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我们生在红旗下谁写的 我们生在红旗下完整句子 强推3D动漫人物大作游戏《森林》

该游戏是以(yǐ)开放(fàng)型世(shì)界生存的(de)沙盒恐怖游戏,这个游戏(xì)的背景(jǐng)是(shì)主角和他(tā)的儿子(zi)乘坐(zuò)飞机因某种原因(后面会讲)导(dǎo)致飞机失灵落在一个满(mǎn)是变异野(yě)人的无人荒岛上面,醒来发(fā)现所有乘(chéng)客(kè)都以一种离(lí)奇的方式惨死在(zài)这座岛屿上,而(ér)你的儿(ér)子却被野人抓走(zǒu),为了救出儿(ér)子,你在(zài)这座充满变异野(yě)人的岛(dǎo)我们生在红旗下谁写的 我们生在红旗下完整句子屿上生存(cún)探险(xiǎn)......

在这款游戏中,你将(jiāng)扮演主角在飞机(jī)失事的无人荒岛上搜索(suǒ)物资(zī)、建(jiàn)造设施来(lái)保证自己的生存。在探索的过程中玩(wán)家会发现在这座(zuò)岛屿的(de)中央(yāng)有一个巨大的(de)天然矿洞(dòng),地下(xià)似乎有着非常(cháng)复(fù)杂(zá)的溶(róng)洞(dòng)系统环境,而岛屿的(de)北(běi)部是一我们生在红旗下谁写的 我们生在红旗下完整句子座(zuò)雪(xuě)山,虽然看(kàn)是一片祥和却处处(chù)都是危机(jī)。

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当你(nǐ)对这座岛屿探索的(de)越久你就会意识刀这(zhè)座岛屿(yǔ)的水(shuǐ)远比(bǐ)你想(xiǎng)象中的要深,因为岛上除了玩家之外还(hái)生活着许多的变异(yì)野人(rén),而他们似(shì)乎(hū)有(yǒu)着(zhe)某种血腥(xīng)的宗教习俗,并具(jù)有很强(qiáng)的(de)攻击性。先前与男(nán)主(zhǔ)坐这同(tóng)一架飞机的乘(chéng)客都(dōu)是(shì)以凄(qī)惨的方式死在了野人的定居(jū)点。,但是在一些角(jiǎo)落(luò)里会发现有一些现代帐篷(péng),着不禁(jìn)会怀疑以前(qián)是不(bù)是也有人被困(kùn)在(zài)这座岛屿上,在地下溶洞里我们也能发现初探(tàn)者的笔记(jì)和足迹。他们笔记中记载了一座神秘的黑色尖塔,而这坐黑塔就(jiù)是日(rì)后这座岛(dǎo)屿上一(yī)切不幸的开端。

总而言之,游戏(xì)策划(huà)并不会给(gěi)玩家讲(jiǎng)述完(wán)整的故事,大(dà)部分还是历史还是得让玩家自己去(qù)探索(suǒ)、挖掘,所以了解剧情(qíng)的过(guò)程也很像侦探解密电影的案(àn)发现(xiàn)场一样分析。如此以来,游戏策(cè)划(huà)成(chéng)功把故事(shì)的(de)素材交给(gěi)玩家自行组织(zhī),让玩家子成为讲(jiǎng)游戏的故事(shì)的人(rén)。

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回到剧情(qíng)中,在故事的最后,男主(即玩家)找(zhǎo)到自己的儿子,但要牺牲一架飞机(jī)的人(rén)命(mìng)来救活自己的(de)儿(ér)子,反(fǎn)之(zhī)不救自己的儿(ér)子,这就好比火车难题,是选择救一个,还(hái)是选择(zé)救一(yī)群。而在主(zhǔ)线(xiàn)中男主是把自(zì)己的(de)儿子救活(huó)了(le),而且(qiě)非常幸运(yùn)的是儿子并没有变成怪物。或许在他弄毁(huǐ)的飞(fēi)机上(shàng)又会(huì)出(chū)现一位勇敢的父亲或母亲来拯救(jiù)自己的(de)孩子来到了这座黑暗的试验基地像轮回一样不断吞噬后来者的性命(mìng)。不过续作已经有预告第一部的男主(zhǔ)和儿(ér)子准备再次出发去寻找这个(gè)害(hài)人的机(jī)器背后的阴谋(móu)......

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