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胆小虫几级进化 胆小虫值得练吗

胆小虫几级进化 胆小虫值得练吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非(fēi)常优秀(xiù)的模拟经营游(yóu)戏,玩家们(men)需要照(zhào)顾整(zhěng)个城市的各种(zhǒng)需求来(lái)扩(kuò)大发(fā)展。

《纪(jì)元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经营游(yóu)戏(xì),玩家(jiā)们(men)需要照(zhào)顾整个(gè)城市的各(gè)种需(xū)求来(lái)扩大发展。

以人为本的工(gōng)业革命模(mó)拟(nǐ)器

作为一个时(shí)实策略游(yóu)戏而言,如果要事无(wú)巨细的(de)讲解《纪元1800》每个(gè)系统的玩(wán)法细节,可(kě)能数万字也(yě)不一(yī)定够(gòu)(由于游(yóu)戏内没有(yǒu)详(xiáng)细的百科,这(zhè)也是(shì)那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不(bù)过如(rú)果(guǒ)让我用一(yī)个词表达(dá)对于《纪元1800》的体验,那么就(jiù)是“以(yǐ)人(rén)为本”。

对于(yú)绝大部分4X游戏而言,人力也都是一切的基础——投入到农业与工(gōng)业的产(chǎn)出、转化为武装力量(liàng)或者培养成(chéng)艺术家、科(kē)学家等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不过(guò)不(bù)同点在于,这款游(yóu)戏中金钱收(shōu)入也来自于人口——那(nà)就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人口和越高等级的人口会(huì)产生更(gèng)高(gāo)的经济收入。工作类型(xíng)的划(huà)分(fēn)则是以资本主(zhǔ)义(yì)化(农民、工人、工(gōng)匠、工程师、投资(zī)人(rén))作为工业(yè)革命时期的(de)各(gè)个阶段。

想要(yào)获(huò)得更高的(de)经济收入用(yòng)来维持、建造和升级各种设施(shī),就(jiù)需要更多和更高级的工作人(rén)口,但更高级的工作人口又会带来(lái)新的需求,否(fǒu)则人口(kǒu)增长也会陷入停滞。于是一种“螺(luó)旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更(gèng)多(duō)”——住(zhù)房在建设之(zhī)初只(zhǐ)有1人口,当提(tí)供了那个阶层人(rén)口(kǒu)需(xū)要的生活物资(需要在附近建立(lì)市场来(lái)供应(yīng))时,人口(kǒu)就会(huì)增长:比如农民(mín)需要(yào)工作服(fú)、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是“海岛(dǎo)文明”为基础玩法(fǎ),虽然(rán)存(cún)在种植区(qū)域(yù),但基(jī)本(běn)是以(yǐ)经济作物而不是口粮为(wèi)主。

当(dāng)玩家(jiā)的总人(rén)口增(zēng)长到(dào)一定程度时,村(cūn)庄就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就(jiù)会变(biàn)成城市,这种随着人口增(zēng)长的“自然升本”完成以后,就可以把(bǎ)已(yǐ)经(jīng)达到满人口(需(xū)要满足了所有(yǒu)的物资需求)的住房升级到下一个阶(jiē)段,然后可(kě)以产生新的工(gōng)人,并且获得更高的单个住房人口上限。不(bù)过值得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的工作人口并不是上位替(tì)代,而是分工共存的关系——比如各种种植和养殖类工作(zuò)需要(yào)农(nóng)民、各种作坊&矿山等手(shǒu)工(gōng)操作(zuò)类需要工人等等,所以需要完成的是一(yī)个整体(tǐ)的人口和居(jū)住区域(yù)的(de)规划。

在游戏的最开始(shǐ),玩家大概还属于一(yī)个“水多了(le)加面、面多了加(jiā)水”的过程中,不过随着城(chéng)市规模的(de)逐渐扩大,就(jiù)需要(yào)考虑一些宏观(guān)方面的内容——比如需(xū)要把(bǎ)仓(cāng)库(kù)建成一(yī)个均匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且(qiě)更好处于(yú)四面八方都有(yǒu)道路的状态(tài),来避(bì)免中后期复(fù)杂供应链(liàn)下的交通拥(yōng)堵。而社(shè)区(qū)扩大以后,也要配套对应的娱乐设(shè)施(教(jiào)堂(táng)、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防局和(hé)医院来防范(fàn)火灾和传(chuán)染病(bìng)的风险、需要建污水&废物处理(lǐ)设施来(lái)保持(chí)城市的清(qīng)洁度等等——这(zhè)些种(zhǒng)种内容又都是体现了“服务于人”的以人为(wèi)本精神:我(wǒ)们可以在居民住房中看(kàn)到满意度的(de)数(shù)值,可以(yǐ)针对性的对(duì)“红脸”的内(nèi)容(róng)作出强化与改(gǎi)进。

