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陌上人如玉公子世无双意思是什么,陌上人如玉,公子世无双意思出处 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小编收集整理的《梦幻西游手游》门(mén)派法宝星(xīng)海佩哪个(gè)属(shǔ)性(xìng)好(hǎo) 须弥(mí)海门派法宝星海(hǎi)佩分析(xī)游戏攻略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你(nǐ)有(yǒu)概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直上(shàng)的技能(néng),太阴是(shì)有更快的可能进(jìn)入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,少(shǎo)阴这(zhè)个(gè)和(hé)太阳一样(yàng),如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些短回合的战

须弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和(hé)乾(qián)坤玄火(huǒ)塔,须弥海的(de)节奏(zòu)跟(gēn)小(xiǎo)雷(léi)音的(de)相似,都是先用(yòng)普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后再来一(yī)波一个(gè)面伤、一个点杀带面(miàn)的(de)高伤害,太阳如果(guǒ)是4点以上点战意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的技(jì)能(néng),太阴是有更快的(de)可能进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快,同时也(yě)是使用星鲲时法伤更(gèng)低的,少阴这个和太阳(yáng)一(yī)样,如(rú)果只是打个星官、地(dì)煞(shā)这(zhè)些(xiē)短回(huí)合的战斗,可以(yǐ)在没机会出(chū)手伤害的时(shí)候使用(yòng)法(fǎ)宝。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》须(xū)弥海(hǎi)门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)星海佩分析

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫的(de)一样

须弥海的节奏跟小雷音的(de)相似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒一波节(jié)奏,然后(hòu)再(zài)来(lái)一波(bō)一个面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害。

所以同样的门派法宝也是一(yī)样,是加快节奏的(de)效(xiào)果

不过小雷音灵珠满时,不一(yī)定非(fēi)得使(shǐ)用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须(xū)弥海这个炸(zhà)弹,在手上时不受控(kòng)制(zhì),要么不用技能(néng),一用(yòng)就得(dé)是(shì)星(xīng)鲲,就算时机(jī)不对,也不得不用

所(suǒ)以(yǐ)因为(wèi)技能的机制(zhì)问(wèn)题,星海佩使(shǐ)用时(shí)需要格(gé)外慎重,先上一张(zhāng)表格看看基础的效果,然后我再慢慢(màn)分析这个(gè)门派法宝(bǎo)

一(yī)、基(jī)础效果(10级)

使用后每回(huí)合结束时(shí),有30%概率给(gěi)自己补(bǔ)充1/2/3点须(xū)弥值,持续(xù)5回合(hé)

二、两仪阳属性效(xiào)果

提升等级*0.15法(fǎ)术(shù)伤害(hài)

三、两仪(yí)阴属性效果(guǒ)

提(tí)升等级*0.3法术防御

其实(shí)很多输出的门派法(fǎ)宝(bǎo)四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫(gōng)加强群体法伤能力的两仪却(què)是阴属性

大唐也是,小雷(léi)音的也是,须(xū)弥海也一样

四(sì)、太阳

如果是4点以上(shàng)点战(zhàn)意值使(shǐ)用(yòng),你有概率用不(bù)上扶摇(yáo)直上的技能,因为他有(yǒu)概率哐(kuāng)哐哐一次(cì)加上3点,然后用(yòng)完星鲲后休(xiū)息回合再给你(nǐ)加一次(cì),那么你在持续期间就有可能一直在(zài)星(xīng)鲲。如果星海佩没(méi)有获得须弥(mí)值,那(nà)么太阳就刚好可(kě)以发挥(huī),因为须弥(mí)海本身(shēn)就是一个(gè)点杀的(de)法系(xì)门派嘛

如果在意(yì)的是(shì)四象效果(guǒ),那么尽量(liàng)在战意(yì)值低时使用(yòng)

不过(guò)战意值低时使用四(sì)象(xiàng)效果数值也较低(dī),也是存在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来(lái)说最合理,使用门(mén)派(pài)法宝其实也就是为(wèi)了可(kě)以更快地进入星(xīng)鲲的(de)节奏(zòu),连(lián)杀(shā)对方,增加星(xīng)鲲(kūn)时的法术伤(shāng)害意义(yì)也比较大,因为溢出的伤(shāng)害越多(duō)对(duì)其他单位(wèi)的溅射伤害(hài)也就(jiù)越高,战意值越多,使(shǐ)用收益(yì)也越大。但如(rú)果在战意值(zhí)较(jiào)低时使用,则可能不(bù)能增加

少阳尽(jǐn)量在(zài)战(zhàn)意值较高时使用(yòng),能更(gèng)快(kuài)进入星鲲状态同时,增加更多的法术(shù)伤害

六、太阴(yīn)

太阴描(miáo)述我不清楚(chǔ)具体效果(guǒ)

因为(wèi)我身边(biān)玩(wán)须弥海本来(lái)就(jiù)不多,有太阴法宝的更是没有(yǒu),所(suǒ)以我也没有办法测试(shì)太阴(yīn)的具体(tǐ)效果(有知情的可以(yǐ)评论区留言)

这个(gè)描述可能存在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法宝后,回(huí)合结(jié)束时(shí)增加的(de)须弥(mí)值(zhí)由三个,概(gài)率增加到四(sì)个

2、由技能产生的须弥值在法宝持续期间(jiān)有(yǒu)概率额外增加一个(如果是这点,应(yīng)该描述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点(diǎn),所以(yǐ)可能性不大)

3、就(jiù)是类似基础效(xiào)果,但是是独立有概率获(huò)得一(yī)点须弥值(如(rú)果是这点(diǎn),应该描述增加一条(tiáo):回(huí)合结束时/回合(hé)开始时,总得给(gěi)人家明确获得须弥值的时间。)

所以,如果描述没有(yǒu)错误的话,应该是(shì)之(zhī)一种可能,就是(shì)回(huí)合(hé)结束(shù)概(gài)率增加4点须弥值(zhí)

不管是哪(nǎ)一种吧,总之太(tài)阴(yīn)是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入(rù)星鲲的节奏(zòu)最快,同(tóng)时也是(shì)使用(yòng)星(xīng)鲲(kūn)时法伤(shāng)更低的

七(qī)、少阴

这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用(yòng)法宝,如果星海佩(pèi)没有获得(dé)须(xū)弥(mí)值(zhí),那么少阳就刚好可以发挥,如果(guǒ)获得1点须弥值,而击(jī)水三千(qiān)4个及以(yǐ)上时(shí),技能伤害也更高,所以如果情况允(yǔn)许(xǔ),更(gèng)好也是低须弥值时(shí)使用

星海佩如(rú)果不(bù)是想使用更快得使用(yòng)星鲲技能是(shì)不建议使用的,比如泡(pào)泡乐园、四周纪行这些阶段(duàn)过度准备时间(jiān)可(kě)千万不要(yào)随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在(zài)适当(dāng)的时候使(shǐ)用,这些战斗(dòu)的星鲲只要自己把握(wò)好,是可(kě)以打死单(dān)位的,获得(dé)溅(jiàn)射伤(shāng)害的(de)

日常(cháng)党我(wǒ)比较推(tuī)荐太(tài)阳,注重PK的(de)太阳或少阳都可以(yǐ)考虑(lǜ),太阳比(bǐ)较通用,当面板来用(yòng)就行,少阳比较需要一些指挥、操作意识

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