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相遇时间的公式 相遇时间怎么求 原神圣遗物套装属性效果大全

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原神圣遗物套装属性效果大全

原(yuán)神圣(shèng)遗(yí)物套装(zhuāng)怎么(me)选(xuǎn)择

(昔日(rì)宗室(shì)之仪(yí))二次测试神一样的存在,不管角色(sè)用它总没(méi)错,整体套(tào)装属性做(zuò)的完全修(xiū)改,只(zhǐ)继(jì)承了它的名(míng)字

现(xiàn)在的套装属性完全(quán)变成了(le)工具人必备,由于其不可叠加,队伍里面(miàn)只需一人有就可以了,对伤(shāng)害提升很大。副本联机的情况下使用,当你只是一个人的工具人(rén)那你就是(shì)个工具人,当你是三个人的(de)工具人(rén),其实(shí)他们才是你(nǐ)的工具(jù)人。

他(tā)们(men)的(de)伤害那么高,那么(me)凶,怎么就成了你的工具人?你可以自(zì)信的(de)大声回(huí)复:我给的

推荐(jiàn)角色:主角(jiǎo),温迪,行秋(qiū),重云,这类具有工具人特(tè)点的(de)角色

(角(jiǎo)斗士的终幕礼)原(yuán)本二次测(cè)试神一样存在的套装,现在已经迎来了他的终幕,果(guǒ)然(rán)老话(huà)说的好(hǎo),吹死(sǐ)婊活啊!

两件(jiàn)套(tào)属性(xìng)角(jiǎo)斗(dòu)士的基础攻击提升18%吃(chī)元素(sù)伤(shāng)害加成还有物理攻击(jī)加成,对一(yī)些(xiē)打物(wù)理伤(shāng)害,又(yòu)打元素伤害的(de)角(jiǎo)色还是(shì)不错的(de)。

四件套属性基础攻击35也很不错,简单明了试用(yòng)的人也很广(guǎng),反正(zhèng)平A伤害比靠技(jì)能打的多的(de)都可以用(yòng)

上面三套装(zhuāng)备

两件套(tào)的(de)属性分(fēn)别对(duì)应相应(yīng)元素抗性(xìng)提(tí)升,以后有可能针对某些特定(dìng)怪物需要,但是当(dāng)前(qián)版本(běn)感觉不(bù)到多大(dà)用途(tú),以后有可能会出那(nà)种需要你(nǐ)专门有某种抗性的怪(guài)那个时候有(yǒu)用,但(dàn)是(shì)当前用处不相遇时间的公式 相遇时间怎么求是很大

四(sì)件套的属(shǔ)性(xìng)对处于(yú)特定效果下(xià)及元素状(zhuàng)态(tài)的(de)敌(dí)人造成的伤害提升35%的(de)伤害,看起来很(hěn)不错(cuò),但是别的套装(zhuāng)明显更香啊!

上面五套装备(bèi)的套装属性(xìng)两件套(tào)属性都差不多,但是(shì)四件套属性(xìng)又有细微(wēi)不(bù)同

两(liǎng)件套属(shǔ)性获(huò)得15%的元(yuán)素伤害加成

四(sì)件套属性都是(shì)对相对应元素的加成提升

适合使用的(de)角色是那种元(yuán)素伤害比普通伤害要频繁的角色,比方说(shuō)法(fǎ)师角色的(de)都(dōu)是属性伤害,打出的伤(shāng)害。只(zhǐ)要(yào)不是白(bái)色伤害,颜(yán)色对应相(xiāng)对(duì)应的(de)元素,那(nà)就是属于(yú)元素伤害(hài)。有(yǒu)的角色(sè)白(bái)色(sè)伤害并不是很频繁,完全打不(bù)出(chū)四(sì)件套,效果就不是很推荐

新出的(悠古的磐(pán)岩)的(de)四(sì)件(jiàn)套属(shǔ)性完全(quán)把女仆(pū)这个可有可(kě)无(wú)的角色提升到t1级别的辅助水平,我们来仔细看一下,获(huò)得元素反应形(xíng)成的晶片,队(duì)伍所有(yǒu)角色取得35%相对应的属性十秒钟(zhōng),虽然只能维持住一种(zhǒng)元(yuán)素(sù),但是他(tā)至少能把主c的伤(shāng)害提升(shēng)很(hěn)多(duō)

(逆飞的流星)是两款新出土系圣遗物套装之一

两件套属性互盾强效提升(shēng)35%作用很大就(jiù)是使四件套装属性更不容易失效

四件套(tào)属(shǔ)性处于护(hù)盾(dùn)庇(bì)护(hù)下时(shí),额外(wài)获得40%的普通攻击和重击伤害加成,说(shuō)实(shí)话,这个属(shǔ)性(xìng)有点吓到(dào)我。处于护盾庇护下(xià)是(shì)指当(dāng)作(zuò)用自己,还(hái)是指只(zhǐ)要(yào)有(yǒu)这个护盾,捡到这个护盾就加普通攻击和重(zhòng)击额外获(huò)得(dé)40%伤害(hài)加成,这是(shì)要上天?更好文字描述,再清楚一点

本身自己(jǐ)捡到就能(néng)获得增伤,如果(guǒ)队友捡的也能增伤,那真的是要上(shàng)天

(相遇时间的公式 相遇时间怎么求染血的骑士道(dào))

两件套属性提升物理(lǐ)攻击25%,注(zhù)意只要你的攻击带上属性,他就不提(tí)升

四(sì)件套属(shǔ)性(xìng)的话注意是(shì)打倒敌人后十秒内释放(fàng)重击,不(bù)消耗体力并造成的(de)伤害提升50这套圣遗物(wù)完全是给物理角色用

纯(chún)粹(cuì)打物理伤(shāng)害的没有几个,女仆大招一开就变成(chéng)岩属(shǔ)性伤害的,但是(shì)可以很快乐,很帅,只要(yào)死(sǐ)小怪(guài)就可以变成(chéng)剑刃风暴,然后不(bù)停的转,而且开了(le)大(dà)之后(hòu)刀长40米,看起来帅(shuài)的要(yào)死(sǐ)而且还(hái)有50伤害加成,虽(suī)然(rán)吃不到(dào)两件(jiàn)套效果,但是快乐呀,帅啊!

可以看一下自己角色(sè)的属性(xìng)攻击多,还是物理(lǐ)攻(gōng)击多,如果物理伤害多的(de)话,可以考(kǎo)虑这套。

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