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当年非典为什么神秘结束了

当年非典为什么神秘结束了 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配(pèi)装分享游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行,输(shū)出阶段核心(xīn)思路:传统(tǒng)的(de)三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责(zé)主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心(xīn)思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的(de)火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一波流,渎(dú)职幸运裤火刀(dāo)猎:常(cháng)用在6人(rén)本,略有(yǒu)清怪压(yā)力且多轮输出情况,生存(cún)依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪(guài)产重弹,绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎(liè):拌雷手(shǒu)主要负(fù)责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐(lè),武器搭配没(méi)讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎(liè)人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段(直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶(jiē)段(duàn)

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛(sài)季模组【单(dān)频大师】,故(gù)火刀(dāo)用火属(shǔ)性的(de)火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑(lǜ)到BOss输出阶段前(qián)切配(pèi)置,改碎片会清空大招(zhāo)和技能(néng)能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环(huán)节生存的情况。(可(kě)根据自(zì)己游戏(xì)理解选(xuǎn)备选碎片替(tì)换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧(shāo)的敌(dí)人可获得基(jī)于敌人等级的近(jìn)战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或(huò)复(fù)活(huó)效果(guǒ),可额外获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其(qí)他碎(suì)片(图(tú)片(piàn)选择)

【至高天余(yú)烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层(céng)数(shù)

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败(bài)他们联(lián)动(dòng)

备选碎(suì)片(piàn)

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的(de)情况(kuàng)

【焦(jiāo)然(rán)余烬】在对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的(de)闪身基础(chǔ)再生率。如果敌人死(sǐ)于施加灼烧(shāo)的一击,则不会激活(huó)。

关(guān)于为什么我选组合(hé)1+其(qí)他(tā)碎(suì)片:

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个队(duì)友,奶雷(léi)和刀扇(火炬(jù)余(yú)烬)能触(chù)发仁慈。其(qí)余组合(hé)看(kàn)起来很美好,但(dàn)是实战(zhàn)近(jìn)战刀(dāo)扇难(nán)免会空(kōng),所以我选择(zé)炽(chì)热+仁慈(cí),用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶(nǎi)雷保命救人还(hái)能触(chù)发仁(rén)慈加速技能回(huí)转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(保证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战(zhàn)回(huí)手雷)、回天(tiān)掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带(dài)完全充能(根据生(shēng)存压力可换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不(bù)插回收(shōu)火箭筒捡(jiǎn)重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两基本(běn)一起带(dài)的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模(mó)组【近战快速启动】即使杀(shā)怪(guài)飞刀(dāo)回(huí)满近(jìn)战也会消(xiāo)耗充(chōng)能,不能带。

输出模组如图,3激(jī)涌3时(shí)间膨胀核心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星(xīng)象(xiàng)【各就各(gè)位】,手的换弹模组可以考虑(lǜ)不(bù)带。

三维方(fāng)面:

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段(duàn)【射手闪身】等于(yú)没用,可以考虑最后(hòu)堆力量提容错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置(zhì)所以(yǐ)重弹(dàn)续当年非典为什么神秘结束了航薄(báo)弱,清怪能力一(yī)般(bān),要打(dǎ)三波的场景(jǐng)不能(néng)用,第二波(bō)可(kě)能会(huì)缺(quē)重(zhòng)弹,更好(hǎo)是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责(zé)主(zhǔ)要(yào)清(qīng)怪位(wèi),2号位(wèi)带(dài)追踪可走机(jī)制,比如门徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这些是(shì)没问题的(de),如果是主力清怪位换【冰(bīng)猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器带追踪是因为备(bèi)弹(dàn)多且走机制很(hěn)方便,其次辉耀(yào)炽热触发碎片提容错(cuò),但是也要节约*,保(bǎo)证输出阶段切配置后,榴弹(dàn)有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更(gèng)好火箭(jiàn)筒射之前先手(shǒu)近战飞刀(dāo),触发单频大师(shī))

如果(guǒ)带剑(jiàn)筒三(sān)切

1、开局1发(fā)火箭筒(tǒng)射+切剑狙四(sì)合一(yī)1发(fā)射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一发射+切(qiè)火箭筒2发(fā)射