长期(qī)以来的高质量(liàng)内(nèi)容更新

对于(yú)《纪元1800》这(zhè)样的游(yóu)戏来说(shuō),DLc的品质同样也是(shì)开发组能力与(yǔ)态(tài)度的重要展现(xiàn)环节,因为这(zhè)样的游戏基本都是几十小时才(cái)入门,但(dàn)与此同(tóng)时重复可(kě)玩性需要更多有(yǒu)新鲜感的内容来进行支持,这样(yàng)就需要DLc的扩展内(nèi)容(róng)带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相(xiāng)当多(duō)的额外内容,玩家可以根据自己(jǐ)的喜好来选择是(shì)否在(zài)自定义模(mó)式中启用这些内容。

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装(zhuāng)饰包:季(jì)节装饰(插花)、工业区(18世纪工(gōng)业革命(mìng)时期风格)、旧城(chéng)(鹅(é)卵石(shí)街道、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如(rú)今的南(nán)欧小城(chéng)风(fēng)情)

内容(róng)包:雨果(guǒ)医(yī)生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(cáng)(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物园、航(háng)道(北极)

第二(èr)季(jì)度:权力王座( *** 部门(mén)、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在望(拖拉(lā)机、机械(xiè)化(huà)种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风(fēng)格)

第三季度:贸易港(gǎng)区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅(lǚ)游系统(tǒng))、上流生活(摩(mó)天大(dà)楼、购(gòu)物(wù)中心)

第四季(jì)度:变革之种(庄园(yuán)、季节(jié)、精细(xì)化(huà)种田(tián))、帝(dì)国领空(kōng)(飞艇、邮政、快(kuài)递业务(wù))、新(xīn)兴世界(艺术家(jiā)、海滩(tān)、足球场)

此外游戏(xì)的本体,以及每一(yī)个扩展包内容都包含了一段带有教学性(xìng)质的剧(jù)情模(mó)式,玩家可以在剧(jù)情(qíng)模式的“任务(wù)驱(qū)动”下(xià)学习新机制的玩法与(yǔ)特色。有一点(diǎn)有趣的地方在于这些(xiē)剧本(běn)中的角色(sè)也会互相“客串”,比如《帝(dì)国领空(kōng)》中的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会作(zuò)为NPc出现在《新兴世界》,而她(tā)的(de)任(rèn)务依然是送达那些航空(kōng)信(《帝国(guó)领空》中的新内容机制(zhì))。

南(nán)美风情的新兴(xīng)世界

那(nà)么(me)最新的DLc《新兴世界》展现(xiàn)了(le)怎样的内容特色呢?这是除了非洲草原(yuán)风情的《狮子(zi)大(dà)地(dì)》以外另一个(gè)具(jù)有比较强烈地域风情的(de)DLc,感觉就(jiù)是(shì)来到了(le)南(nán)美或者加勒比海的热带风情之(zhī)中,特色“职阶”是艺(yì)术家——无独有偶《文明》系列也(yě)喜欢把南美(měi)这(zhè)边走(zǒu)独裁秩(zhì)序然后文化(huà)胜利的路(lù)线,但其实(shí)整个泛拉丁区域在“艺术”这(zhè)块的优势是真的不明显,加上(shàng)歌星、球星(xīng)这些文娱相关可能(néng)还好一(yī)点。

《新兴世界》的特色,首先之一(yī)点就是(shì)相对于本体而言,居民(mín)的(de)工种(zhǒng)阶段(duàn)更为(wèi)简洁了。在(zài)《新(xīn)兴(xīng)世界》中(zhōng)只有(yǒu)三级,临时工(gōng)到劳工,然后就(jiù)直(zhí)接是“艺术家(jiā)”了(le)。此(cǐ)外每个阶层的(de)具(jù)体(tǐ)需求也(yě)就较大的变化,比如劳工的(de)食物需求(qiú)包含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着(zhe)初始种(zhǒng)不了香蕉的岛是强烈不推荐用来(lái)开局建港的(总不(bù)至于出(chū)门直接(jiē)开始(shǐ)跨岛物流吧(ba)),其实游戏(xì)本体那种东(dōng)边一个岛不能种啤酒(jiǔ)花、西(xī)边一个岛不能种(zhǒng)辣(là)椒的设定就(jiù)稍(shāo)微有(yǒu)点让人头疼。感(gǎn)觉上《新兴世(shì)界(jiè)》这(zhè)一点有(yǒu)变本加厉的趋势,在预设剧本(běn)中可供开发的有是(shì)十多(duō)个(gè)岛,但几(jǐ)个大(dà)岛都(dōu)存(cún)在明显(xiǎn)的资(zī)源(yuán)断层(céng),中期开始不可避免(miǎn)的(de)需要完成一些重(zhòng)新规划的大(dà)搬迁工作。

除了人口升级(jí)阶段简(jiǎn)化,《新兴世(shì)界》更大的特色就(jiù)是不交(jiāo)税(shuì)了,收入基本上(shàng)只能贸(mào)易(yì)(还有黑市(shì))。这(zhè)对于游戏前中期压力还(hái)是相当大的,因为这款游(yóu)戏(xì)的(de)老玩家都知道,《纪(jì)元(yuán)1800》中物资丰(fēng)富到(dào)可以拿去卖,基(jī)本都是现(xiàn)实时间2个小时以后的事了。

