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人次是指什么,人次是单位吗

人次是指什么,人次是单位吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本(běn)站小编(biān)收(shōu)集(jí)整理的《暗黑破坏(huài)神(shén)不朽》狂骑士新精华(huá)伤害怎么样 狂骑(qí)士新精华伤害介(jiè)绍(shào)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略。

暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都是(shì)伤害更低的(de);蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩(jiān)相(xiāng)比(bǐ)现在(zài)版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑士新精华(huá)伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻(gōng)速(sù),蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服(fú),普攻锋刃+副手(shǒu)锋(fēng)刃加攻速以(yǐ)及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡(dù)吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手精华,如(rú)果(guǒ)你(nǐ)愿意可以(yǐ)带横(héng)扫千军并且(qiě)带上异色(sè)和(hé)睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击(jī)要放弃潜行怒(nù)行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或(huò)无(wú)畏挑击动作爆发都不如普攻(gōng)来的伤害高,所(suǒ)以备用主手(shǒu)是空缺精(jīng)华(huá)的,实战最少要带一个(gè)位移(yí)。

我(wǒ)们(men)可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间(jiān),已(yǐ)经远远超出(chū)了新精华之前的测试,确实攻速副手加上最新(xīn)的锋刃增伤主手伤害太(tài)恐怖了,加上暗(àn)影雾的增伤以(yǐ)及普攻(gōng)攻速(sù)发(fā)挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在(zài)下(xià)面评(píng)论说测试恐怖(bù)消弭和分层预瞄哪个伤(shāng)害高,整体(tǐ)比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人(rén)是(shì)觉得分层预瞄(miáo)综合(hé)更强(qiáng),单体恐怖消弭略(lüè)高前(qián)者一(yī)点,因为(wèi)单人测(cè)试(shì)不相上下(xià),那么组队肯定是后(hòu)者输出(chū)更高(gāo)的(de)。

三(sān)、衣服:恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

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把衣服换成了新的精华恐骇之(zhī)像,这个精华本(běn)身在(zài)之前的测(cè)试(shì)(如影(yǐng)随形精华(huá)对比)就(jiù)是比较低(dī)伤害的,实测出的(de)数据也(yě)可以看出是比恐怖(bù)消弭和分层(céng)预瞄(miáo)伤害都低,只有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速(sù)加成,想着还是测试(shì)一(yī)波,结果在预料之内(nèi)。

四(sì)、魔眼头Vs暗(àn)影(yǐng)雾(wù)

同时魔眼头和(hé)暗影(yǐng)雾(wù)的对比也(yě)形成了谜题(tí),我们把暗(àn)影雾换魔眼(yǎn)头(tóu)+主手(shǒu)可以利用上(shàng)科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子(zi)由暗影(yǐng)雾加普攻攻速换成蝙(biān)蝠带剧毒,每(měi)次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不(bù)变我们(men)来看看(kàn)伤(shāng)害:

这套的伤害(hài)竟然能(néng)平(píng)均稳(wěn)定在(zài)130W左右的秒伤(shāng),比起暗影(yǐng)雾(wù)的BUff还(hái)要(yào)恐怖,那么在实战中(zhōng)肯(kěn)定是带引渡吞噬比暗影雾(wù)要好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(mó)(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言(yán)人很明显伤害(hài)下(xià)降了不少(shǎo),平均秒伤(shāng)在100W~110W左右(yòu),因为副手加普(pǔ)攻的(de)攻速,所(suǒ)以护肩的收益(yì)肯定要高(gāo)于蝠群代言人(rén)的,如(rú)果没有攻速收益这(zhè)两个护肩(jiān)估计伤(shāng)害(hài)差不多。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)

这里(lǐ)得出结论是打单(dān)体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于(yú)恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都是伤害更低(dī)的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个(gè)护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏(piān)向打单体带双重折(zhé)磨伤害会更(gèng)高

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