào)面前,松手(shǒu)可以击飞敌(dí)人(rén)。。 

大招:创造一片风的领域(yù),伤害敌人(rén)的同时(shí)为我方成员回复气血(xuè),回血量取决于生命上限。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

琴(qín)是(shì)一位有一定(dìng)输出能力的回复型辅助。 

琴的命之(zhī)座之一层,让她能够在攻击的同(tóng)时回(huí)复全队(duì)队友(yǒu)的气血,恢(huī)复值取决于琴的(de)攻击面(miàn)板。 

通常在队伍中(zhōng)主输出血(xuè)量较低(dī),奶暂时放(fàng)不出大招的时候作(zuò)为(wèi)过渡(dù)使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五(wǔ)段攻击。

重击:带击飞效果的(de)两段(duàn)攻击(jī)。

元素技能:对前方(fāng)敌人持续(xù)造(zào)成(chéng)风属性伤(shāng)害(hài),长按可提高伤害和影(yǐng)响范(fàn)围。 

大(dà)招:召唤持续前进的龙(lóng)卷风,将敌人和沿途物体卷入,有(yǒu)一定的(de)聚怪效果,如果接触到水火(huǒ)冰雷元素,还能额外(wài)造成对应属性的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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