3、 闪身(shēn)装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此(cǐ)时第二(èr)发可能没装上,可以(yǐ)近战或(huò)者切(qiè)空容(róng)器打一发(fā),但是一般(bān)等1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动(dòng)装(zhuāng)填1发射(有猎人星(xīng)象效(xiào)果:各(gè)就各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合一1发射,手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹四(sì)合一

5、 切(qiè)2号位轻质(zhì)榴弹1发(fā)射(shè)+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙(jū)四合一动(dòng)画不(bù)吃换(huàn)弹模组加(jiā)成,长按R换弹,空(kōng)容器一发,这个流程是刚好(hǎo)填一发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没(méi)火刀大招或(huò)者不选(xuǎn)择(zé)这里(lǐ)交火刀的(de),闪身装一(yī)发(fā)直接(jiē)射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果(guǒ)带粪坑融合三切(qiè)

1、开(kāi)局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融(róng)合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束(shù)后 可(kě)以选择手动装填一发(fā)(有猎(liè)人(rén)星象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切粪(fèn)坑(kēng)一发+然后(hòu)切(qiè)回来射(shè)两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤(kù)火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段(duàn)

使用(yòng)环境:常用(yòng)在6人(rén)本(běn),略有(yǒu)清怪(guài)压(yā)力且多轮输出情况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬(jìn),相(xiāng)比传(chuán)统三切(qiè),多了一个(gè)主手白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹。(正常(cháng)渎职一直抱手(shǒu)里清怪就(jiù)行(xíng),黄(huáng)血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发(fā)【幸运(yùn)裤】解(jiě)决(jué))

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获(huò)得+100操控性(只在切出速(sù)度上生效(xiào)),+20空(kōng)中效(xiào)率,0.6x切(qiè)枪动画时(shí)间,-30%精(jīng)准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为满的动能(néng)手炮或与你(nǐ)职业分(fēn)支属性相同的能量手炮(pào)时(shí):在(zài)非法改*buff生效期(qī)间命中将启动伤害增(zēng)幅(fú),持(chí)续5.5s。每(měi)一(yī)次命中都将叠(dié)加(jiā)一层+60%伤害(hài)的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的(de)爆炸暗影(yǐng)、隼(sǔn)月(yuè)的超因果射击以及全部的弹(dàn)头类perk造成的伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果结(jié)束,或是满足(zú)第二条要求时切换至其他武器:获(huò)得运(yùn)气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害(hài)增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢(huī)复(fù)、治疗或(huò)复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬(jù)余烬】提(tí)供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火刀大招空飞(fēi)刀的情况(kuàng)

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的(de)规(guī)则、流明(míng)(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕(bǔ)食者、加(jiā)拉尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可(kě)以考(kǎo)虑【流明】为团队带(dài)来增(zēng)益(yì)和(hé)奶。

需(xū)要(yào)你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的,一(yī)般(bān)上(shàng)狙(jū)也没问(wèn)题,所以2号(hào)位(wèi)可以(yǐ)带狙,其(qí)次融合*、榴弹(dàn)等(děng)

输(shū)出(chū)手法参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切(qiè)狙击(jī)快速打(dǎ)1发(为了触发诱(yòu)导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动(dòng)装(zhuāng)填一发射出(chū)去(有星象(xiàng)各就各位换弹(dàn)加(jiā)成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发(fā)火箭(jiàn)筒能(néng)提高(gāo)短轴DPs,如果输出(chū)时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期(qī)间火箭筒(tǒng)能重建2发(fā))

如果有多轮输出(chū),第二轮1234循环中,火(huǒ)刀(dāo)大招替换为(wèi)近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三(sān)、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主要(yào)负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭配(pèi)没讲究,随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提(tí)供(gōng)一个思路,需要你猎人上(shàng)推推的时候(hòu)带这(zhè)个金装(zhuāng)【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击(jī)模型框架)3切

省心就选择抱着融(róng)合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速(sù)度加成(chéng)以(yǐ)及出隐身后(hòu)35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回(huí)声】:击败虚弱目标生(shēng)成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳(quán)到(dào)力来(lái)、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(dòng)(带这个消耗护(hù)甲充能(néng),需要终结怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(这两(liǎng)基本(běn)一起(qǐ)带的)、投(tóu)弹手(猎人(rén)优(yōu)选模组,回雷(léi),可替换(huàn)成强力(lì)吸引或收割者)