不过(guò)游(yóu)戏也(yě)存在一些补偿机制,首先就(jiù)是艺术家这个阶(jiē)层解锁的制品,都有着相当高的售价,中后期(qī)商品基本(běn)单价上千,形成稳定商路(lù)以后赚钱是相当快(kuài)的。其次就(jiù)是新兴世界不仅包含了多样化需求(qiú)的商路,还有很多临时事件,会增(zēng)加(jiā)或者减(jiǎn)少商品(pǐn)价格(gé)——这(zhè)一点(diǎn)意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居(jū)民除(chú)了基本需求,还有“黑市(shì)需求”,提供黑市需求(qiú)的货物(wù),可以额外(wài)获得人口增长,并且(qiě)获得资(zī)金收(shōu)入,黑市物品在居民(mín)形成(chéng)规(guī)模以后收益(yì)相当可观。不过需要先花费比较高的(de)价格从旧世(shì)界(jiè)的港(gǎng)口来购买,游戏中(zhōng)看到说(shuō)黑市货物可以伪造?但是我没(méi)有琢磨(mó)出来(lái)可以如何伪造......

艺术家(jiā)这个阶层的话,特色除了体现在各种吃喝玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球(qiú)场(chǎng)、博物馆等等(děng),DLc的剧本(běn)任务也是(shì)以围绕买回(huí)几款文(wén)物放入博物(wù)馆展出作(zuò)为核心(xīn)。

游戏很多DLc我并没有(yǒu)玩过,不过(guò)目(mù)前的(de)版本比(bǐ)较游戏(xì)本体的(de)话,我感觉有个问题就(jiù)是艺术家产品解锁(suǒ)所需的人口有(yǒu)点太多了,后期动辄大几千上万(相对而言劳(láo)工的产出(chū)解锁人口需(xū)求(qiú)基(jī)本都(dōu)是小几百以内)。但游戏(xì)中实际上(shàng)产出还(hái)是工农需求居多,包括(kuò)艺术家阶层的复杂(zá)产品,所需要的种植和加工工序也需要大量(liàng)的(de)工农。这样(yàng)带来的问题就是需(xū)要(yào)频繁升降级(jí)住所(解锁(suǒ)产品建筑时升级房子,建筑盖好(hǎo)了再降级回来)。这样就(jiù)带来了一个和本体类似的(de)问题(tí),也就是(shì)本作的(de)自动化(h胆小虫几级进化 胆小虫值得练吗uà)和模块化程(chéng)度不够,中(zhōng)后(hòu)期点起来太(tài)麻烦太累(lèi)了。

适(shì)合入坑的“完(wán)全(quán)体”

对(duì)于如今已经出了4年(nián)季票形成(chéng)“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一(yī)个新玩(wán)家入手的(de)很好时机:首先不同于(yú)4X回合制还有《人类》之(zhī)类的(de)游戏时不时出(chū)来(lái)和(hé)《文(wén)明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的(de)5员虎将也基本在各自(zì)的领域(yù)形成了(le)制霸。《纪(jì)元1800》是目(mù)前更好玩的(de)实时(shí)策略种(zhǒng)田(tián)游(yóu)戏之一,罕有(yǒu)对手。类(lèi)似的(de)游戏可能只有相对更微观的《海岛大亨》,或(huò)者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游(yóu)戏后(hòu)期(qī)都(dōu)是转造景,而《纪元(yuán)1800》的优势在(zài)于造景的(de)微观画面确实好看,这(zhè)一点对比同(tóng)系(xì)列那些比较老(lǎo)的经(jīng)典游戏十分明显——当然我个(gè)人最喜欢的(de)其实是油画风格的(de)游戏(xì)插画,和(hé)以(yǐ)美(měi)术实力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有(yǒu)千秋(qiū)的水准。

最后(hòu)就是(shì)游戏(xì)的复杂供应链、城(chéng)市(shì)布局、岛间布局有(yǒu)很多研(yán)究的空间——可能相(xiāng)对于《城(chéng)市天际(jì)线》还(hái)需要管(guǎn)上面的立交桥和下面的管(guǎn)道(dào)这些相(xiāng)对纵深(shēn)感(gǎn)稍逊一些,但(dàn)毕竟(jìng)这游(yóu)戏可以造(zào)巨舰和飞艇,还能放牧(mù)和种田,也(yě)游玩(wán)内(nèi)容的“多元化”方(fāng)面也(yě)有着更丰富的乐趣(qù)。

对于没有接触过(guò)这个系(xì)列的新玩家而言,大(dà)量的故事剧(jù)本可以起到很好的引(yǐn)导(dǎo)作用,而对于一直(zhí)在玩的(de)老玩家而言,也可以体验一下年4季票(piào)带来的(de)南美风情,还(hái)有旧城皮(pí)肤包的中世纪建筑风格体验。

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