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四大灵猴的兵器叫什么名字

四大灵猴的兵器叫什么名字 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神风属性角色哪个最强(qiáng)游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏攻略。

原(yuán)神选好了火属性(xìng)角色之后(hòu),接下来是(shì)选择(zé)风属(shǔ)性(xìng)角色了(le),可是究竟原(yuán)神风属性角色(sè)哪(nǎ)个最强呢?想知道答案就赶快看看下面(miàn)由小编(biān)分享(xiǎng)的(de)攻略(lüè)。

原神风属(shǔ)性角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的(de)啊

技能原地起飞(fēi),爬(pá)山赶路(lù)各种必备,天赋还减滑翔体力消耗。前期有了(le)她,探索解谜基本上(shàng)都是十拿(ná)九稳,什么高山丘陵都(dōu)不在话(huà)下。大招强(qiáng)力聚怪(guài),随(suí)便配个元(yuán)素发生器输出(chū)也不低,加上高(gāo)的离谱的充能速度,后期依然强(qiáng)而有力。即使几(jǐ)次被砍也依然是当之无愧(kuì)的(de)EX级(jí)。

琴:无(wú)情的蒙德搬运(yùn)工

只要是任何可以地形杀的副本地(dì)区,搬就(jiù)完事了。相比起温蒂,聚怪变(biàn)成小技(jì)能(néng),对于(yú)输出效率是极大的提高,贯穿(chuān)前期到后期的(de)优秀辅助能力加上后(hòu)期(qī)不俗的输(shū)出,虽然没有(yǒu)探索效率上的大(dà)幅(fú)提升(shēng),依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就(jiù)算(suàn)是初始角色也要输出给(gěi)你(nǐ)看!

在(zài)所有风属性角(jiǎo)色都是5星(xīng)角色的当前版(bǎn)本(běn),更(gèng)好获得的(de)风属性(xìng)工具(jù)人(rén)就是(shì)主角(jiǎo)了。在没(méi)抽到其他(tā)风属性角(jiǎo)色(sè)之(zhī)前是解谜必须(xū)的(de)角色,而(ér)且输(shū)出其实并(bìng)不(bù)低(dī)(好(hǎo)歹(dǎi)是五星的面板),命(mìng)之(zhī)座培养起来也(yě)相(xiāng)当简单(dān)(任(rèn)务做着做着就练起来了),风属(shǔ)性探(tàn)图(tú)下本(běn)也能(néng)聚(jù)怪(guài),岩属性高(gāo)额输出还能套(tào)盾增强生存,没攒出(chū)EX角(jiǎo)色之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一号(划(huà)掉)大(dà)威天龙(lóng)(划(huà)掉)鬼人乱(luàn)舞(划掉)防止(zhǐ)飞行状态下的(de)花(huā)式暴(bào)毙,虽然一直(zhí)被(bèi)人吐槽不开大的时候在(zài)刮痧(shā),但是开大之后的(de)输出(chū)真(zhēn)的很(hěn)靓仔。同样地作为(wèi)风(fēng)属性角(jiǎo)色,抽到(dào)之后可以解(jiě)放主角成为岩属性(xìng)专职工具人。五(w四大灵猴的兵器叫什么名字ǔ)星不俗(sú)的面板(bǎn),突进可(kě)以辅助赶(gǎn)路。

原神风属性角(jiǎo)色技能(néng)分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续的射击。其中的(de)之一(yī)段和第四段射击能够额外(wài)射出一支箭。第六段射击具有短暂的前摇,但命中后(hòu)能(néng)够(gòu)造(zào)成大量(liàng)伤害(hài)。 

重击:进(jìn)行伤害(hài)更(gèng)高(gāo),更为精准的瞄准射击。瞄(miáo)准射击分为未满蓄力(lì)瞄准射击(jī)和满蓄力射击。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且为元素(sù)伤害(hài); 

元素技(jì)能:点按:在(zài)目标位置唤出风域,对处于风域(yù)位置的敌人(rén)造成(chéng)风元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠落。长按:以自身为中心唤出更(gèng)大的风域,乘风飞(fēi)到空中(乘风可以靠冲刺(cì)/跳跃取消)。并对处于风(fēng)域位置的敌(dí)人造成(chéng)风(fēng)元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大(dà)招:消耗60点元素能量,射出千风(fēng)汇(huì)聚的箭矢,锁(suǒ)定一位敌(dí)人,造(zào)成(chéng)巨大(dà)的暴风。暴风会持续吸(xī)引周围(wéi)敌人,并(bìng)对其造成风元素伤害,并(bìng)对弱小敌人(rén)进行持续(xù)的(de)击飞。若暴风(fēng)接(jiē)触到水/火/冰/雷元素,则获得(dé)对(duì)应属性,造成(chéng)对应(yīng)元(yuán)素的附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪的(de)大(dà)招能够(gòu)吸引周围的敌人,把怪聚(jù)集到一起,是一(yī)位非(fēi)常出色(sè)的辅助。 

当怪(guài)被(bèi)聚集到一起后(hòu),玩家可(kě)以切换输出角色(sè),触(chù)发元素反(fǎn)应,对怪堆(duī)进(jìn)行整体打击(jī),比(bǐ)如(rú)火(huǒ)元素+雷元素(sù),可以触(chù)发带爆(bào)炸(zhà)伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高(gāo)速五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻(gōng)击。 

元素(sù)技能:长按将周围(wéi)的敌人拉到面前(qián),松手(shǒu)可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风(fēng)的(de)领域(yù),伤害敌人的同时为(wèi)我方成员回复气(qì)血(xuè),回血量取决于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一(yī)定输出能力的回复型辅助。 

琴的命(mìng)之座之一层,让她能够在(zài)攻(gōng)击的同时回复全队队友的气(qì)血,恢复值(zhí)取决(jué)于琴的攻击面板(bǎn)。 

通常在队伍(wǔ)中主输出血量(liàng)较低,奶暂时放(fàng)不出大招(zhāo)的时(shí)候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击飞(fēi)效(xiào)果(guǒ)的两段(duàn)攻击。

元素技(jì)能:对前方敌人持续造成风属性伤害,长按可提高伤害和影响(xiǎng)范围。 

大招:召(zhào)唤持续前进(jìn)的龙(lóng)卷风,将敌人和沿途物体卷入,有一定的聚(jù)怪(guài)效(xiào)果,如(rú)果接触到水火冰雷元(yuán)素,还(hái)能额外造成对(duì)应属(shǔ)性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅(fǔ)助。 

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