备注(zhù):

●武器(qì)选择方面(miàn)没(méi)太(tài)大限制,虚空属性武器都(dōu)行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火(huǒ)力无限(xiàn)】手(shǒu)雷击杀产球,看个人选择

●腿部(bù)【复原(yuán)】没(méi)用,因为(wèi)拣能量球必定(dìng)触(chù)发吞噬,回满血。所(suǒ)以带了【支配】,或(huò)者自己换(huàn)其他(tā)的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换(huàn)弹慢(màn)的(de)情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪身】回(huí)近战也(yě)不(bù)错

●这套(tào)没有配输出BOss配装,当年非典为什么神秘结束了是因为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套(tào)适(shì)合(hé)RAid清怪关和(hé)日常玩,并且队伍都需(xū)要你掏虚空猎了,那更(gèng)多承担的是(shì)一个辅助作用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经(jīng)济(jì)不够,白蛋武(wǔ)器(qì)可以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫(jié)手

永劫洞(dòng)察教派(pài),主打的就是工具人,上易伤产重弹给隐(yǐn)身都是你的主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒(zǎn)出多个(gè)*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本(běn)里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的(de)时候,依靠(kào)大招+*挂易伤(shāng),终结小头(tóu)领(lǐng)产出(chū)重弹。

●优先通过(guò)*来(lái)续易伤(shāng),故需要【赌(dǔ)徒闪身】产(chǎn)出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不需(xū)要【射手(shǒu)闪身】换(huàn)弹,但(dàn)长轴输出(chū)需要一(yī)把补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期(qī)间带来恢(huī)复速度加(jiā)成(chéng)以及出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定效果,联动(dòng)你(nǐ)经常需要(yào)释放的终结技,但是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不(bù)需要(yào)护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全(quán)充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收割者)、面面(miàn)俱(jù)到

武器(qì)选择(zé):

● 武器方面没(méi)有固定推荐,根据对应环境进行(xíng)配置,可以带(dài)自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了(le))主手刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等(děng)等(děng)

● 这里我选择了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强(qiáng),清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性加成,白蛋产弹药效(xiào)率高的同时还能联动神器模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空威(wēi)能输出(chū)(s22赛季(jì)单频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察(chá)学派】产弹药的(de)(有小首领(lǐng)的关卡使用,如王(wáng)陨(yǔn)老二(èr))。全知之眼也可以在输出环境为近战(zhàn)BOss的时候使用(yòng),能(néng)无限*续(xù)易伤,但是能近战的情(qíng)况还是(shì)推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推(tuī)推去(qù)续,猎人(rén)用电猎+黄金长牙打输(shū)出(chū)

六、虚空救(jiù)护车(chē) 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊(jiāo)狼:相(xiāng)比全知之眼(yǎn),第六郊(jiāo)狼不需要队(duì)友(yǒu)配合,适(shì)合单打独斗,两次隐身的容(róng)错率高,基本(běn)上(shàng)想隐就隐,应用(yòng)场景大多是单(dān)刷,个人用的比较少,但很多(duō)人(rén)爱用,生存能力是拉(lā)满的。

全知之(zhī)眼:给予团队无限隐身(shēn),在宗(zōng)师(shī)等高难场景(jǐng)有用(开黑(hēi)语音(yīn)能配(pèi)合(hé)的情(qíng)况),如果队(duì)友不需(xū)要你去保护,只需(xū)要你自己(jǐ)管自己,那(nà)么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其(qí)实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件套

模组(zǔ)方(fāng)面就不做推(tuī)荐(jiàn)了(le),这(zhè)两个金装都属于对(duì)策特化装备(bèi),需要用到这两(liǎng)个装(zhuāng)备(bèi)的场景基本上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸(xìng)运裤缚丝(sī)猎,清怪(guài),单刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱(yù)长和(hé)渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意(yì)事项:搭配(pèi)优(yōu)先保(bǎo)证手雷的回转,其余(yú)照抄即可

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