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铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处

铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点(diǎn)战(zhàn)意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有更快(kuài)的可能进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏(zòu)最快,少阴这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些短回合的(de)战

须弥海门(mén)派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄火塔,须(xū)弥海(hǎi)的节奏跟小雷(léi)音(yīn)的相似,都(dōu)是(shì)先用(yòng)普(pǔ)通的伤(shāng)害攒一波节奏(zòu),然(rán)后(hòu)再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳如果(guǒ)是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇(yáo)直上的技能,太阴是有(yǒu)更快的(de)可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的(de)节奏(zòu)最快(kuài),同(tóng)时(shí)也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的,少阴这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的(de)战斗(dòu),可以(yǐ)在没机会出手伤(shāng)害的时(shí)候(hòu)使用法宝(bǎo)。

《梦(mèng)幻西游手游》须弥海门派法宝星海佩分析

须(xū)弥海门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫的一(yī)样(yàng)

须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相似(shì),都是(shì)先用普(pǔ)通的伤害(hài)攒一波(bō)节奏(zòu),然后(hòu)再来(lái)一(yī)波一个面伤、一个点杀(shā)带(dài)面的高(gāo)伤害。

所以同样的(de)门派法宝也是一样,是加快节奏(zòu)的效果

不过小雷(léi)音灵珠(zhū)满时,不一定(dìng)非得使用(yòng)一念或(huò)一(yī)劫把灵珠(zhū)消耗掉,

但是须(xū)弥(mí)海这个炸弹,在手上时不受控制,要么不用技(jì)能,一用(yòng)就得是(shì)星鲲,就算时机不对,也不得不用

所以(yǐ)因为技能的机制问题(tí),星海(hǎi)佩(pèi)使用时需(xū)要(yào)格外慎重(zhòng),先上(shàng)一张表格(gé)看看基础的效(xià铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处o)果,然后(hòu)我再慢慢分析这个(gè)门派法宝

一、基础效(xiào)果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥(mí)值,持(chí)续(xù)5回(huí)合

二(èr)、两仪(yí)阳(yáng)属(shǔ)性效果

提升等级*0.15法术伤害

三(sān)、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其(qí)实很多(duō)输出的门派法宝四象和(hé)两(liǎng)仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体法(fǎ)伤能力的两仪却是阴属性(xìng)

大唐也是,小(xiǎo)雷音的(de)也是,须弥海也一样

四、太阳

如(rú)果是4点以上点战意(yì)值使用,你有(yǒu)概率用不上扶(fú)摇(yáo)直上的技能,因(yīn)为他有概率(lǜ)哐哐哐一次加上(shàng)3点,然后用(yòng)完(wán)星鲲后休息回合再(zài)给你加一(yī)次,那么你在(zài)持续(xù)期(qī)间就有可能一直(zhí)在(zài)星鲲。如果(guǒ)星(xīng)海佩(pèi)没有(yǒu)获得(dé)须弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因为须(xū)弥海本身就(jiù)是一(yī)个(gè)点杀的(de)法系门派嘛

如果在意的是(shì)四象(xiàng)效(xiào)果,那(nà)么尽量在战意值(zhí)低时(shí)使用

不(bù)过战意(yì)值低(dī)时使用(yòng)四象效果数值也较低,也是存在矛盾点的

五(wǔ)、少(shǎo)阳

这一条(tiáo)相对来说最合理,使(shǐ)用门派法宝(bǎo)其实也就是为了可以更快地进(jìn)入星鲲(kūn)的(de)节奏,连(lián)杀对方,增加星鲲时的法术伤害意义(yì)也比较大,因为(wèi)溢出(chū)的伤(shāng)害越(yuè)多对其他单(dān)位(wèi)的溅射伤害也就越(yuè)高,战(zhàn)意(yì)值越多,使用收(shōu)益也越(yuè)大(dà)。但如果在战意值较低时使用,则可能不能增加

少阳尽量在战(zhàn)意值较高时使用,能更快进入星鲲(kūn)状态(tài)同(tóng)时,增加更多的法术伤害(hài)

六、太阴(yīn)

太(tài)阴描述我不清楚具体效果(guǒ)

因(yīn)为我身边玩(wán)须(xū)弥海本来就不(bù)多,有太阴法宝的更是没有,所(suǒ)以我也没有办法测(cè)试太阴(yīn)的具体效果(有(yǒu)知(zhī)情的可以评论区留言)

这个描(miáo)述可能(néng)存在(zài)三种情况

1、就是(shì)法宝基(jī)础效果的叠加,使用法宝后,回合结束时增加的(de)须弥(mí)值由三个,概率增(zēng)加到四个

2、由技能(néng)产生的须(xū)弥值(zhí)在法宝持续期间有概率额(é)外增加一个(如(rú)果是(shì)这点,应该描述成:持续期间(jiān),获得的(de)须(xū)弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但(dàn)是是独(dú)立有概率获得一点须弥值(zhí)(如果是这点,应该描述(shù)增(zēng)加一条:回合结束时/回合开(kāi)始时,总得给人家明确获得须弥值的时间。)

所以(yǐ),如果描述没有错误的话,应该是之(zhī)一(yī)种可能,就是回合结(jié)束(shù)概(gài)率增加4点(diǎn)须弥值

不管是哪一种吧,总(zǒng)之太阴是(shì)有(yǒu)更快(kuài)的(de)可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时(shí)也(yě)是使用星(xīng)鲲(kūn)时法(fǎ)伤(shāng)更低的(de)

七、少阴

这个(gè)和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地(dì)煞这些短回合(hé)的(de)战(zhàn)斗,可(kě)以在没机会(huì)出手伤害(hài)的(de)时(shí)候使用法宝,如(rú)果星海佩没(méi)有获得须弥值,那么少(shǎo)阳就刚(gāng)好可(kě)以发挥,如果获(huò)得1点(diǎn)须弥值(zhí),而击水三千(qiān)4个及以上时,技(jì)能(néng)伤(shāng)害也更高,所以如果(guǒ)情况允许,更好也是(shì)低(dī)须弥值时使(shǐ)用

星海佩如(rú)果不是想使(shǐ)用更快(kuài)得(dé)使用星鲲技能是(shì)不建议(yì)使用的,比如泡泡乐园、四(sì)周(zhōu)纪行这些阶段(duàn)过度准备时间(jiān)可千万不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些(xiē),可以(yǐ)在(zài)适当的时候使用,这些战斗的星鲲只要自(zì)己把握好,是可(kě)以(yǐ)打死单(dān)位的,获得溅(jiàn)射伤害的

日常党(dǎng)我比较推荐(jiàn)太阳,注重PK的太阳或(huò)少阳都可(kě)以考虑,太阳比较(jiào)通用,当面板来用就行,少(shǎo)阳比较需(xū)要一些指挥、操(cāo)作意识(shí)

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